Сообщений: 422
Написано 68 полезных сообщений (для 100 пользователей)
Поддерживает ли Unity GZipStream / DeflateStream?
Поддерживает ли Unity System.IO.GZipStream?
Просто интересно, обычно к Unity всякие dll либы прикручивают или LZF Compressor в виде класса пишут. Неужели нет ничего встроенного?
Последний раз редактировалось Evgen, 09.01.2018 в 20:13.
Сообщений: 422
Написано 68 полезных сообщений (для 100 пользователей)
Ответ: Поддерживает ли Unity GZipStream?
Так и подозревал. Понятно, что всяких заплаток много, тот же LZF например.
Unity меня иногда удивляет, столько всяких супер навороченных фитч, а сжатия из коробки нет.
GZipStream к юнити не имеет никакого отношения. Это примерно как спросить "как мне сложить 2 числа в jquery". Я тебе дал ссылки на исходники этого класса. Если в той версии моно что поставляется с юнити нет такого класса или он реализован некорректно, то все что тебе нужно сделать это скопировать те классы что я тебе дал.
Сообщений: 422
Написано 68 полезных сообщений (для 100 пользователей)
Ответ: Поддерживает ли Unity GZipStream?
Сообщение от h1dd3n
Если в той версии моно что поставляется с юнити нет такого класса или он реализован некорректно, то все что тебе нужно сделать это скопировать те классы что я тебе дал.
Тогда нужно еще и весь DeflateStream скопировать, так как GZIP основан на его базе... Делать такую громадную "заплатку" неразумно, проще обойтись альтернативными методами сжатия/распаковки. Похоже Жека прав.