Очень тормозит софт анимация
В ксорсе бнаружил существенную проблемму - скорость работы с анимированными моделями почти в два раза ниже чем в оригинальном блитз.
Тость уже на 25-30 юнитах нереально тормозит - при софтверном скининге. Хотелось бы думать, что на хардверном будет лутше, но я пока толком не могу разобратся - как его реализовать в рамках последнего синаксиса (древний пример не работает), чтобы все корректно работало в последней версии ксорса.
Потому, хотел спросить кто то выложить рабочий ксорс-код хардверного скининга анимации ? что бы можно было нормально разобратся и протестировать прирост производительности на большом числе юнитов- если она есть.
|