|
03.09.2007, 22:48
|
#136
|
|
Re: Flow (WIP)
New version uploaded.
|
|
|
04.09.2007, 18:39
|
#137
|
|
Re: Flow (WIP)
News: потихоньку занимаюсь изменением визуальной части... Уже реализованы соеденительные трубы между платформами.
|
|
|
04.09.2007, 19:40
|
#138
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Flow (WIP)
Обязательно будем ждать новых, красивых скриншотов!
|
(Offline)
|
|
04.09.2007, 21:36
|
#139
|
|
Re: Flow (WIP)
Пока что...
|
|
|
04.09.2007, 22:01
|
#140
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Flow (WIP)
Хм, 50к полигонов для блица, это многовато, если учитывать ещё большое колличество объектов, это вообще перебор для машин ниже среднего класса.
|
(Offline)
|
|
04.09.2007, 22:34
|
#141
|
|
Re: Flow (WIP)
Сообщение от MoKa
Хм, 50к полигонов для блица, это многовато, если учитывать ещё большое колличество объектов, это вообще перебор для машин ниже среднего класса.
|
А что делать ?
|
|
|
04.09.2007, 23:11
|
#142
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: Flow (WIP)
Оптимизировать. :D
|
(Offline)
|
|
05.09.2007, 12:46
|
#143
|
|
Re: Flow (WIP)
Сообщение от MoKa
Оптимизировать. :D
|
Для этого моделлер нужен. Я уж как смогла...
|
|
|
05.09.2007, 19:10
|
#144
|
Дэвелопер
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений (для 164 пользователей)
|
Re: Flow (WIP)
Хроно:
Кинь клич на ЗДЦентр, ГеймДев... Опиши там суть проекта. Не обещай золотых гор и МегаПроЭктирования, а дай адекватную оценку своим целям. На критику и крики "ацтой" отвечай вежливо. Не верю, что в конченом итоге в мире не найдётся хотя бы начинающего моделера, смыслящего в лоуполи моделлинге и способного заюзать Пайплайн, готового тебе помочь. Подозреваю, что таких будет довольно много, и ты, проводя собеседование, сможешь выбирать наиболее вменяемый психически вариант (Заметь, вменяемость часто важнее проФФессионализма).
Естественно, нужно быть готовым долго и приветливо доказывать сей творческой личности, что не нужно "переделать пошаговую стратегию в эротический квест" и что нужно еще обсудить тезис "острова это ацтой, давай сделаем пирамиды", и опровергать чудесными примерами требования "БЗД и Пурик - сакс, давай ты напишешь движок на С++ и я сделаю модели в МД5 - это будет рулез"... Но и на явные уступки тоже готовься идти.
P.S. А ежели по теме, то новая версия производит более приятное впечатление. Неужто, работает чуть быстрее? "Правосудия"- производят впечатление. Но всё таки 2Д-интерфейс, оконный режм и невысокая производительность делают своё чёрное дело. Кстати, повторюсь, не похоже, что тормоза слишком связаны с количеством полигонов.
|
(Offline)
|
|
06.09.2007, 12:43
|
#145
|
|
Re: Flow (WIP)
Но всё таки 2Д-интерфейс, оконный режм и невысокая производительность делают своё чёрное дело
|
Picking моделей по полигонам сильно тормозит игру... Но я скоро сделаю его отключаемым.
|
|
|
06.09.2007, 21:40
|
#146
|
|
Re: Flow (WIP)
News: Реализовала панель настроек. Сейчас тестирую.
|
|
|
06.09.2007, 22:44
|
#147
|
|
Re: Flow (WIP)
New version uploaded.
|
|
|
08.09.2007, 19:20
|
#148
|
|
Re: Flow (WIP)
News: добавила панель опций в редактор карт, а также возможностость вызывать оную в любой момент (через Ctrl-O).
|
|
|
08.09.2007, 22:42
|
#149
|
|
Re: Flow (WIP)
New version uploaded.
|
|
|
09.09.2007, 13:33
|
#150
|
|
Re: Flow (WIP)
News: Курсор теперь меняет форму, предупреждая о возможности "огня дружбы".
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:50.
|