Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Программирование для мобильных устройств

Программирование для мобильных устройств Android, iOS и другие

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.08.2016, 19:11   #1
Evgen
Разработчик
 
Аватар для Evgen
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow
Сообщений: 424
Написано 70 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Есть ли резон включать поддержку x86 на android?

Для справки информация из Play Market.
Device filter в Unity = количество поддерживаемых устройств ~ размер apk
FAT(x86+armv7) = 12517 ~ 20 Мб
armv7 = 12513 ~ 14 Мб
x86 = 383 ~ 14 Мб

Т.е. получается что при FAT(x86+armv7) стало поддерживаться на 4 устройства больше, при этом apk потолстел на 6Мб по сравнению с чистым armv7. Думаю использовать дополнительно поддержку x86, не оптимально.

Собственно статистика с сайта Unity говорит о том что сегмент x86 cpu сейчас всего лишь 1,9% против 98,1% у ARM
http://hwstats.unity3d.com/mobile/cpu-android.html
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2016, 19:24   #2
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Ответ: Есть ли резон включать поддержку x86 на android?

Сообщение от Evgen Посмотреть сообщение
Для справки информация из Play Market.
Device filter в Unity = количество поддерживаемых устройств ~ размер apk
FAT(x86+armv7) = 12517 ~ 20 Мб
armv7 = 12513 ~ 14 Мб
x86 = 383 ~ 14 Мб

Т.е. получается что при FAT(x86+armv7) стало поддерживаться на 4 устройства больше, при этом apk потолстел на 6Мб по сравнению с чистым armv7. Думаю использовать дополнительно поддержку x86, не оптимально.
А зачем если в Play Market можно залить оба варианта отдельно и автоматом будет подтягиваться нужная для девайса версия?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2016, 22:57   #3
Evgen
Разработчик
 
Аватар для Evgen
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow
Сообщений: 424
Написано 70 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: Есть ли резон включать поддержку x86 на android?

Да можно, так и сделал. Просто это добавляет волокиты.
Не все так линейно, на самом деле часть x86 устройств поддерживает arm в режиме эмуляции, т.е. приложение то установиться, но будет работать не оптимально. Поэтому есть небольшой резон оставить либо поддержку x86, либо публиковать две версии.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2016, 07:34   #4
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Есть ли резон включать поддержку x86 на android?

Имхо, лучше продумать процесс релиза двух версий проца, расписать всё по шагам, чтоб ничего не упускать, и заливать 2 версии.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2017, 21:33   #5
Evgen
Разработчик
 
Аватар для Evgen
 
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow
Сообщений: 424
Написано 70 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: Есть ли резон включать поддержку x86 на android?

Сообщение от Жека Посмотреть сообщение
Имхо, лучше продумать процесс релиза двух версий проца, расписать всё по шагам, чтоб ничего не упускать, и заливать 2 версии.
Много воды утекло. Так и сделал. x86 около 10% от всех закачек, остальное ARM. В общем резон добавлять x86 есть.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:40.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com