Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.06.2007, 17:46   #1
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Вопрос Очередная Дилемма

Я конечно понимаю, что выбирать надо мне, но я все же желаю выслушать вас. С недавнего времени я начал бегать с языка на язык. Сначала на C#, потом Pure Basic, после - C++, потом Blitz3D, далее BlitzMax, потом вновь C++, и так далее...Я преследую цель - найти инструмент, для создания игр. В принципе в каждом из перечисленных есть минусы и плюсы. Мне бы Blitz Max подошел, но из-за отсутствия шейдеров - не катит Эх, я бы уже и на Блиц Макс согласен, но тут захотелось в 3Д....Понимая что в 3Д мне не светит, я все равно иду в 3Д, и думаю, чтобы выбрать для 3Д? Всё опробовал, а выбор найти не могу. Это наверное плохо, что на всём я шарюсь? И еще. Чтож все таки выбрать для 3Д игры? Выбор наверно на С++? Или есть варианты? Да и выбирая инструмент, нужно уже и на перспективу смотреть. В общем, что выбрать для 3д\2д игр (не мини игр, а игр) : Pure Basic, Blitz3D, Blitz Max, C#+XNA, C++ + двиг (там уже видно будет)?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 18:54   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Очередная Дилемма

инструмент не главное я вот теперь юзаю то что самое рациональное при разработке просто метод комерческой разработки кода немного отличается от любительской
в комерческой разработке нету слов "не могу" и "не можно"
так что выбирай инструмент который позволяет найболее широко выполнить то что ты хочеш и без особого гемора
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 19:00   #3
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Очередная Дилемма

А что насчет
Это наверное плохо, что на всём я шарюсь?
?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 20:13   #4
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Очередная Дилемма

А что насчет
подумаеш, человек просто в поиске.
тут такая тема, ничего "быстрее" в плане разработки чем блиц нету, но опять же возможностей мало, если не пытаться переплюнуть крупные корпорации то и блиц вполне пойдет.
С++, конечно вещь, я и сам в него влюблен по уши, но для разработки игр в одиночку подходит мало, поетому и не юзаю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 20:17   #5
mudriy
Нуждающийся
 
Регистрация: 20.10.2006
Сообщений: 66
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Очередная Дилемма

а ты посмотри, что твоему работодателю надо... ну и делай выводы
тут главное не промахнуться... с работодателем конечно...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 20:36   #6
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Очередная Дилемма

Каким работодателем? Нету таких
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 20:41   #7
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: Очередная Дилемма

2 mudriy - жесть блин! =))))
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 22:32   #8
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Re: Очередная Дилемма

BlitzMax лучше для быстрой разработки. Для С++ можно использовать HGE или PopCap Framework, но все-таки сам язык требует программерского мышления. Если у тебя мышление больше дизайнерское, выбирай блиц. Мне на С++ нравится, потому что можно самому во всем разбираться, но при этом, конечно, время разработки стремится к бесконечности)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 23:25   #9
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Очередная Дилемма

alcoSHoLiK
согласен, BlitzMax идеален для быстрой разработки 2д игр

тогда как на C++ надо задумыватся о таких понятиях как архитектура кода,
кросс-платформеность кода и прочий гемор, то на бмаксе можно многое и быстро

для более визуальной разработки 2д игр подойдет Torque Game Builder
там вообще свой простейший язык плюс класный редактор
 
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 01:38   #10
mudriy
Нуждающийся
 
Регистрация: 20.10.2006
Сообщений: 66
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Очередная Дилемма

млин... так заведи
попытка не пытка (кто-то из умных)
первый раз не пройдешь, подучешь и возьмут... с чего-то же надо начинать.
или ты свою контору открывать собрался? так я те телефончик тогда оставлю... правда сомнительное это дело и порой не благодарное
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 02:19   #11
magpro
Разработчик
 
Аватар для magpro
 
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 586
Написано 6 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Re: Очередная Дилемма

Сообщение от JohnK
Я конечно понимаю, что выбирать надо мне, но я все же желаю выслушать вас. С недавнего времени я начал бегать с языка на язык. Сначала на C#, потом Pure Basic, после - C++, потом Blitz3D, далее BlitzMax, потом вновь C++, и так далее...Я преследую цель - найти инструмент, для создания игр. В принципе в каждом из перечисленных есть минусы и плюсы. Мне бы Blitz Max подошел, но из-за отсутствия шейдеров - не катит Эх, я бы уже и на Блиц Макс согласен, но тут захотелось в 3Д....Понимая что в 3Д мне не светит, я все равно иду в 3Д, и думаю, чтобы выбрать для 3Д? Всё опробовал, а выбор найти не могу. Это наверное плохо, что на всём я шарюсь? И еще. Чтож все таки выбрать для 3Д игры? Выбор наверно на С++? Или есть варианты? Да и выбирая инструмент, нужно уже и на перспективу смотреть. В общем, что выбрать для 3д\2д игр (не мини игр, а игр) : Pure Basic, Blitz3D, Blitz Max, C#+XNA, C++ + двиг (там уже видно будет)?


если хочешь сделать супер пупер то тебе нужен Ogre3D она безплатная. движок этот написан на С++. Огромное колличество функций и почти не ограниченные возможности. Высокая скорость и т.п.

Но есть 1 минус для меня. МОЗГ не выдерживает)
__________________
Никто не запомнит тебя за твои мысли...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 05:41   #12
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: Очередная Дилемма

К сожалению, нового ничего не услышал. Чтож буду шарахаться дальше.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 11:48   #13
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Очередная Дилемма

JohnK
никогда не ожидай внятного ответа на вопрос у которого нету ответа
 
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 16:37   #14
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: Очередная Дилемма

бери c++ в любом случае не прогадаешь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 16:38   #15
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Очередная Дилемма

если хочешь сделать супер пупер то тебе нужен Ogre3D
а так-же еще десятка - другая высококлассных художников, моделлеров, композиоров и т.д.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Очередная машинка Isono 3D-программирование 18 11.03.2009 01:13


Часовой пояс GMT +4, время: 19:03.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com