Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Библиотеки

Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.12.2006, 22:06   #31
ZanoZa
Элита
 
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: Dexeik

ну я не про этот, а в общем
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2007, 13:02   #32
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Стрелка Re: Dexeik

Автору огромный респект, т.к. избавил большое кол-во людей от нелегкой работы, я б ему орден Красной Звезды дал бы!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2007, 06:04   #33
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Re: Dexeik

Дикзейк рулит!!!
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2007, 12:04   #34
Radomir
AnyKey`щик
 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 6
Написано одно полезное сообщение
(для 0 участников)
Re: Dexeik

Прошу простить мою тупость, но я не нашёл самого файла с исходником, который можно скачать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2007, 14:40   #35
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Dexeik

Radomir
http://www.boolean.name/showpost.php...2&postcount=14
библиотека распространяется без исходного кода
 
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2007, 14:42   #36
Тарас Шевченко
Знающий
 
Регистрация: 17.08.2006
Сообщений: 246
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Dexeik

2 jimon: Опередил!
А ты про деклс забыл, как он без него пример запустит.
http://www.boolean.name/attachment.p...4&d=1150092985
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 13:24   #37
Radomir
AnyKey`щик
 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 6
Написано одно полезное сообщение
(для 0 участников)
Re: Dexeik

Спасибо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2007, 15:19   #38
Leito
Танчики Developer
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Re: Dexeik

у меня вопрос.
можете объяснить принцип алгоритма ПП по вейпоинтам.. а то вдруг я его не так понимаю..
я сейчас сам его пишу.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 01:43   #39
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: Dexeik

Либо я не так понял либо алгоритм косячный. Вот скрин Вложение 3652. Ниже прелагаю схему по каторги все происходит. Красный это стены, зеленый начало пути, синий конец пути, розовым путь который строит алгоритм, серым путь который должен быть (просьба не предератся к точности серого пути, так как рисовал на скорую руку и не высчитывал детали) вот сама Вложение 3653. Всем кто желает проверить вот вам файл с картой Вложение 3654
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 12:47   #40
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: Dexeik

WaReZ_MEN: Нет, ты всё понял правильно, и это действительно "алгоритм косячный".
Как было неоднократно упомянуто ранее- DExeik далеко не всегда ищет кратчайшие пути. Эта его особенность является не багом, но платой за среднестатистически высокую производительность. В крайних версиях ситуация несколько улучшилась, но картина в целом осталась неизменной.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 02:00   #41
WaReZ_MEN
Модератор
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Re: Dexeik

Diplomat а решить эту проблему никак нельзя?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 12:10   #42
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: Dexeik

2 WaReZ_MEN:
Можно.
1. Использовать одну из "двойных" версий ДЕкзейка, что не является эффективным решением;
2. Использовать другой алгоритм путенахождения. Для регулярных сеток рекомендую АСтар (см.).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 15:22   #43
Xander
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 46
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: Dexeik

Я так понимаю что для этого алгоритма не надо разбивать мапу на квадраты? а то я стратегу пешу - там квадраты не прокатят
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 18:21   #44
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Re: Dexeik

What is "мапу на квадраты"?
Пожалуйста, определись с сутью вопроса.

Если ты интересуешься, поддерживает ли библиотека нерегулярные сетки, то могу с уверенностью заявить- нет, данная библиотека не поддерживает нерегулярные сетки.

Если же ты говоришь о разбиении карты на разного рода кластеры и двухэтапным поиском - по кластерам, а потом внутри кластеров- то ни ДЕкзейк вообще, ни представленная библиотека фактически не ограничивают фантазию в этом плане. Хочешь- разбивай, не хочешь- соответственно не разбивай.

Dixi.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (20.08.2009)
Старый 29.01.2013, 19:23   #45
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Dexeik

Обновил архивчик

dexelec.rar
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
Arton (30.01.2013), GRYJA (16.11.2017), HolyDel (29.01.2013), LLI.T.A.L.K.E.R. (30.01.2013), No09 (25.06.2014), Susanin (14.02.2013)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:58.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com