Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.06.2007, 01:58   #1
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
EnvMap из CubeMap

Здраствуйте.
у меня есть шесть текстур на скйбокс, как из них получить тексу для сферического отражения?
время етого процесса неважно, ето дело на этапе загрузки уровня нужно провернуть.
т.е. меня интересует алгоритм как из шести картинок получит одну - являющуюся сферической картой отображения для скайбокаса из них?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2007, 20:38   #2
Alex_Noc
Разработчик
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений
(для 289 пользователей)
Re: EnvMap из CubeMap

Сообщение от HolyDel
Здраствуйте.
у меня есть шесть текстур на скйбокс, как из них получить тексу для сферического отражения?
время етого процесса неважно, ето дело на этапе загрузки уровня нужно провернуть.
т.е. меня интересует алгоритм как из шести картинок получит одну - являющуюся сферической картой отображения для скайбокаса из них?
В 3d max наложи на обьект все шесть текстур на разные каналы и просчитай в текстуру
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2007, 12:36   #3
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: EnvMap из CubeMap

Используй кубемапу и 6 рендеров=)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 00:14   #4
Stalnoy_Gvozd'
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 30.09.2006
Сообщений: 141
Написано 3 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Re: EnvMap из CubeMap

Что называтся попробовал-получилось.
В Максе можно делать отличные сфер-карты отражений при помощи
Render->Panorama
Собственно можно просто вывернуть куб, затекстить его со всех сторон,воткнуть ему в центр камеру и отрендрить панораму.
Из вот етого:
Вложение 4132 Вложение 4134 Вложение 4133
Вложение 4135 Вложение 4136 Вложение 4137

Вот что получилось:

Вложение 4131
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Размытие и CubeMap win32 3D-программирование 16 24.06.2007 16:05
CubeMap на машине LD 3D-программирование 3 22.06.2007 12:43


Часовой пояс GMT +4, время: 10:37.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com