|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
05.04.2008, 18:19
|
#1
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 29.08.2006
Сообщений: 35
Написано одно полезное сообщение
|
Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
Как считаете, можно ли зная Blitz или Purebasic найти работу?
|
(Offline)
|
|
05.04.2008, 18:37
|
#2
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
Зависит от того, какой смысл ты вкладываешь в слово работа. Сидя дома, делая казуальные игры - чем не работа? Если ты про работу в офисе, то я лично не видел таких контор.
|
(Offline)
|
|
06.04.2008, 00:09
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений (для 509 пользователей)
|
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
В привычном понимании этого слова- нет!
JohnKГоворит верно, если напишешь игру\прогу которю люди будут юзать за деньги, то вот те и работа.
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
|
(Offline)
|
|
06.04.2008, 00:26
|
#4
|
|
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
ну чего, я видел контору которая делала шароварки на TGB (Torque Game Builder)
|
|
|
06.04.2008, 05:37
|
#5
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
jimon, могу сказать даже больше: мой друг работает в такой конторе Очень большая, между прочем. Но, всеже, это не б3д и не пб.
|
(Offline)
|
|
09.04.2008, 12:57
|
#6
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
Есть знакомый, работает в Лондоне, когда пришёл, увидел челов, которые делали небольшие игры (аля alawar.ru), на XNA, он на них посмотрел, посмеялся, и предложил начяльнику что сделает эту же игру, на BlitzMax в 2 раза быстрее, с условием что они предоставят медию: начяльник репу почесал, и недоверчиво согласился. С тех пор уже работает около 2,5 лет, главным кодером, и под своим крылом держит около 7 человек, таких же БМаксеров
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
09.04.2008, 13:45
|
#7
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
XNA, тже перспективный движок, но Бмакс мне нравится больше... может привык. Надо заюзать хну эту разочек посмотреть. А по теме, скажу так если есть достойный продукт, то никто не будет смотреть на чем он написан.
|
(Offline)
|
|
09.04.2008, 13:55
|
#8
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
Вся мораль случая: кодер пальцы веером, типо он кодит на крутом инструменте, а вот эллементарно подумать - может проще и быстрее с тем же результатам на другом инструменте?
darkand, если желаешь продвигаться на бм или б3д, тогда предлогай, составь портфолио, и ходи предлогай, бери инициативу (но окуратно, расчитывай силы и возможности, и тогда будет тебе работа.
|
(Offline)
|
|
09.04.2008, 14:15
|
#9
|
|
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
ну если проект только начался и вас взяли на работу кодером
то можно ввести своё предложение, но нужно задумыватся не только
об своей еффективности, а еще сколько времени уйдет на обучение
других кодеров
к примеру шаровары на БМ делаются чутли не по-приципу WYSIWYG
что повысит энтузиазм и самоотдачу остальных работников :
они сделали медию и уже через пару дней она в игре
|
|
|
09.04.2008, 14:46
|
#10
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
делали небольшие игры (аля alawar.ru), на XNA
|
Что бы не быть голословными, ссылки в студию, пжалста.
XNA, тже перспективный движок
|
Не движок это вовсе.
на BlitzMax в 2 раза быстрее
|
Тоже брехня. К Xna нужно только написать свои функции по проверки на пересечения. Берешь Farseer, берешь Xna, вспоминаешь что внутри Си Диез, получаешь настоящее ООП, и пишешь. Никаких х2 замедлений быть не может.
Про вступление Xna на рынок казуальных игр, имхо, давно пора забыть, ведь сейчас она юзает .Net 2.0, а вскоре 3.0, что значительно увеличит объем исполняемого файлика. Если сейчас это + 22 мб, то там вообще ужас.
Последний раз редактировалось johnk, 09.04.2008 в 14:58.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
09.04.2008, 15:40
|
#11
|
|
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
JohnK
вот именно и C# замедляет разработку в два раза
потому что быстрее чем на Basicе бывает только в визуальных
средах разработки игр (где нет программирования)
|
|
|
09.04.2008, 15:48
|
#12
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
JohnK, ссылок не давали.
jimon +1
|
(Offline)
|
|
09.04.2008, 15:48
|
#13
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
вот именно и C# замедляет разработку в два раза
потому что быстрее чем на Basicе бывает только в визуальных
средах разработки игр (где нет программирования)
|
Это субъективное мнение, как прочем, и мое. Но суть не в этом, я хотел сказать, что теоретически Xna нет места на рынке казуальных игр.
А вообще, Xna, на самом деле хороша не тем, что позволяет быстро делать игры, а прекрасным комьюнити. Хоть и русское только подымается, американское уже сформировалось. Возможно, Xna и будет прекрасным инструментом для создания казуалок, например для Zune, но не сейчас. Жаль то, что микробакс фокусирует внимание на коробке, жертвуя производительностью ( см. изменения в работе рендер таргетов в версии 2.0 ) в сторону удобства разработки на коробке. Ведь даже на GDC упор был сделан в теме "Какие прекрасные игры можно сделать для XBOX360".
|
(Offline)
|
|
09.04.2008, 16:44
|
#14
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
что теоретически Xna нет места на рынке казуальных игр
|
Читай выше - об этом какраз и сказал.
Рад за твой xna.
darkand, как видишь всё зависит от тебя самого, найти уже пробитую паляну с этим - проблематично, а вот самому предпринять - без проблем, всё зависит как ты преподнесёшь это предложение
|
(Offline)
|
|
09.04.2008, 17:48
|
#15
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
Читай выше - об этом какраз и сказал.
|
Угу, был бы контекст подобающий.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:47.
|