Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.08.2007, 20:55   #1
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Получение триангла модели в определенных координатах избегая пика

Собственно сабж. Мне нужно получить триангл модели в определенных кординатах для последующего перемещения вершин, но избегая пиков т.к. При пикмоде 2 это имхо тормозно. Есть ли такие способы?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 21:40   #2
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Re: Получение триангла модели в определенных координатах избегая пика

Коллизии. Ставь в координаты пивот и проверяй его на столкновение ,а дальше вытаскивай триангл из модели и работай с ним. ИМХО с пиками намного проще, причем они не такие и уж тормозные как все восклицают, главное это чувствовать меру. И вообще сначало попробуй сделать тоже самое пиками, а потом ,если не подойдет, то перейделай под коллизии.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 11:17   #3
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Re: Получение триангла модели в определенных координатах избегая пика

H@NON, помойму так будет ищо тормознее.
LD,
для последующего перемещения вершин
Ну тык проверяй циклом все вершины модели, которая окажется ближе всех к указанной точке в пространстве, та, значит, тебе и нужна
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 12:50   #4
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: Получение триангла модели в определенных координатах избегая пика

Есть и такой вариант, спасибо, попробую
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 16:22   #5
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Re: Получение триангла модели в определенных координатах избегая пика

Это будет еще тормознее.
Выход элементарен: не пицкай каждый цикл, а только когда это нужно.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2007, 17:41   #6
LD
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 18.11.2006
Сообщений: 179
Написано 7 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Re: Получение триангла модели в определенных координатах избегая пика

Так в том то и дело, я пикаю только во время коллида, и в это время фпс падает ниже уровня плинтуса... Так что вот...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Отправка и получение сообщения по TCP протоколу Electron19 Основной форум 4 11.07.2009 19:31
Получить значение по индексу snikers BlitzMax 4 22.11.2008 19:24
Получение команд в формах Phantom JAVA Micro Edition 44 14.11.2008 15:59
Stats: отсылка и получение Taugeshtu 2D-программирование 3 15.01.2008 21:54


Часовой пояс GMT +4, время: 19:14.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com