|
09.09.2007, 16:04
|
#1
|
Модератор
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
StarRain Демо...
Вот решил попробовать какаво это писать на БлитзМаксе . Проект на этапе разработке я бы даже сказал на этапе зараждения задумок очень много. Надеюсь удастся довести все доканца посмотрите демку и выскажите ваше мнение Вложение 4561
|
(Offline)
|
|
09.09.2007, 16:11
|
#2
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: StarRain Демо...
Расслабляющая, добрая игрушка...Из пожеланий - ограничить движения игрока, чтобы не улетал за экран..ну и больше врагов, новых фишек..жду полновый версии короче
|
(Offline)
|
|
09.09.2007, 17:31
|
#3
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Re: StarRain Демо...
Очень даже прилично! Продолжай.
|
(Offline)
|
|
09.09.2007, 19:46
|
#4
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Re: StarRain Демо...
Про чё хоть?
*Качаю*
|
(Offline)
|
|
10.09.2007, 10:44
|
#5
|
Модератор
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
Re: StarRain Демо...
Спасибу учту... В ближаишее время выидет обновление
|
(Offline)
|
|
10.09.2007, 15:17
|
#6
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Re: StarRain Демо...
|
(Offline)
|
|
10.09.2007, 15:43
|
#7
|
Нуждающийся
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: StarRain Демо...
Всё это и так ясно, но раз выложил, значит хотел услышать отзыв. Получай:
1. Слишком сложный и умный AI противника, они постоянно прячутся и улетают от моих пуль. При этом меня убивают очень быстро.
2. Слишком много разнообразных врагов на уровне, я теряюсь и не знаю в кого стрелять.
3. Игра идёт с очень хорошим FPS и совсем не тормозит. Особенно нет проблем со стеком пользовательского ввода в меню.
4. Игру нельзя пройти стоя на одном месте и зажав кнопку огонь.
5. В игре очень хорошая документация и интерактивный хелп по всем многочисленным бонусам и дополнительному оружию.
6. В целом игра очень увлекательная и совсем не вызывает зевоту. Так держать. ^_^
P.S. На скриншоте иллюстрация п.4. ^_^
|
(Offline)
|
|
11.09.2007, 02:17
|
#8
|
Модератор
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
Re: StarRain Демо...
elmortem оценил твои юмор! О этих проблемах я и так знал... Единствено не понял проблему с пунктом 3 (У меня все литает на даже на старом компе с 1000 селероном и 128 памяти).
По части врагов так их 10 просто ты не умееш играть И оружия опка правда 2 вида еслиб ты на цыфру 2 нажал то увидел другие пули.... Хелп да нету его пока рано еще... И вообще я в самом начале написал что
Проект на этапе разработке я бы даже сказал на этапе зараждения
|
Так что строго не суди... По части интересности ну не играи и не смотри ращз тебе не интересно и не нравится... Я не думаю что ты играеш во все игры каторые появляются на прилавках...
А в целом спасибо за компетентное мнение...
|
(Offline)
|
|
11.09.2007, 02:57
|
#9
|
Нуждающийся
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: StarRain Демо...
WaReZ_MEN
Не понимаю, какой смысл просить высказаться, если ты и так всё знаешь и на юмор отвечаешь "не нравится - не играй"?..
По поводу п.3 развёрнуто:
Управление как-то некрасиво запаздывает... Не знаю, как ты позиционируешь караблик, но возникает чувство, что он не поспевает за "курсором".
Стек пользовательского ввода - это фишка Макса. Если ты тычешь что-то на клаве или мышке, то команда записывается в стек, а затем извлекается оттуда соответствующими командами. Отсюда могут возникать очень забавные эффекты. Например в экране "Об авторах" тычешь несколько раз кнопку мыши, а затем после выхода в меню наводишь мышку на кнопку выхода - и выходишь. (: Без всяких нажатий, т.к. похоже обработка ввода у тебя идёт после обработки попадания координат в заданную область.
|
(Offline)
|
|
11.09.2007, 04:49
|
#10
|
Модератор
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
Re: StarRain Демо...
По части
Управление как-то некрасиво запаздывает... Не знаю, как ты позиционируешь караблик, но возникает чувство, что он не поспевает за "курсором".
|
Специально сделал чтоб не было ощущения что это просто курсор... Карабль не может в бок лететь слишком быстро .
По поводу Стек пользовательского ввода . Учту, исправлю...
|
(Offline)
|
|
11.09.2007, 11:52
|
#11
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Re: StarRain Демо...
вчера затестил !!
ОК !! продолжай работу, получется что-то интересненькое !!
|
(Offline)
|
|
11.09.2007, 21:40
|
#12
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: StarRain Демо...
Стек пользовательского ввода - это фишка Макса.
|
имхо вы заблуждаетесь сэр.
хочу только сказать что "Стек пользовательского ввода" слабо ассоциируется с бмаксом, помоему, ето фишка оборудования (клавиатуры, порта, который всю ету дрянь обрабатывает, возможно еще чего-то), но никак не системы обработки ввода интегрированной в бмакс.
|
(Offline)
|
|
11.09.2007, 22:13
|
#13
|
Нуждающийся
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: StarRain Демо...
HolyDel
Мой скромный опыт работы с WinAPI показывает, что ничего подобного быть не должно. По крайней мере у меня ни разу не было.
А в хелпе по Максу, если мне память не изменяет, как раз и написано что-то подобное.
Так что я могу, конечно, и ошибаться, но сути это не меняет - подобный "косяк" есть и его следует учитывать.
WaReZ_MEN
В этом, по моему и беда. Нужно тогда показать игроку, что это не тормоза, а фишка такая. Например рисовать курсор как-нибудь, показывая, что караблик стремится как раз туда... Или ещё х3 как. Но лучше всё же привязать жёстко к курсору...
|
(Offline)
|
|
13.09.2007, 02:04
|
#14
|
Модератор
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
Re: StarRain Демо...
С ошибкои "Стек пользовательского ввода" все давно оказалось решено как всешда выложил старую демку... но новую пока не выложу есть еще что нужно доделать
|
(Offline)
|
|
16.09.2007, 07:09
|
#15
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: StarRain Демо...
В принципе переполнение всегда может случиься и комп начнет пищать своим мерзким динамиком. Возможно буффер различен для разных клавиатур/портов.
5$ PS/2 клавиатура регулярно показывает подобные сюрпризы.
35$ ГЫИ клавиатура никогда ничего подобного не показывала.
впрочем, возможно разработчики бмакса усугубили эту ситуацию своим неразумным софтверным решением.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:57.
|