Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.12.2008, 21:24   #16
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"

Обновился сайт http://rsgames.ucoz.ru Заработал форум. Запущены метеориты, моделирование продолжается...

Метеориты постепенно приближаются... скоро пройдут орбиту Марса и обрушатся на Землю...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 23:48   #17
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"

Но игрок не будет видеть всех метеоритов, а только лишь те, которые попадут в зону радаров Земли и ракет...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2008, 02:48   #18
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"

Сделал секретный код для подсмотра всех астероидов...

__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2008, 16:29   #19
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"

Астероиды пролетев зону видимости радара (окрашены в оранжевый цвет), остаются некоторое время (около года) видимыми в серых тонах, так как их положение отслеживается компьютерами Земли и кораблей.

__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 00:50   #20
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"

пара-па-бабам!!! Космические новости!!!
На данном этапе проводится моделирование физического движка и геймплея. Графика пока носит схематический неприукрашенный характер. Моделирование полета астероидов близится к завершению. Постепенно я перехожу к моделированию будущий космических кораблей различного назначения. Основные модели кораблей будут следующие: разведчики, подрыватели астероидов с бурильными устаноками, тягачи - для изменения траекторий астероидов с мощными движками, и заправщики.
Вот еще один скрин, сделанный во время тестового моделирования полетов: группа срочного реагирования вылетает на задание...

__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 02:52   #21
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"

Попробовал сделать некую солнечную систему на Блитце в пространстве 3Д ) Желающие могут полетать... просто с камерой ... или даже на ракете... по козмасу...)))
Вложения
Тип файла: rar main.rar (1.07 Мб, 620 просмотров)
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 22:37   #22
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"

Обновленная версия симулятора - http://rsgames.ucoz.ru/load/0-0-0-5-20 Описание вложено - внимательно читаем. Не для дилетантов... но если привыкнуть, то очень даже ничего!!! Smile
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 21:58   #23
shpak
Нуждающийся
 
Аватар для shpak
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 68
Написано 16 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"

гыг, скрины зачётны
у меня тож леталка по космосу лепится)) но только другой направленности, из за нехватки времени и знаний пока призаморозил продж, но думаю до нового года стрёмную демку слеплю)
__________________
мегапуперпроект под рабочим именем Cosmogame

Что нахожу то - кидаю на xna-ru.blogspot.com
Что не нахожу то - кидаю на shpaker.blogspot.com
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 22:01   #24
shpak
Нуждающийся
 
Аватар для shpak
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 68
Написано 16 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"

сердце надрывается из за того что сайт на юкасе, а на главное страничке шрифт КомикСанс)) Извиняюсь)) Вырвалось))
__________________
мегапуперпроект под рабочим именем Cosmogame

Что нахожу то - кидаю на xna-ru.blogspot.com
Что не нахожу то - кидаю на shpaker.blogspot.com
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2009, 22:52   #25
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"

Сообщение от shpak Посмотреть сообщение
сердце надрывается из за того что сайт на юкасе, а на главное страничке шрифт КомикСанс)) Извиняюсь)) Вырвалось))
Ничего... я плохо разбираюсь в веб-дизайне, поэтому буду благодарен любым вашим советам. Побольше критики... конструктивной!!!
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 10:28   #26
shpak
Нуждающийся
 
Аватар для shpak
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 68
Написано 16 полезных сообщений
(для 40 пользователей)
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"

я тож не особо знаток, но админил сайт фирмы в которой работал и клепал раньше под свои странички заготовки хтмл со скоростью швейной машинки и так, я бы сделал так
1, Главной страничкой надо сделать Блог. это хоть как и переименовать его в Новости (События/Обновления и пр.) для того что бы когда ктонить заходил на страничку, то он сразу видел что жизнь кипит и сайт не мёртвый... да и доступ к свежей инфой сразу доступен
2, Спорно так же наличие пункта "Обратная связь" ибо зачем он нужен если есть Форум
3, Фотоальбомы пустые(?) или я не протёр очки... даж не знаю... хоть за линзами новыми иди.......
4, А вообще мне понравилось меню некого Валабера из последнего что я смотрел, всё клёво и удобно т.е. в твоём случае это выглядело б приблизительно так:
__________________
|_ Новости | RSS
|___ Версия 162
|_ Проекты
|___ Apollo
|___ Armageddon
|_ Общение
|___ Форум
|___ Обратная связь
|__________________

Остаётся только странички проектов, вид которых можно свести в общем к
__________________
|_ Описание | Версия | Метод распространения
|___ Краткое описание краткое описание краткое описание
|___ краткое описание краткое описание краткое описание
|_ Особенности // кратко по пунктам, то что реализовано и не так как у всех
|_ Скриншоты
|___ Скрин-1 | Скрин-2 | Скрин-3
|___ Видео-1 | Видео-2 | Видео-3
|_ Ссылки
|___ на загрузку | на анонс | на премию каких заслуг
|__________________

Зы: заимствовать у других удачные идеи это не так уж и плохо... просто относится к этому надо как к попытки развить удачную мысль
Ззы: это скажем то как я бы сделал и думаю что оптимально... можно сделать с точностью наоборот и будет ништяково выглядеть. Главное не сцать экспериментировать

----
и ещё напоследок
Удали "Друзей сайта" или заполни своими ссылками... хотя я б удалил
Удали "Поиск"
Удали "Опрос" ибо юкос сервис бесплатный и дизы там более или менее, а если чел увидит твои сомнения по поводу внешнего вида странички, то это ваще не айс
И диз... в общем не плохой, но надо подобрать цвета - нарисовать свой логотип и шлёпнуть надпись "Мой сайт"
В регистрации, на сайте не вижу смысла кроме как использовании её на форуме, потому и формы с входом в учётку и следует откастрировать со страниц и оставить на форуме.
Так же не вижу смысла в дате и времяни сверху, ибо зачем?!
Rss вещь полезная потому её надо оставить, а ещё лучш пришить фидборнер и статистику через него пришить на странице
В общем всё что я и хотел сказать..... мог где-то сам допустить ошибки. Буду рад если на это ткнут пальцем
Админъ
__________________
мегапуперпроект под рабочим именем Cosmogame

Что нахожу то - кидаю на xna-ru.blogspot.com
Что не нахожу то - кидаю на shpaker.blogspot.com
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 00:01   #27
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"

Постепенно переношу проект космического симулятора с Блитца на Ирлихт! Будет моделироваться солнечная система в реальном масштабе!!! В перспективе будет несколько кораблей и космических орбитальных станций с возможностью стыковки и дозаправки топливом... Первые полеты с Земли на Луну запланированы на середину января-я-я-я....
ЗЫ. Принимаются предложения по моделям кораблей и станций, так как я не умею моделить. Главное пожелание, чтобы они выглядели реалистично, а не фантастически... и чтобы текстуры были не картиночные, а с реальными "царапинами и вмятинами" как в реале...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 17:29   #28
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"

Первые эксперименты на ирле...Arma007.rar
Движение камеры - мышка и стрелки, выход пока -альт+F4
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 13:29   #29
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"

Ирлихт отменяется!!! Буду осваивать ОпенГЛ... Первый полет откладывается...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 18:13   #30
Praedo
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Praedo
 
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 27
Написано 7 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Ответ: Мои игры из серии "Real Space Simulators"

Прикольные скрины. другого слова не подобрал.

Буду очень рад наблюдать проект, если там будет реАльная физика.

Будем ждать.
__________________
В разработке RPG! При первой демке напишу темку.
Программист - тварь ленивая, но хитрая!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Разработка игры "DooM story" cherepets Проекты на MidletPascal 115 19.09.2010 21:24
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 22:00
"Кодирование/декодирование изображений", или "Давайте попробуем скрыть ресурсы мидлетов" Richik Библиотеки 17 03.06.2009 14:18
Демо игры "Renju" (5 в ряд) stone_evil Проекты на Blitz3D 10 19.01.2009 21:48
Игра "Три слова". Рассказ "Время планет" Ilyich Юмор 77 02.04.2007 17:49


Часовой пояс GMT +4, время: 20:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com