|
Наш форум Новости, вопросы, пожелания и замечания, касающиеся работы форума |
29.10.2011, 18:39
|
#1
|
Знающий
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений (для 312 пользователей)
|
подфорум по Огру!?
Приветствую!
Такое предложение: добавить соответствующий подфорум по сабжу. Русское комьюнити ( http://www.ogre3d.ru/) после переезда на phpBB особо не развивается, но народ там тусит.
p.s. на официальном форуме огра в хелпе 30382 тем и 150545 ответов. Булка со своей "многонаправленностью" даже близко не стоит
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Coks за это полезное сообщение:
|
|
29.10.2011, 18:52
|
#2
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Приветствую!
Такое предложение: добавить соответствующего дельного контента по сабжу.
p.s. форум имеет смысл создавать только если есть достаточно материала и топиков по нету. Вот когда будут - тогда и сделаем подфорум.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
29.10.2011, 19:31
|
#3
|
Знающий
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений (для 312 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
На счет контента: для начала можно разместить переводы статей (переоформленных) с русского комьюнити с согласия переводчиков разумеется.
Сообщение от ABTOMAT
p.s. форум имеет смысл создавать только если есть достаточно материала и топиков по нету. Вот когда будут - тогда и сделаем подфорум.
|
На булке две темы уже есть! Это даже больше, чем в разделе "Дизайн" в ветке "Веб-программирование"
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
30.10.2011, 04:07
|
#4
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Ссылки в студию.
А также просьба отписаться всех участников, кому небезразличен Огр.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
30.10.2011, 09:57
|
#5
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Было бы года три назад...
|
(Offline)
|
|
02.11.2011, 02:51
|
#6
|
Знающий
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений (для 312 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
переводы здесь http://ogre3d.ru/forum/viewforum.php?f=23
Собстно на булке можно сделать подобный раздел в подфоруме. Переоформить статьи в более читабельный вид (кода в частности). Автор уже дал согласие.
... отписавшихся нема... тут надо скорее новых участников привлекать.
|
(Offline)
|
|
02.11.2011, 02:53
|
#7
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Переоформить статьи в более читабельный вид (кода в частности).
|
Ты займёшься? Если так то раздел откроется.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
02.11.2011, 03:16
|
#8
|
Знающий
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений (для 312 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Да! На переоформление статей время выделить я смогу... И вообще в планах еще перевести парочку с офф-вики. Но дальнейшее развитие пока не гарантирую.
|
(Offline)
|
|
02.11.2011, 04:00
|
#9
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Почему ОГР?
|
(Offline)
|
|
02.11.2011, 10:19
|
#10
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Сообщение от MoKa
Почему ОГР?
|
Как то года полтора назад баловался с ним - почти блиц по скорости и простоте освоения, при этом в наличие огромный функционал для новичка(и не только), относительно не плохая графика. Наличие одновременно OpenGL\Direct3d рендеров и их использование "без особых напрягов" отдельно радует.
Хороший продукт, почему бы и нет ИМХО
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
02.11.2011, 12:56
|
#11
|
Знающий
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений (для 312 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
St_AnGer в чем сравнение заключается Огра и Блица? Тесты проводил или просто общее впечатление?
На счет простоты освоения тут можно поспорить, например, irrlicht по проще в этом плане.
На мой взгляд из бесплатных продуктов Огр лучший, да и с платными посоревнуется... Продуманный дизан, открытый исходный код, большой функционал, много примеров, много выпущенных проектов на нем, большое комьюнити... Поэтому он!
|
(Offline)
|
|
02.11.2011, 17:10
|
#12
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Сообщение от Coks
St_AnGer в чем сравнение заключается Огра и Блица? Тесты проводил или просто общее впечатление?..
|
Просто общее впечатление. Ну вообще очень трудно их сравнивать конечно, уровень и языки совсем разные.
С иррлихтом не работал, а вот ОГР понравился (после блица вообще не было проблем с переходом... ну, не считая резкого перехода на неизвестный мне С++).
Плохо только что у меня на ёжике совсем не хорошо заработало, это стало причиной отвержения мной ОГРа на тот момент.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
02.11.2011, 17:55
|
#13
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Раздел добавлен. Можете начинать заполнять.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
03.11.2011, 22:24
|
#15
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: подфорум по Огру!?
Сообщение от Coks
А что именно плохо заработало?
|
плохо заработало - имею ввиду что фпс очень низкий был, а сцена была совсем не сложная. Аналогичная на блице работала шустро, а на ОГРе тормозило. Ну в принципе я тогда ещё был ну совсем новичком в программировании и с абсолютно никакущими знаниями в С++, сейчас может так тормозить и не будет. Попробую, как время появится
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:57.
|