Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Результаты опроса: Физика
Nvidia PhysX 4 28.57%
Agiea PhysX 1 7.14%
Bullet 5 35.71%
Havok 1 7.14%
Лолшто ? 3 21.43%
Голосовавшие: 14. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.09.2011, 20:46   #16
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Физика

можно было бы в ксорс пихнуть стандартный буллет а не использовать встроенный..... Гемороя бы для меня было бы меньше
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 20:47   #17
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Физика

Сообщение от Morganolla Посмотреть сообщение
Bulet, если разбираешься в С++. Полностью бесплатный, открыты сорсы, есть двойная точность, после некоторого времени освоения все просто. Многоплатформенный.
не я с буллетом блитз прихвачу
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 20:47   #18
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Физика

Сообщение от 4yBa4Ok Посмотреть сообщение
А жаль что физикс не разрабатывают......
в смысле? nVidia не забрасывала технологию физикса, а развивает её дальше и дальше, на сколько я знаю
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2011, 21:16   #19
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Физика

4yBa4Ok, жги дальше. А главное побольше однострочных сообщений с интервалом в 1 минуту!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
H@NON (09.09.2011), moka (08.09.2011), Mr_F_ (09.09.2011), tormoz (09.09.2011)
Старый 08.09.2011, 21:57   #20
Program23
Бывалый
 
Аватар для Program23
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений
(для 406 пользователей)
Ответ: Физика

Nvidia PhysX бери,пока горячий!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
4yBa4Ok (09.09.2011)
Старый 08.09.2011, 22:46   #21
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Физика

Сообщение от 4yBa4Ok Посмотреть сообщение
можно было бы в ксорс пихнуть стандартный буллет а не использовать встроенный.....
Што? о_О
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо .Squid за это полезное сообщение:
den (09.09.2011), falcon (09.09.2011), moka (09.09.2011), Mr_F_ (09.09.2011), Randomize (10.09.2011), Reks888 (09.09.2011), St_AnGer (09.09.2011), tormoz (09.09.2011)
Старый 09.09.2011, 12:08   #22
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Физика

>>можно было бы в ксорс пихнуть стандартный буллет а не использовать встроенный.....

а электрическая лампочка горит от ста двадцати кирпичей..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2011, 18:05   #23
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Физика

Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение
в смысле? nVidia не забрасывала технологию физикса, а развивает её дальше и дальше, на сколько я знаю
я имею в виду для блитза
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 01:40   #24
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: Физика

Ага, PhysX Wrapper... Там так и осталась НЕ поддержка столкновений тримеша vs тримешей
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com