|
Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов |
12.08.2010, 22:24
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений (для 995 пользователей)
|
Привязка моделей
У меня есть модель персонажа с анимациями и есть модель меча. Вопрос: как привязать в юнити модель меча к руке персонажа?
|
(Offline)
|
|
12.08.2010, 22:26
|
#2
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: Привязка моделей
Родитель-ребёнок. Но тогда мечь за рукой двигатся не будет. Так что делай либо полностью анимацию чела, либо только его руки с мечом, а всё тело отдельно.
Блин, Andvrok, ты уже 5 тему создаёш, нафига? есть же Фак по юнити, туда и пиши.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.08.2010, 22:34
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений (для 995 пользователей)
|
Ответ: Привязка моделей
А как в таком случае менять оружие?
|
(Offline)
|
|
12.08.2010, 22:39
|
#4
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: Привязка моделей
Я же говорю сделай анимаци тела (бег прыжок) без рук.А анимацию рук с различными оружиями отдельно. Потом соедени эти две модели родитель-ребёнок.
|
(Offline)
|
|
12.08.2010, 22:49
|
#5
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Привязка моделей
Но тогда мечь за рукой двигатся не будет. Так что делай либо полностью анимацию чела, либо только его руки с мечом, а всё тело отдельно.
|
Но ведь можно привязать меч к кости ладони руки, как это сделано в FPS Tutorial
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.08.2010, 22:50
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений (для 995 пользователей)
|
Ответ: Привязка моделей
Что-то не торт. А можно сделать так: в максе к руке присобачивается невидимый обьект, а в юнити на место этого невидимого обьекта просто подставляется оружие? А то у меня модель цельная, да и делать все оружие с руками не очень привлекает.
|
(Offline)
|
|
12.08.2010, 22:51
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений (для 995 пользователей)
|
Ответ: Привязка моделей
Сообщение от Nuprahtor
Но ведь можно привязать меч к кости ладони руки, как это сделано в FPS Tutorial
|
Там же нет руки вроде? Просто ФПС контроллер и модель оружия...
И попобдробнее: как найти эту кость руки в юнити и как привязать к ней меч?
|
(Offline)
|
|
12.08.2010, 22:52
|
#8
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Привязка моделей
Модель оружия привязана к врагам
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.08.2010, 22:53
|
#9
|
Дэвелопер
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений (для 2,419 пользователей)
|
Ответ: Привязка моделей
Там же нет руки вроде? Просто ФПС контроллер и модель оружия...
|
Угу там капчулой играеш. Стоп, посмотри на офф сайте шутер от третего лица.
|
(Offline)
|
|
12.08.2010, 23:18
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений (для 995 пользователей)
|
Ответ: Привязка моделей
Нашел я робота. У него хорошо пушка привязана к руке, но я так и не нашел ничего, что их связывает
|
(Offline)
|
|
12.08.2010, 23:33
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений (для 995 пользователей)
|
Ответ: Привязка моделей
|
(Offline)
|
|
12.08.2010, 23:47
|
#12
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Привязка моделей
Посмотрел в редакторе - не понял как привязана пушка 0_0
Создал простой примитив, привязал к объекту finger2_L в иерархии roothandle робота. Объект теперь двигается вместе с пальцем. Это я и имел ввиду
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.08.2010, 23:52
|
#13
|
Бывалый
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений (для 995 пользователей)
|
Ответ: Привязка моделей
Сообщение от Nuprahtor
Посмотрел в редакторе - не понял как привязана пушка 0_0
|
Я о том же
Объект теперь двигается вместе с пальцем.
|
А вращается за пальцем?
|
(Offline)
|
|
12.08.2010, 23:54
|
#14
|
Элита
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений (для 3,923 пользователей)
|
Ответ: Привязка моделей
Он полностью ведет себя так, как эта кость.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.08.2010, 23:57
|
#15
|
Бывалый
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений (для 995 пользователей)
|
Ответ: Привязка моделей
Уточняющий вопрос: привязывал простым перетаскиванием префаба на палец в иерархии?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:26.
|