union platform задержка
Делаю мультиплеер для игры на union platform. Пока сервер стоял у меня на компе, все было отлично, открывал на два окна, двигался человечком, во втором окне все с точностью повторялось. Только поставил union platform на зареганный VPS, сразу пошли сильные задержки, то есть в одном окне двигаюсь человечком, а во втором он рывками и с опозданиями пытается повторить движения первого. В общем какая речь может вообще идти о мультиплеере, когда сообщения приходят с заметным опозданием? Тем не менее другие игры как то же работают по интернету без задержек, в чем же дело? в дешевом VPS или в union или еще в чем? Можно сократить количество сообщений серверу, но от опоздания в пол секунды или секунду это вообще не спасает. Поделитесь знаниями в этой теме
__________________
StimuL
Maks
|