Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование в широком смысле слова > Физика

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2008, 22:25   #16
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Вообщем физика!!!

Скатывание вбок - это правильная регулировка фрикшн для колес.
Если сползает - значит фрикшн низкий.

физ движок и действует по физ законам.
Невозможно убрать переворачивание при ударе вбок и оставить во всех остальных случаях
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 00:25   #17
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Re: Вообщем физика!!!

Вот помоему одна из самых лучших статей насчёт реализиции физики афтомобиля. Есть всё, заносы, смещение массы и прочее
http://www.gamedev.ru/articles/?id=70108
З.Ы. Может вы и видели, но тем неменее
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Cистема Редактирования Графики GRAF AndruXa Проекты на Blitz3D 17 22.04.2010 13:45
Во сколько оценивается создание интерне& Nunan Болтовня 3 28.10.2008 14:33
Все статьи, уроки,дополнения, ошибки компl anton_obuhov Основной форум 3 14.09.2008 13:11
Работа нескольких программ в одной anton_obuhov Основной форум 4 10.09.2008 11:15
редактор физики(PhysXeditor) и загрузчик под него(PhysXeditorInc Dstorton111 3D-программирование 4 19.08.2008 23:21


Часовой пояс GMT +4, время: 04:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com