![](images/chestnut/misc/left.gif) |
Постмор Истории успешного завершения проекта.
Разрабы рассказывают, как к успеху шли. |
17.07.2013, 16:27
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 58
Написано 15 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
AircraftLanding
Всем привет!
Давненько я тут не был и решил вернуться=)
Жизнь не сложилась вокруг геймдева, но свободное время по вечерам осталось и мы сделали игрулю на винфон. Сильно тапками не кидайтесь, игра бесплатная и ни на что не претендует, кроме как на звание законченного продукта, а не демки. Даже до маркетплейса добралась.
Раздел вроде правильно выбрал, разработку под WinPhone не нашел. Итак игра.
Суть игры в том что она клон Flight control
Мы решили что в первый раз лучше делать не просто простую игру, а копировать чужую. И во время разработки несколько раз ловили себя на мысле что поступили правильно. Нашей целью было создание конечного продукта. То есть очень важной особенностью является обязательное доведение работы до конца. А как известно, что бы накидать програмульку, так что бы она работала, нужно три дня, а для доведения ее до состояние коробочного продукта нужно еще две недели.
Итак о самой игре:
В оригинальном Flight control нужно пальцем рисовать траекторию движения появляющихся из-за экрана самолетов так, что бы они не врезавшись с друг другом успешно зашли на посадку. Гамовер настигает игрока в момент первого же столкновения самолетов. Вот, собственно и все.
Что у нас:
Игра не останавливается при столкновении самолетов, за это снимаются очки. В игре присутствуют различные летательные аппараты различающиеся не только внешним видом и скоростью перемещения, но и поведением. У нас присутствуют вертолеты способные зависать на месте (по тапу на них), горящие самолеты, которые нужно сажать пока они не сгорели и их нельзя направить прочь с экрана, самолеты с заканчивающимся топливом, постепенно планирующие вниз самолеты, огромные дирижабли, при смерти которых происходит взрыв такой силы, что погибают все находящиеся на экране летательные аппараты.
Так присутствуют бонусы дающие доп очки или чинящие самолеты.
Игра не просто так называется Aircraft landing. Мы здесь будем сажать не только самолеты нашего времени, но и многие другие "летательные аппараты". Каждый уровень в игре представляет собой определенный виток развития авиастроения. Начинаем мы с эпохи Возрождения и махолета Да Винчи, проходим через первую и вторую мировую и заканчиваем в недалеком будущем с экранолетами и прочими летающими тарелками.
Сайт игры
http://aircraftlanding.ru/
Видяшка
Парочка cкриншотов:
Если совпало так, что у вас есть винфон и желание поиграть в это, ссыль на магазин
http://www.windowsphone.com/ru-ru/st...f-4c59f92f9f94
Вот как-то так, задавайте свои ответы ![Laught](images/smilies/DDD.gif)
Последний раз редактировалось SBJoker, 17.07.2013 в 17:19.
Причина: ссылка на видео с ютуба
|
(Offline)
|
|
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Stabilitron за это полезное сообщение:
|
Andvrok (17.07.2013), Arton (17.07.2013), DStalk (17.07.2013), KCEPOKC (14.11.2013), moka (18.07.2013), pax (17.07.2013), SBJoker (17.07.2013), St_AnGer (18.07.2013), tormoz (17.07.2013), Wegox (17.07.2013), Жека (10.10.2013)
|
17.07.2013, 17:15
|
#2
|
Нуждающийся
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 58
Написано 15 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: AircraftLanding
Сообщение от Amigokortes
Сделал бы IOS или Android. Думаю, что мало у кого есть win mobile. Дерьмовая ось.
|
Писалось все изначально на хне. Втупую под Андроид не перекомпилишь. Проект некоммерческий и потому, интереснее дальше чтонить делать, а не заниматься портированием не особо нужной поделки=) Ну а непопулярность платформы, в данном случае даже плюс.
Сообщение от Amigokortes
win mobile. Дерьмовая ось.
|
Насчет ее дерьмовости можно много пик сломать
Ну и речь о Windowse Phone, а не mobile
Windows Mobile
Windows Phone
|
(Offline)
|
|
17.07.2013, 19:28
|
#3
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: AircraftLanding
Stabilitron, не обращай внимания на Amigokortes, его спалили уже в присвоение чужих проектов и создание на форуме твинков.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.07.2013, 21:03
|
#4
|
Нуждающийся
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 58
Написано 15 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: AircraftLanding
Ну он может на путь исправления встал =)
|
(Offline)
|
|
17.07.2013, 21:47
|
#5
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: AircraftLanding
Мы решили что в первый раз лучше делать не просто простую игру...
|
Мы, это кто? Я что-то не нашел, не очень красиво получается по отношению к другим членам команды, тем более не указывать в "Постмор" кто-то ещё делал?
|
(Offline)
|
|
17.07.2013, 22:01
|
#6
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: AircraftLanding
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.07.2013, 22:09
|
#7
|
Нуждающийся
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 58
Написано 15 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: AircraftLanding
Сообщение от Wegox
Мы, это кто? Я что-то не нашел, не очень красиво получается по отношению к другим членам команды, тем более не указывать в "Постмор" кто-то ещё делал?
|
Просто они не зареганы здесь. В команде было три человека. Два программиста (я, Аверьянов Владимир и Горбачев Леонид) и художник, Наталья Горчакова.
Вся графика нарисована ею. Кроме анимации взрыва, она распространялась по Ms-PL.
Все звуковые эффекты так же использовались свободно распространяемые.
Так же в создании принимали участие Владимиров Олег и Валера, в качестве переводчиков на испанский и немецкий языки.
Как-то так, теперь никто не обижен ![;)](images/smilies/wink.gif)
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Stabilitron за это полезное сообщение:
|
|
18.07.2013, 02:12
|
#8
|
Нуждающийся
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 58
Написано 15 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: AircraftLanding
Я мог бы рассказать подробнее про интересующие аспекты разработки или публикации, если это кому-то интересно. Так что спрашивайте.
|
(Offline)
|
|
18.07.2013, 19:38
|
#9
|
Принтер
Регистрация: 21.04.2013
Адрес: Больше не РФ
Сообщений: 570
Написано 342 полезных сообщений (для 1,242 пользователей)
|
Ответ: AircraftLanding
Портируйте игру на Андрюшку, и цены ей не будет! Я уверен, 100% топ! ![;)](images/smilies/wink.gif)
|
(Offline)
|
|
18.07.2013, 19:57
|
#10
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: AircraftLanding
Молодцы ребята.
Вот пару вопросов:
- Какие инструменты использовали.
- Какие дополнительные туулзы и софт считаете помогли очень, а какие могли бы быть заменены.
- Если работали с другими мобильными платформами, что сильно отличается в плане процесса разработки и в плане технологий, по вашему мнению на пути разработки данного проекта.
- Когда конкретно запостили игру, и если есть какие-то статы с панели разраба (скачки, рейтинг), было бы интерестно узнать, даже если числа мелкие.
- Конкуренты - есть ли список конкурентов (в плане игры) в том же рынке на той же платформе?
- Дальнейшие планы по проекту?
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:31.
|