|
01.03.2007, 14:49
|
#16
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Re: MoKa
Да уж...
Красиво получается. Система загрузки левела - блеск! мне до такого расти и расти. Посему мне пришлось ваять едитор.
ЗЫ
Молодец! если будет утверждён приз симпатий участников - мой голос за тебя!
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
05.03.2007, 03:00
|
#17
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: MoKa
Продолжаю разработку.
|
(Offline)
|
|
05.03.2007, 15:45
|
#18
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Re: MoKa
ну-ну...
Слушай, а как в твоей гамке стрелять? (если не секрет)
Полклавы прошарил - не нашёл. Может это я корявый?
В общем, удачи и прощайте.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
05.03.2007, 21:31
|
#19
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: MoKa
Мышкой =)
|
(Offline)
|
|
05.03.2007, 23:18
|
#20
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Re: MoKa
Прикольная гама, прям чингачгук - большой змей
__________________
|
(Offline)
|
|
15.03.2007, 14:31
|
#21
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Re: MoKa
Интересно, когда будет следующий апдейт?
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
17.03.2007, 23:59
|
#22
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: MoKa
И так, я счёл своё "первое" творение, отдалённое от самой темы конкурса, и Очень глючной. Сделаю более "Марио" игру. Уже раеализовал нормально, самое главное что считаю код грамотным. И так, тематика и проект полностью сменён, и скажу смело что к 1 числу, будет готов.
Текущее:
===============================================
- Editor v0.4a Alpha
===============================================
Управление:
- Стрелочки, Влево\Вправо - Скроллинг по уровню
- Левая Мышь - Рисовать Тайл (С Шифтом Удалять)
- Правая Мышь - Рисовать Коллизию (С Шифтом Удалять) (Влияет на Тайл)
- Контрол+Левая Мышь - Рисовать CheckPoint (С Шифтом Удалять) (Обязательно должно быть не менее двух точек: первая – старт; последняя – финиш; остальные checkpoint’ы)
- BackSpace - Загрузка Уровня (Стрелочки, выбор Уровня)
- Enter - Сохранение Уровня (Ввести Имя)
- Space - Переключение между режимами рисования (Tiles\Objects)
- Стрелочка Вверх - В режиме Объектов – Загрузить Объект (Стрелочками листать, Enter выбрать)
- Pad 4 - В режиме Объектов – Предыдущий Объект
- Pad 6 - В режиме Объектов – Следующий Объект
Описание:
На данный момент реализовано:
- Создание Тайлового Уровня.
- Создание Коллизий Уровня.
- Установка CheckPoint'ов.
- Расстановка Объектов.
- Сохранение\Загрузки и Редактирование Уровней.
===============================================
===============================================
- Game v0.1c Alpha
===============================================
Управление:
- Стрелочки, Влево\Вправо - Перемещение
- Стрелочка, Вверх - Прыжок
- Стрелочка, Вниз - Провалится
Описание:
На данный момент реализовано:
- Система Тайлового Уровня.
- Система Коллизий. (Не использую стандартные команды ImagesCollide и ImagesOverlap, а математические вычисления)
- Перемещение по уровню.
- CheckPoint'ы.
- Предметы.
- Объекты.
===============================================
Все права защищены, код выложенный в данном посте предназначен Только для просмотра.
|
(Offline)
|
|
18.03.2007, 01:08
|
#23
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Re: MoKa
Нравиццо! Даёшь монстров!
__________________
|
(Offline)
|
|
18.03.2007, 01:19
|
#24
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: MoKa
Даеш Монстров!
|
(Offline)
|
|
18.03.2007, 02:06
|
#25
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: MoKa
|
(Offline)
|
|
20.03.2007, 00:39
|
#26
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: MoKa
Обновление:
===============================================
- Editor v0.5a Alpha
===============================================
- Исправлен баг с некоренными загрузкой и сохранением.
- Исправлен баг с расстановкой объектов.
- Исправлен баг с размером уровня.
- Оптимизировал.
- Добавил возможность использования объектов любого размера (не только 32х32).
- Добавил редактор Монстров.
- Возможность загружать монстров любого размера.
- Исправлены ещё многочисленные Баги.
- Сделал постройку Тайлов индексами, тоесть исходя из карты проходимости, тем самым избавился от этих нагромождений “IF”, заменив на маленькую строчечку =). (Спасибо SbJoker =) за идею)
===============================================
===============================================
- Game v0.3a Alpha
===============================================
- Исправлены разнообразные баги.
- Оптимизировал.
- Убрал VSync (Спасибо SbJoker =) )
- Монстры! =)
- Добавил ИИ для монстров с простым типом перемещения.
- Анимация мобов.
- Добавил возможность умирать и убивать.
- Убрал возможность проваливаться сквозь землю.
- Добавил Жизни.
- Добавил Очки (Получаемые очки от монстра зависят от его размеров, скорости, вида перемещения и агрессивности).
===============================================
Монстров просили? =)
Нарисовал Bubble(Пузырёк). (Фото*оп рулит! )
В редакторе можно задавать: вид перемещения, скорость перемещения и агрессивен ли моб.
Всего будет 3 вида перемещения:
1 – Простой, это те кто не прыгают и не спрыгивают, перемещаются по земле.
2 – Те кто могут запрыгивать на разные места, спрыгивать тоже.
3 – Летающие.
Так-же будут 2 вида, агрессивные и пассивные. Агрессивные при виде вас будут сразу нападать. (Замечание: Если вы находитесь на одной плоскости с простым монстром и между вами нету препятствий, он нападёт)
И так, за три присеста мы имеем:
- Тайлы.
- Объекты.
- Предметы.
- CheckPoint’ы.
- Персонаж.
- Уровни.
- Монстры.
- Жизни, Очки.
- 48,6 Кб кода.
Вот теперь такая маленькая компания выходит из 6 уровней.
Сколько вы очков наберёте? Если пройдёте Мой лучший результат: 1372 – ни одной жизни не потерял, и Комбо килы старался делать.
Ну что ж, я горжусь собой!
Все права защищены, код выложенный в данном посте предназначен Только для просмотра.
|
(Offline)
|
|
24.03.2007, 02:24
|
#27
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: MoKa
Обновление:
===============================================
- Editor v0.5b Alpha
===============================================
- Пофикшены многочисленные баги.
===============================================
===============================================
- Game v0.4a Alpha
===============================================
- Пофикшены многочисленные баги.
- Модифицирована анимация.
- Добавлен глав персонаж (Автор Персонажа Sohei).
- Модифицировано АИ Мобов.
- Добавил реакцию агрессивных монстров.
- Модифицировал различные местечки.
- Сбалансировал количество очков за Моба (зависит от вида передвижения, скорости и агрессивен ли).
===============================================
Функции Движка:
- Тайлы.
- Объекты.
- Предметы.
- CheckPoint’ы.
- Персонаж.
- Анимации.
- Уровни.
- Монстры.
- Жизни, Очки.
- 51,4 Кб кода.
Ну что, всё почти готово, осталось доделать небольшие детали, доделать АИ. улучшить оформление, добавить задний фон, сделать меню, вступительные картинки, нарисовать объекты, монстры, предметы, сделать уровни, и будет всё готово! Чтож к самому 1 апреля и успеваю
Пожалуйста, комменты если несложно отпостите. =)
Авторы:
МоКа – Кодинг, Пиксель Арт (Статика, Тайлы)
Sohei – Пиксель Арт (Глав Персонаж)
Все права защищены, код выложенный в данном посте предназначен Только для просмотра.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.03.2007, 05:53
|
#28
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: MoKa
Игра классная, жду полной версии. МоКа, главное, не расслабляйся, и у тебя все получится!
|
(Offline)
|
|
24.03.2007, 21:35
|
#29
|
|
Re: MoKa
можно чуть попроще ?
а то тут здохнуть легче чем идти дальше
|
|
|
24.03.2007, 22:07
|
#30
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Re: MoKa
5+
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
MoKa.ucoz.ru |
moka |
Болтовня |
31 |
11.11.2009 03:12 |
Moka 18+ |
Akima |
Поздравления и пожелания |
24 |
08.05.2007 02:45 |
©MoKa (Мои Работки) |
moka |
Работы |
7 |
07.08.2006 00:14 |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:35.
|