|
CWoGD-2 Cyber War of Games developers |
06.12.2009, 00:14
|
#31
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Они шевелятся у меня, в максе. Но вот блитц на них забивает.
Глазами машет, раковиной машет, телом дрыгает, а пасть неподвижна,
хоть и в максе двигалась. Ещё проблема с головой, если я её анимирую,
то в блитце она поворачивается при анимации на 180 градусов вниз.
|
(Offline)
|
|
06.12.2009, 00:18
|
#32
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Так я вроде блитцом тоже пользуюсь...сразу бы и проверил ХД)
Ну да ладно...тоисть траблы только (смотря на твой скрин) с зелеными костями?
|
(Offline)
|
|
06.12.2009, 00:20
|
#33
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
С зелёными, и жёлтыми. В любом случае строить новый скелет,
и заново скинить я не буду, проще застрелиться. Но если знать
в чём может быть трабла, это мона поправить. Хотя я со своей
стороны ошибок не вижу абсолютно. В пасти такие же кости,
как и во всём остальном скелете, и так же анимируются.
Пасть ваще прикреплена к верхней головной кости, которая
регулирует ширину и угол открытия. А башка закреплена к
средней головной кости (зелёная).
|
(Offline)
|
|
06.12.2009, 00:37
|
#34
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Ну если ничего неполучится с костями -переходи на 2д
(набери Arenshi можєт он с таким сталкивался)
|
(Offline)
|
|
06.12.2009, 00:38
|
#35
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Crys3D
Нафиг так много костей? Их же заи***ся анимировать, или это такой секрет?
...
|
(Offline)
|
|
06.12.2009, 00:40
|
#36
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Костей столько, сколько нужно. Не больше, не меньше.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.12.2009, 00:16
|
#37
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Реализация игры под сомнением, ибо подсел на
очень популярную ныне ммо. Эхх...
Тем не менее, новый скрин )
Гордон Фримен нервно курит в сторонке.
Добавил:
Видос того, что на скрине )
http://www.youtube.com/watch?v=kiOlAVF5-FU
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
19.12.2009, 01:15
|
#38
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
и это все что готово на данный момент? Хорошая ммо наверно
|
(Offline)
|
|
19.12.2009, 01:16
|
#39
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Чел, если я дам тебе ссыль, у тебя не будет жизни )
Всё остановится, и накроется медным тазом )
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
|
|
19.12.2009, 17:43
|
#40
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Crys3D, aion?
|
(Offline)
|
|
19.12.2009, 18:25
|
#41
|
Элита
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,800
Написано 958 полезных сообщений (для 3,833 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Сообщение от SkyDream
aion?
|
Ты представляешь что ты щас сделал?!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.12.2009, 19:01
|
#42
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Сообщение от Dzirt
Сообщение от SkyDream
aion?
|
Ты представляешь что ты щас сделал?!
|
БЛДЖАД! Да он поделил на ноль! Верните мои помидоры!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
20.12.2009, 01:31
|
#43
|
Бывалый
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений (для 428 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
вод и все конец пришел нам, наступила вечная тьма. А де лучше в начале качаться? ( шутка конеч)
СТОП ОФФТОП
Последний раз редактировалось is.SarCasm, 20.12.2009 в 11:00.
|
(Offline)
|
|
20.12.2009, 12:22
|
#44
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Лучше там не качаться. Мне кстати поднадоедает уже, вчера вообще не играл, и сегодня.
Я вот сижу с двумя мыслями, это постричься, и начать реализовывать систему управления улитками.
Я вчера много размышлял, и на червей это не будет похоже.
|
(Offline)
|
|
20.12.2009, 19:19
|
#45
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: SNAILS
Ура, у нас конкурс на лучшего клона червей, при этом ни одна игра на червей похожа не будет)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:15.
|