|
С# Средство разработки на платформе .Net |
02.12.2013, 15:22
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 143
Написано 5 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Кто заменит Xna Framework?
Дорого времени суток.
Сегодня с прискорбием узнал, что разработка Xna прекращена, всё, умер дружок, устаревшая технология.
Благо кода на оном в проекте пока не много, можно юзать другую либу почти без потерь. Внимание вопрос, что взять как аналог?
Требуется 2D графика, под окна. Соответственно без большого гемороя и желательно с хорошим количеством мануалов.
И да, если ответ не совпадает с общим, что на этот счёт предлагает компания Microsoft, что теперь разрабатывают вместо Xna?
__________________
Гомоморфный образ группы - путь во славу коммунизма - изоморфен фактор группе по ядру гомоморфизма.
|
(Offline)
|
|
02.12.2013, 15:41
|
#2
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.12.2013, 16:22
|
#3
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 143
Написано 5 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
А как у него с документацией ныне? А то помнится посматривал я в его сторону давным давно, в те времена с мануалами было туговато )
__________________
Гомоморфный образ группы - путь во славу коммунизма - изоморфен фактор группе по ядру гомоморфизма.
|
(Offline)
|
|
02.12.2013, 17:03
|
#4
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
Не пользовался, не знаю. Просто знаю такую альтернативу.
|
(Offline)
|
|
02.12.2013, 23:05
|
#5
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
Ну microsoft вроде как говорили что типа юзайте monogame, тотже xna тока немного урезан(был по крайней мере), и на мобилах идет(wp
А. и еще в метро работает, тогда как XNA не поддерживал.
Последний раз редактировалось Dream, 03.12.2013 в 12:11.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Dream за это полезное сообщение:
|
|
28.12.2013, 16:31
|
#6
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 143
Написано 5 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
Хм, насущный вопрос.
Имеется проект под Xna Framework писанный ~ пол года назад.
Имеется новая система в виде восьмёрки и IDE в виде Visual Studion 2013 for windows Desktop. Хочется поменять пару моментов в коде и перекомпилировать, но на нынешнюю ось отказывается ставиться XnaGameStudio, как следствие студия отказывается понимать Xna проекты.
Хотелось бы простой и не трудозатратный способ вернуть проект к жизни, без большого курения мануалов по график либам (просто скомпилить старый код с парой правок, не больше). Вообщем курить MonoGame или есть какие способы компилировать Xna на восьмёрке?
__________________
Гомоморфный образ группы - путь во славу коммунизма - изоморфен фактор группе по ядру гомоморфизма.
|
(Offline)
|
|
29.12.2013, 12:57
|
#7
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
я заводил проекты на xna просто взял dll из gamestudio и прилинковав их к проекту. как взять либы - вопрос уже другой - можно на виртуалке поставить и скопировать оттуда, можно поставить userruntime и их испольховать
|
(Offline)
|
|
05.01.2014, 00:36
|
#8
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
Сообщение от Лit}{Ъ
Кто заменит Xna Framework?
|
Никто.
Чисто теоретически есть monogame - но это кривое говно, которое тянет за собой феерическое количество библиотек с одинаковым назначением (Tao, SDL, OpenTK) - уже по этому становится понятно, что авторы - непризнанные гении.
Для 2Д есть SFML.NET - http://www.sfml-dev.org/download/bindings.php
Это единственное, что более-менее можно использовать.
Ну и самый низкий уровень: SharpDX (Direct3D), SharpGL или OpenTK (OpenGL).
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.01.2014, 05:02
|
#9
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
OpenTK кстати весьма зашевелился в последнее время, за примерно месяц выпустил автор OpenGL 4 и ES 3.0, также открыл все исходники на github'е.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
01.10.2014, 14:31
|
#10
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 143
Написано 5 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
Сообщение от johnk
|
Огромное спасибо ). Попробую.
Правильно ли я понимаю, ситуация как бы намекает, что всё что имеет графику более навороченную чем оконный гуй надо силком перетаскивать на Unity? И удерживает ли C# позиции удобного средства разработки приложений с формочками, али в этом плане тоже пора валить?
__________________
Гомоморфный образ группы - путь во славу коммунизма - изоморфен фактор группе по ядру гомоморфизма.
|
(Offline)
|
|
22.10.2014, 14:13
|
#11
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Кто заменит Xna Framework?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:05.
|