Итак, сегодня дописал эту замечательную так сказать библиотеку.
Вот её ништяки:
(*) Всё пакуется в один файл: меш + анимации + текстуры + польз. информация
(*) Добавление пользовательской информации в формате ключ-значение
(*) Автоматический (!) сканер текстур, используемых мешем с последующим добавлением в модель
(*) Возможность поиск номера анимации как по названию , заданному при компиляции, так и наоборот, по номеру
(*) Поддержка как файлов с анимациями (как LoadAnimSeq), так и "вшитых" в основной меш анимаций (как ExtractAnimSeq)
Ну и один минусик - к самой модели нельзя применять NameEntity, так как он применяется при её загрузке и содержит хэндл объекта, связанного с мешем (а в объекте как раз лежит польз. информация и названия анимаций)
З.Ы. Для просмотра примера всё нужно распаковать куда-нибудь
Вобщем, жду отзывов и пожеланий, а так же время загрузки-компиляции