[OpenGL] Смешивание glAccum
Привет мужики.
Возникла такая проблема - нужно вывести аккум-буффер в бэкбуффер, умножив пиксели друг на друга, но glAccum(GL_RETURN,1.0) просто перезаписывает всё на экране, даже после задавания glBlendFunc'а. Что делать?
|