|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
26.06.2007, 17:46
|
#1
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Очередная Дилемма
Я конечно понимаю, что выбирать надо мне, но я все же желаю выслушать вас. С недавнего времени я начал бегать с языка на язык. Сначала на C#, потом Pure Basic, после - C++, потом Blitz3D, далее BlitzMax, потом вновь C++, и так далее...Я преследую цель - найти инструмент, для создания игр. В принципе в каждом из перечисленных есть минусы и плюсы. Мне бы Blitz Max подошел, но из-за отсутствия шейдеров - не катит Эх, я бы уже и на Блиц Макс согласен, но тут захотелось в 3Д....Понимая что в 3Д мне не светит, я все равно иду в 3Д, и думаю, чтобы выбрать для 3Д? Всё опробовал, а выбор найти не могу. Это наверное плохо, что на всём я шарюсь? И еще. Чтож все таки выбрать для 3Д игры? Выбор наверно на С++? Или есть варианты? Да и выбирая инструмент, нужно уже и на перспективу смотреть. В общем, что выбрать для 3д\2д игр (не мини игр, а игр) : Pure Basic, Blitz3D, Blitz Max, C#+XNA, C++ + двиг (там уже видно будет)?
|
(Offline)
|
|
26.06.2007, 18:54
|
#2
|
|
Re: Очередная Дилемма
инструмент не главное я вот теперь юзаю то что самое рациональное при разработке просто метод комерческой разработки кода немного отличается от любительской
в комерческой разработке нету слов "не могу" и "не можно"
так что выбирай инструмент который позволяет найболее широко выполнить то что ты хочеш и без особого гемора
|
|
|
26.06.2007, 19:00
|
#3
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Очередная Дилемма
А что насчет
Это наверное плохо, что на всём я шарюсь?
|
?
|
(Offline)
|
|
26.06.2007, 20:13
|
#4
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Очередная Дилемма
подумаеш, человек просто в поиске.
тут такая тема, ничего "быстрее" в плане разработки чем блиц нету, но опять же возможностей мало, если не пытаться переплюнуть крупные корпорации то и блиц вполне пойдет.
С++, конечно вещь, я и сам в него влюблен по уши, но для разработки игр в одиночку подходит мало, поетому и не юзаю.
|
(Offline)
|
|
26.06.2007, 20:17
|
#5
|
Нуждающийся
Регистрация: 20.10.2006
Сообщений: 66
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Очередная Дилемма
а ты посмотри, что твоему работодателю надо... ну и делай выводы
тут главное не промахнуться ... с работодателем конечно...
|
(Offline)
|
|
26.06.2007, 20:36
|
#6
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Очередная Дилемма
Каким работодателем? Нету таких
|
(Offline)
|
|
26.06.2007, 20:41
|
#7
|
|
Re: Очередная Дилемма
2 mudriy - жесть блин! =))))
|
|
|
26.06.2007, 22:32
|
#8
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Re: Очередная Дилемма
BlitzMax лучше для быстрой разработки. Для С++ можно использовать HGE или PopCap Framework, но все-таки сам язык требует программерского мышления. Если у тебя мышление больше дизайнерское, выбирай блиц. Мне на С++ нравится, потому что можно самому во всем разбираться, но при этом, конечно, время разработки стремится к бесконечности)
|
(Offline)
|
|
26.06.2007, 23:25
|
#9
|
|
Re: Очередная Дилемма
alcoSHoLiK
согласен, BlitzMax идеален для быстрой разработки 2д игр
тогда как на C++ надо задумыватся о таких понятиях как архитектура кода,
кросс-платформеность кода и прочий гемор, то на бмаксе можно многое и быстро
для более визуальной разработки 2д игр подойдет Torque Game Builder
там вообще свой простейший язык плюс класный редактор
|
|
|
27.06.2007, 01:38
|
#10
|
Нуждающийся
Регистрация: 20.10.2006
Сообщений: 66
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Очередная Дилемма
млин... так заведи
попытка не пытка (кто-то из умных )
первый раз не пройдешь, подучешь и возьмут... с чего-то же надо начинать.
или ты свою контору открывать собрался? так я те телефончик тогда оставлю... правда сомнительное это дело и порой не благодарное
|
(Offline)
|
|
27.06.2007, 02:19
|
#11
|
Разработчик
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 586
Написано 6 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Re: Очередная Дилемма
Сообщение от JohnK
Я конечно понимаю, что выбирать надо мне, но я все же желаю выслушать вас. С недавнего времени я начал бегать с языка на язык. Сначала на C#, потом Pure Basic, после - C++, потом Blitz3D, далее BlitzMax, потом вновь C++, и так далее...Я преследую цель - найти инструмент, для создания игр. В принципе в каждом из перечисленных есть минусы и плюсы. Мне бы Blitz Max подошел, но из-за отсутствия шейдеров - не катит Эх, я бы уже и на Блиц Макс согласен, но тут захотелось в 3Д....Понимая что в 3Д мне не светит, я все равно иду в 3Д, и думаю, чтобы выбрать для 3Д? Всё опробовал, а выбор найти не могу. Это наверное плохо, что на всём я шарюсь? И еще. Чтож все таки выбрать для 3Д игры? Выбор наверно на С++? Или есть варианты? Да и выбирая инструмент, нужно уже и на перспективу смотреть. В общем, что выбрать для 3д\2д игр (не мини игр, а игр) : Pure Basic, Blitz3D, Blitz Max, C#+XNA, C++ + двиг (там уже видно будет)?
|
если хочешь сделать супер пупер то тебе нужен Ogre3D она безплатная. движок этот написан на С++. Огромное колличество функций и почти не ограниченные возможности. Высокая скорость и т.п.
Но есть 1 минус для меня. МОЗГ не выдерживает)
__________________
Никто не запомнит тебя за твои мысли...
|
(Offline)
|
|
27.06.2007, 05:41
|
#12
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: Очередная Дилемма
К сожалению, нового ничего не услышал. Чтож буду шарахаться дальше.
|
(Offline)
|
|
27.06.2007, 11:48
|
#13
|
|
Re: Очередная Дилемма
JohnK
никогда не ожидай внятного ответа на вопрос у которого нету ответа
|
|
|
27.06.2007, 16:37
|
#14
|
Элита
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Re: Очередная Дилемма
бери c++ в любом случае не прогадаешь.
|
(Offline)
|
|
27.06.2007, 16:38
|
#15
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: Очередная Дилемма
если хочешь сделать супер пупер то тебе нужен Ogre3D
|
а так-же еще десятка - другая высококлассных художников, моделлеров, композиоров и т.д.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Очередная машинка |
Isono |
3D-программирование |
18 |
11.03.2009 01:13 |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:03.
|