|
26.11.2009, 00:07
|
#1
|
Знающий
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений (для 95 пользователей)
|
проблемы с анимацией
блин уже все олазил и негде конкретно не сказано нечо
создал в максе 3д обекст скилета привязал експортировал
в b3d вставляю в блиц и там все способы перепробовал
нехочит ано анимировать
каким способом анимировать мне етот обьект напишите поподробнее код???
player=loadanimmesh("playerRun.b3d")
child=findchild(player,"А СЮДА ШО ПИСАТЬ. ГДЕ ВЗЯТЬ ИМЯ ЧИЛДА????")
animate child,1
и какие ещо способы есть анимировать B3D????
|
(Offline)
|
|
26.11.2009, 00:40
|
#2
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: проблемы с анимацией
__________________
|
(Offline)
|
|
26.11.2009, 15:19
|
#3
|
Разработчик
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений (для 74 пользователей)
|
Ответ: проблемы с анимацией
child=findchild(player,"А СЮДА ШО ПИСАТЬ. ГДЕ ВЗЯТЬ ИМЯ ЧИЛДА????")
А сюда надо писать имя чилда. Вот как ты в максе назвал чилд так и пиши.
Удачи.
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
|
(Offline)
|
|
26.11.2009, 16:45
|
#4
|
Знающий
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений (для 95 пользователей)
|
Ответ: проблемы с анимацией
а если я в 3дмаксе никак не называл
то как в 3дмаксе пасатреть имя чилда??или дать новое?или переменовать?
|
(Offline)
|
|
26.11.2009, 17:02
|
#5
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: проблемы с анимацией
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.11.2009, 17:35
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
А вы бы не издевались над челавегом, а спрасели ба у нево, как именно он анимируеть?
И ШО КАНКРЕТНА ОН ХАТЕЛ
вот картинко, на них подробно показано где имена обьектов в максе и тамже можно их переименовать. Обрати внимание на настройку пипелаца, может быть ты не включил волшебную галочку?
Последний раз редактировалось jimon, 26.11.2009 в 19:44.
|
(Offline)
|
|
26.11.2009, 18:53
|
#7
|
Знающий
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений (для 95 пользователей)
|
Ответ: проблемы с анимацией
NitE нафига мне орфография руского етого языка
я пишу по руски тока шоб вы поняли чо я имею в виду
а так я украинец и учусь в украинской школе
анимацию я магу вставить но вот анимацию с бибедом ото уже проблема
Артем Валерьевич пасиб ))
|
(Offline)
|
|
26.11.2009, 19:50
|
#8
|
Знающий
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений (для 95 пользователей)
|
Ответ: проблемы с анимацией
Вот такой код :
player=LoadAnimMesh("playerRun.b3d")
child=FindChild(player,"Bip01")
Animate child,1
ОШИБКА :
entity has no animation
и ещо када в максе выделяю все кости пишет не имя скелета а сколько костей выделено
|
(Offline)
|
|
26.11.2009, 20:06
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: проблемы с анимацией
логично, основная кость неподвижна
|
(Offline)
|
|
26.11.2009, 20:10
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: проблемы с анимацией
я простыми костями пользуюсь допустим, их легче настраивать.
немучайся, скинь ребятам сюда архив мы посмотрим сразу скажем где ты неправ
|
(Offline)
|
|
26.11.2009, 20:14
|
#11
|
Разработчик
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений (для 74 пользователей)
|
Ответ: проблемы с анимацией
Сообщение от KingMaks
Вот такой код :
player=LoadAnimMesh("playerRun.b3d")
child=FindChild(player,"Bip01")
Animate child,1
ОШИБКА :
entity has no animation
и ещо када в максе выделяю все кости пишет не имя скелета а сколько костей выделено
|
Друг мой , а анимацию ты экспортировал? А загрузил ты её .
Пример: run=loadAnimSeq (player,"run.b3d")
НУ а соответственно Animate child,1,1,run .
Может помогло.
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
|
(Offline)
|
|
26.11.2009, 21:29
|
#12
|
Знающий
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений (для 95 пользователей)
|
Ответ: проблемы с анимацией
всё уже работает всем спс))
|
(Offline)
|
|
26.11.2009, 23:44
|
#13
|
Знающий
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений (для 95 пользователей)
|
Ответ: проблемы с анимацией
вот ещо одна проблема
када жму кнопку вперед включаеться первый кадр анимации
акогда отжимаю кнопку вперед тода тада проигруеца анимация
|
(Offline)
|
|
27.11.2009, 11:46
|
#14
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: проблемы с анимацией
на, шуруй http://forum.boolean.name/search.php?searchid=179153
если осилишь, больше не будет глупых вопросов по анимации, а если нет то ты просто лодырь и нахлебник, таким тут редко помогают.
Последний раз редактировалось H@NON, 27.11.2009 в 17:13.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.11.2009, 15:45
|
#15
|
Знающий
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений (для 95 пользователей)
|
Ответ: проблемы с анимацией
сылка не рабочая
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:57.
|