|
25.12.2013, 15:50
|
#1
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Jumper
лол, замутил дикий прототип для одной задумки. "Жумпер" - прыгаем на WAD, пытаемся упрыгать хоть куда-нибудь. Предполагается, что на "углы" чувачёк могёт "запрыгивать", цепляясь руками (коих у него нет пока в граф.представлении)
Короч дико засираем мой творческий порыв :D
игра запустится в FullScreen, если кому-то стрёмно (а может случайно и упасть) - править можно в init.bmx по мойму (перед сборкой, ессно)
Link on Github
PS - компилер блицмакса впихнул туда же, поэтому весит чуть больше, чем дохрена. Сорри, но не у всех он есть
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.12.2013, 15:58
|
#2
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,360
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Jumper
Нет скринов. Нет exe. Ушёл незаинтересованным.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
25.12.2013, 16:46
|
#3
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Jumper
Сообщение от Reizel
PS - компилер блицмакса впихнул туда же, поэтому весит чуть больше, чем дохрена. Сорри, но не у всех он есть
|
А тупо скомпилировать exe не проще? Скачал, взглянул на файлы - удалил.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.12.2013, 05:01
|
#4
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Jumper
github - рулит конечно, но не на столь хардкорно - это же конечный продукт, дай его в исполняемом виде тут аттачем. Или залей куда и в README.md ссылку выложи и тут тоже..
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
26.12.2013, 16:30
|
#5
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Jumper
Сообщение от moka
github - рулит конечно, но не на столь хардкорно - это же конечный продукт, дай его в исполняемом виде тут аттачем. Или залей куда и в README.md ссылку выложи и тут тоже..
|
Окей, вечером напишу какой-нибудь тулз, чтоб сам всё компилил и куда-нибудь выкладывал. В сети есть какой-нибудь бесплатный сервис, дающий доступ по FTP, с постоянным адресом?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.12.2013, 18:08
|
#6
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Jumper
Дропбокс сам зальет к примеру
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.12.2013, 19:20
|
#7
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Jumper
Сообщение от pax
Дропбокс сам зальет к примеру
|
Да ладно вам, я хочу сам. Не люблю дропбокс. К тому же нашёл один свой старенький хост, там денег вроде ещё на несколько месяцев хватит
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.12.2013, 00:48
|
#8
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Jumper
Да, теперь каждый день в 00:20AM (если виндовый шедулер меня не подведёт) master-бранч будет выкачиваться, билдиться, и заливаться на мой старый сайтец. По совету Moки положил в ридми ссылку на компиленный архивец. Вот: Jumper
|
(Offline)
|
|
27.12.2013, 01:18
|
#9
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Jumper
Физика мне понравилась и кровь на физики, которая брутально хлещет из бруска при ударе. Геймплей непонятный.
|
(Offline)
|
|
27.12.2013, 01:24
|
#10
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Jumper
где же скринцы?
|
(Offline)
|
|
27.12.2013, 01:28
|
#11
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Jumper
Сообщение от Mr_F_
где же скринцы?
|
Скрины лучше не смотреть. Там минимализм
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.12.2013, 11:57
|
#12
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Jumper
Сообщение от Arton
Физика мне понравилась и кровь на физики, которая брутально хлещет из бруска при ударе. Геймплей непонятный.
|
Да, геймплей надо где-то задефайнить. Скорее всего, будет сцена "обучалка", где можно будет просто побродить по ровной поверхности, попрыгать на невысоких ступеньках и прочее.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:21.
|