Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.08.2008, 01:18   #31
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

NVIDIA GeForce 7300 GT ~20 fps
p.s.: Извеняюсь забыл
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
BlackDragon (07.08.2008)
Старый 07.08.2008, 11:52   #32
Антихрист
Разработчик
 
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений
(для 412 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

Тоже забыл Geforce 8600GT ~25fps
Посмотри на деревья они жрут много мне кажеться
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
BlackDragon (07.08.2008)
Старый 07.08.2008, 22:56   #33
NoNsense
ПроЭктировщик
 
Аватар для NoNsense
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 131
Написано 30 полезных сообщений
(для 61 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

mav mav mav ругается
__________________
--==twistedterra.github.io==--
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 02:40   #34
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Сообщение Ответ: Проект "Город в огне"

Был три дня на даче:
Проверил на том компьютере:
NVIDIA GeForse4 Ti 4200 with AGP8X — 3 fps

У друга:
Radeon X300/X550/X1050 Series — 10 fps
У него видео-карта ужасно глючит:
BMP — хорошее качество, много трафика.
http://zhelezka.ucoz.ru/boolean/v1b.JPG
http://zhelezka.ucoz.ru/boolean/v1t.JPG
http://zhelezka.ucoz.ru/boolean/v2b.JPG
http://zhelezka.ucoz.ru/boolean/v2t.JPG

Сделай меню, где можно уменьшить колличество травы.
Сделай проверку загораживаемых домом объектов, что-бы они лишний раз не рисовались.

gora.x — 120.513 байт
Я разобрался что это — это маленькая горка(холмик)
рядом с серидиной карты.
Но зачем это, можно проще?
(Последний раз я писал на Б3Д 2,5 года назад)
(Есть вычисления которые из данного Sin дают Cos быстрее чем определить отдельно Cos, но это только пример,
который можно ещё оптимизировать)
gora = CreateMesh()
surf = CreateSurface(gora)
For n1 = 0 To 15
For n2 = 0 To 359 Step 12
p1 = AddVertex (surf , Sin(n2) * n1 * 5 , Cos(n2) * n1 * 5 , n1 , 0 , 0)
p2 = AddVertex (surf , Sin(n2 + 12) * n1 * 5 , Cos(n2 + 12) * n1 * 5 , n1 , 1 , 0)
p3 = AddVertex (surf , Sin(n2 + 12) * ( n1 + 1 ) * 5 , Cos(n2 + 12) * ( n1 + 1 ) * 5 , n1 + 1 , 1 , 1)
p4 = AddVertex (surf , Sin(n2) * ( n1 + 1 ) * 5 , Cos(n2) * ( n1 + 1 ) * 5 , n1 + 1 , 0 , 1)

v1 = AddTriangle (surf , p1 , p4 , p3)
v2 = AddTriangle (surf , p3 , p2 , p1)
Next
Next

Последний раз редактировалось zheland, 11.08.2008 в 11:36. Причина: bmp поменял на jpg
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
BlackDragon (15.08.2008)
Старый 11.08.2008, 02:49   #35
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

А можно скрины не в *.bmp ?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Android (11.08.2008), impersonalis (11.08.2008), Randomize (26.11.2009), Tadeus (11.08.2008)
Старый 11.08.2008, 05:01   #36
Horror
Бывалый
 
Регистрация: 09.09.2006
Сообщений: 656
Написано 54 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

атлон 2500 (1800) мц
512 озу
128 мб джиф 5200фх

10-12 фпс) жесть ) у меня на фаркрай фпс круче))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
BlackDragon (15.08.2008)
Старый 11.08.2008, 11:39   #37
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

Извеняюсь, исправил, в том-же сообщении.

Кстати управление придумал:
Q — левая гусеница вперёд
A — левая гусеница назад
W — правая гусеница вперёд
S — правая гусеница назад
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2009, 22:42   #38
BlackDragon
Проектировщик
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.03.2007
Сообщений: 536
Написано 252 полезных сообщений
(для 715 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

С прискорбием сообщаю, что проект умер. Примерно год назад.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 10:43   #39
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

Печально.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2009, 00:26   #40
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

Ну, я думаю, можно было бы и не сообщать, и так догадались, что раз ниче нового за год нету)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
Антихрист (12.11.2009), Dream (12.11.2009)
Старый 25.11.2009, 00:10   #41
Program23
Бывалый
 
Аватар для Program23
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений
(для 406 пользователей)
Ответ: Проект "Город в огне"

улыбнуло))))...

Кстате,а почему никто не пробывал делать игру- симулятор автобусов или фур.
Я сам пробывал, но из-за отсуствия опыта и навыков берсекера я завалил проэкт.
__________________
Фриланс:
Freelancer.com
Upwork
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
"NGGS" проект: Убойные гонки Snake_X Проекты на Blitz3D 25 26.08.2010 23:30
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 22:00
Мой проект "Operation Venus" SubZer0 Проекты на JavaME 6 15.11.2009 01:49
Проект "Земли Рода" Чародей Болтовня 9 20.07.2007 01:36


Часовой пояс GMT +4, время: 21:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com