Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2009, 16:08   #271
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

При растяжки спрайта, он может выглядит некрасиво, так как качество теряется
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (04.11.2009)
Старый 04.11.2009, 17:28   #272
Dzirt
Элита
 
Аватар для Dzirt
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений
(для 3,833 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Нууу,не согласен. Если у тебя картинка скажем 128*256 то ты можешь (а вернее должен) ростянуть спрайт в соотношении 2(высота)к 1(ширина) ...Дефектов не будет,и смотрется будет красиво.....если немного поработать с цветами и еффектами то фотореалистичности добится можно совсем легко.
+ данный метод скорее всего будет жрать ресурсов намного меньше остальных
+ не факт что вообще что то нужно будет ростягивать....но здесь уже все зависит от ситуации.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 18:08   #273
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Аха, и получится, чем дальше мне надо будет напрявлять лазер, тем толще он будет становится. Да и если я не ошибаюсь, так скоро можно и пиксели рассмотреть. А создание цилиндра, думаю, страшно много ресурсов не слушает, может даже меньше чем использовать спрайт. Но это всё ИМХО. Может, когда нибудь проверю оба варианта
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 18:15   #274
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

ну спрайт не один, а несколько !!
середина спрайта, которую можна тайлить, а не растягивать в зависимости от длины лазера !!
так же нужны наконечники лазера, можно одну текстуру заюзать !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 11:24   #275
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Лазер я не много сделал. )
Щас вот понадобилось сделать "гравитацию" для миномета (надеюсь поняли ) и вот у меня не получается. Дайте плиз формулу (я пробовал делать дистанция_до_цели*скорость, но сильно не точно получается и снаряд иногда назад летит).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 17:35   #276
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

ниче не понятно, если надо чтобы снаряды летели как пушечные ядра всего-то и надо что запускать их с определенной скоростью по определённому вектору и потом циклично убавлять значегие Y
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2009, 08:33   #277
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

А можно формулой? И я сделал робота с минометом и при выстреле снаряд должен прилететь туда, куда тыкнул мышкой, а миномет находится за спиной в фиксированном положении
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2009, 10:38   #278
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Ищи инфу про баллистику
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (06.11.2009)
Старый 06.11.2009, 13:21   #279
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

А можно формулой? И я сделал робота с минометом и при выстреле снаряд должен прилететь туда, куда тыкнул мышкой, а миномет находится за спиной в фиксированном положении
Физика 8 класс
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (06.11.2009)
Старый 06.11.2009, 13:25   #280
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

hgang, это я сделал первым делал, но ничего полезного не нашел.
DimasSup, я поздно понял, что учиться надо...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2009, 13:40   #281
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

SkyDream
http://phys.problems.ru/files/Urok5.pdf
(хех а в универе эту формулу без двойного, а иногда и тройного интеграла не пишут)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (06.11.2009)
Старый 06.11.2009, 15:21   #282
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)



SkyDream
http://phys.problems.ru/files/Urok5.pdf
(хех а в универе эту формулу без двойного, а иногда и тройного интеграла не пишут)
ооо, джимон, а у тебя нет алгебры класса с пятого?) надо вспомнить

__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2009, 16:01   #283
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)


Mr_F_
ну всё же, есть люди которые просто хорошо занимаются другими вещами, музыкой например, им особо в математику вникать не нужно, есть люди которые ничем не занимаются и тупо спустили в унитаз 5-10 лет своей жизни, если их немного толкнуть и поставить на правильный путь то они с помощью силы воли (если вразумятся) смогут и сами догнать своё развитие (конечно 10 лет жизни невосполнимы, но сидеть и ничего не делать еще хуже), зачастую лучше дать просто пищу для размышлений и человек сам дальше пойдет, но иногда случается так что человек просто смирился со своей тупостью и не хочет идти дальше - я таких людей просто посылаю, как бы шанс использовал и иди себе куда хочешь

а насчёт формул, конечно интегралы от ускорения это просто, но формулы помнить не нужно, нужно понимать их смысл, а сами формулы просто выводятся из очень ограниченного количества аксиом, как их выводить учат в курсе физики любых вменяемых факультетов, чисто школьная программа даже и капли понимания не вносит в суть описываемых процессов
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
is.SarCasm (06.11.2009), Nex (06.11.2009)
Старый 06.11.2009, 16:33   #284
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

пост был полность серьёзный - я недавно пытался понять один папер но оказалось что забыл что такое производные, пределы итд) не помню в каком классе это было но помню что было
интегралы от ускорения это просто
я даже хз что это
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arles (06.11.2009)
Старый 09.11.2009, 12:00   #285
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Расскажите, пожалуйста, как делать инвентарь через типы(!) ну или хотя бы дайте код.
На цетере смотрел статьи, но не осилил потому что там с использованием массивов, а я так и не понял, что есть массив и как им пользоваться...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Пожалуйста дайте ответ на несколько вопросов Kuzma 3D-программирование 8 06.10.2009 19:38
Предложение к теме "вопрос-ответ" jimon Наш форум 1 27.02.2009 19:26
Мой ответ Жеке! alcosholik Болтовня 5 19.11.2005 16:41


Часовой пояс GMT +4, время: 07:41.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com