Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2013, 00:09   #1756
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

WISHMASTER35, на счет игр, сделанных на юнити не знаю, ибо не запускал таковых. а так все работает вроде.
единственное, что не захотело работать это дибла третья, ибо она в принципе интеловскую линейку видеокарт не поддерживает. а остальное все работает прекрасно, и даже вполне себе шустро.
ла2, властелин колец онлайн, квэйк 3, сталкер, пв, вормсы - все отлично фурычит.

так что с этим шейдером сотворить, чтобы оно заработало?
есть какие идеи, как сие решить?

и кто знает что с сайтом?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2013, 00:34   #1757
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Попробуй создать в ассетах материал и назначить ему самый простой шейдер из списка unlit.
Попробуй создать свой куп просто добавляя компоненты на пустой GameObject.
Конечно это не исправит проблему, но может что-то прояснится.

А лучше проверь все ли нормально с драйверами и отправь баг репорт.
Хотя я не думаю, что юнити особо хочет поддерживать такое слабое железо и Windows XP.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2013, 00:38   #1758
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

В кривых кто-то разбирается?
Вот так я вычисляю линейную кривую. Получается как на рисунке 1.
		for(int i=1; i<keys.Length; i++) {
			var v1 = keys[i];
			var v2 = keys[i-1];
			keys[i].inTangent = (v1.value-v2.value) / (v1.time-v2.time);
		}
		for(int i=0; i<keys.Length-1; i++) {
			var v1 = keys[i];
			var v2 = keys[i+1];
			keys[i].outTangent = (v1.value-v2.value) / (v1.time-v2.time);
		}
Но нужно переменной менять уровень сглаживания. Т.е. чтобы кривая генерировалась от такой как на рисунке 1 до полукруга как на рисунке 2.
Как сделать такое сглаживание?
Или хотя бы как генерировать полукруг из кривой?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.png
Просмотров: 625
Размер:	6.4 Кб
ID:	19521  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.png
Просмотров: 589
Размер:	12.1 Кб
ID:	19522  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2013, 00:45   #1759
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Мне не понравилось это: "Unsupported: Hidden/SceneViewWireframe"
Режим Wireframe включен? Попробуй на Texture перевести.
Попробуй более старую версию Юнити поставить. Дрова на видюху обновить.
Вроде по требования комп подходит, хоть и слабенький.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2013, 00:46   #1760
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Получается как на рисунке 1.
А где рисунок?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2013, 01:18   #1761
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

seaman, как где? Внизу поста прикреплен.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2013, 14:30   #1762
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Сообщение от avel Посмотреть сообщение
хм, а теперь еще и сайтик с тутором не пашет: http://shgames.ru/
о_0
мистика прям...
Сервер у хостера сдох, восстановили

по проблеме: проект не в русской папке? или в пути до проекта есть русские буквы? Должно быть все на английском и туда должен быть доступ. Не рекомендую например создавать проекты на рабочем столе. Лучше всего не системный диск.

WISHMASTER35 попробуй сгладить нужный кейфрейм
http://docs.unity3d.com/Documentatio...hTangents.html
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2013, 15:38   #1763
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Нормально работает с русскими путями, вернее без вылетов.
Только шрифты не работают, но это не так важно/кому как.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2013, 17:04   #1764
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

pax, сглаживание это сглаживает, но окружности не получается.
И зачем окно редактора кривых автоматически вычисляет пропорции? Как мне это уже надоело(( И отключить эту фигню нельзя!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2013, 03:55   #1765
Okay
Знающий
 
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 284
Написано 17 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Может кто-нибудь рассказать о raycast?
Смотрел документацию, но она на английском =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2013, 05:56   #1766
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

я снова тут! =)

итак, переустановка дров на видюху ничего не дала.

материалы, и текстуры со всеми (ну по крайней мере с несколькими) шейдерами создаются нормально, все отлично фурычит. вылетает только на объектах. камера, свет создаются нормально. а вот 3д текст или любой стандартный объект - приводят к вылетанию.

баг репорт отправил, надеюсь они поймут мой ломаный английский, в котором сто лет не практиковался. =)

русских символов в названии папок\проекта\пути - нету. у меня еще со времен доса привычка все имена файлов и папки на латинице писать. проект выглядит так: D:\projects\1\
не думаю, что тут что-то может не понравиться.

а как создать пустой GameObject подскажите чайнику новичку?
а то все мои попытки начать уже таки обучение пока приводят лишь к вылетанию. =)

ну и если еще какие мысли есть, то я весь во внимании. ибо проблема все еще не решена.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2013, 15:41   #1767
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

в инспекторе add->game object
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
avel (15.08.2013)
Старый 15.08.2013, 17:29   #1768
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

пустой геймОбъект создает. плюс выбираются в свойствах и кубы и сферы и все прочее. и вроде как создаются они. а вот просто куб создаваться по прежнему не хочет.

вот что из тех-поддержки прислали:
Hey, dear Unity user.

Thank you for submitting a bug to Unity.

We have identified this issue as a duplicate of an existing known bug(that our developers working, and this connected to GPU you use) and we will be closing the issue. The information you have supplied will help us further in the resolution.

If you have further questions, feel free to contact us.

Regards, Vitaly QA Unity
везде наши люди! =) вот и там виталий... =)

но вот как мне заставить юньку работать я так и не понял. о_0
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2013, 18:13   #1769
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Ждать пока ее починит Виталий, очевидно же )))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2013, 01:57   #1770
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Ну, если они старый баг до сих пор не исправили,- возможно долго ждать придется. Быстрее другой комп найти. С нормальной видяхой.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com