Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.09.2011, 11:12   #1
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Есть ли в планах кроссплатформенность?

Просто интересно, есть ли в планах OpenGL версия двига, для кроссплатформенности.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2011, 11:36   #2
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Есть ли в планах кроссплатформенность?

Думаю не будет ибо Сквид пилит двиг один.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2011, 11:39   #3
Nerd
Чудо-кот
 
Аватар для Nerd
 
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений
(для 1,471 пользователей)
Ответ: Есть ли в планах кроссплатформенность?


А [когда] будет ооп хедер под цэ-пэ-пэ?
__________________


Последний раз редактировалось Nerd, 01.09.2011 в 13:09.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2011, 13:25   #4
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Есть ли в планах кроссплатформенность?

Да нахер нужен ооп хедер, пишется самому за 10 минут
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2011, 13:27   #5
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Есть ли в планах кроссплатформенность?

Какие версии ? Двиг пишется на директе и я более чем уверен, что ещё одного двига на опенгл не будет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
Mr_F_ (01.09.2011), St_AnGer (01.09.2011)
Старый 01.09.2011, 19:26   #6
harungo
AnyKey`щик
 
Регистрация: 23.12.2010
Сообщений: 16
Написано 2 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Ответ: Есть ли в планах кроссплатформенность?

iXors3D явно на OpenGl ES, а он от обычного не сильно отличается.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2011, 19:28   #7
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Есть ли в планах кроссплатформенность?

Но как мне известно, Кнайт сидел там и говнокодил по страшному, чтобы тупо сделать iXors3D версию, при этом в качестве самого кода, и архитектуры, я ОЧЕНЬ сомневаюсь..

А вот ООП хэдер для С++ и C# очень будет кстати. Обёртки - это другое..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2011, 20:36   #8
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Есть ли в планах кроссплатформенность?

Сообщение от harungo Посмотреть сообщение
iXors3D явно на OpenGl ES, а он от обычного не сильно отличается.
если не сильно, то можно было бы попробовать перекомпилить, на линухе
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 01:48   #9
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Есть ли в планах кроссплатформенность?

Я не в теме...
Кнайт забил на проект???
Чем он сейчас занят???
 
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 01:57   #10
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Есть ли в планах кроссплатформенность?

Кнайт запиливал тестовую версию Ксорса под Мак. Вполне работало. Так что нельзя сказать, что кроссплатформенность - это так уж невозможно. Но Кнайт забил на двиг и теперь всё в ступоре. Даже свою игрулю продолжать уже не могу, зная, что двиг развивать и чинить некому: это ставит под угрозу успех всего мероприятия.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Черный крыс (12.09.2011)
Старый 12.09.2011, 02:12   #11
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Есть ли в планах кроссплатформенность?

Грусно дело.
Раз он забил, значит целесообразно попытатся попросить у него исходники движка... ???
 
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 02:16   #12
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Есть ли в планах кроссплатформенность?

Сообщение от Diablo1909 Посмотреть сообщение
Грусно дело.
Раз он забил, значит целесообразно попытатся попросить у него исходники движка... ???
Лолват? Они его продают, между прочим. Тем более Сквид всё же немного следит за ним. Короче на их месте я б не дал.
Я вот решил свой двиг запилить по такому случаю.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
LLI.T.A.L.K.E.R. (13.09.2011), Черный крыс (12.09.2011)
Старый 12.09.2011, 02:43   #13
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Есть ли в планах кроссплатформенность?

Насчет кроссплатформенности. Перевести движок на рельсы OpenGL не такая уж и трудоемкая задача. В случае с OpenGL даже будет проще, чем с DX. Его инициализацию обеспечивает операционка, поэтому остается только просканировать или создать новый контекст.

Останется поменять DIP-ы на GL-вские ( они обычно лежат в методе отрисовки сурфейсов ), заменить создание текстур, подправить код управления матрицами и переписать блок работы с шэйдерами, правда на шэдэрах могут возникнуть заморочки - наскок я знаю в GL шэдэры устроены немного по другому, но это все вполне возможно...
 
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 09:19   #14
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
Ответ: Есть ли в планах кроссплатформенность?

жалко что это невозможно, насколько я понял новых разработчиков не предвидится в ксорсе значит и пилить под линукс двиг некому + учесть компиляцию под linux в *.so либу, а ведь еще и вин версию пилить надо, вобщем облом ((
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2011, 10:18   #15
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Есть ли в планах кроссплатформенность?

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Кнайт забил на двиг и теперь всё в ступоре. Даже свою игрулю продолжать уже не могу, зная, что двиг развивать и чинить некому: это ставит под угрозу успех всего мероприятия.
кул отмаза стори, бро
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
Android (12.09.2011), ARA (17.10.2011), Dream (12.09.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (13.09.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:00.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com