|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
05.11.2011, 10:20
|
#1
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Kefir Fighter
Сделал за два полных дня с нуля по присланному ТЗ. Медия вся моя, кроме звуков, музыки и картинок космоса. Блитц чистый, без посторонних библиотек.
Ссылка: скачать
Скриншоты:
|
(Offline)
|
|
Эти 28 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
Артем Валерьевич (05.11.2011), Android (05.11.2011), ARA (05.11.2011), BlackDragon (05.11.2011), Coks (09.11.2011), Dream (28.11.2011), DStalk (05.11.2011), FireOwl (06.11.2011), H@NON (06.11.2011), Igor (05.11.2011), jfkkk (07.11.2011), mauNgerS (05.11.2011), moka (05.11.2011), Mr_F_ (05.11.2011), Nex (05.11.2011), pax (05.11.2011), Program23 (06.11.2011), Raion (05.11.2011), Randomize (05.11.2011), RBK (06.11.2011), RegIon (05.11.2011), Reizel (05.11.2011), Reks888 (06.11.2011), Romanzes (07.11.2011), SBJoker (05.11.2011), St_AnGer (05.11.2011), tormoz (05.11.2011), Wegox (08.04.2012)
|
05.11.2011, 10:40
|
#2
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Kefir Fighter
дядя-ты крут...
|
(Offline)
|
|
05.11.2011, 10:45
|
#3
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: Kefir Fighter
Красиво. На нэтбуке всё летает и не притормаживает даже.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
05.11.2011, 11:08
|
#4
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Ответ: Kefir Fighter
Ниче так здраво на блитзе сделано.
|
(Offline)
|
|
05.11.2011, 11:18
|
#5
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Kefir Fighter
Красиво, особенно понравилось как сделаны тепловые искажения от солнца. Геймплей отличный. Играл на разрешении 1920х1080. Правда после нечайного нажатия на кнопку Win и возврата в игру корабль почернел...
|
(Offline)
|
|
05.11.2011, 11:20
|
#6
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Kefir Fighter
Сообщение от pax
Красиво, особенно понравилось как сделаны тепловые искажения от солнца. Геймплей отличный. Играл на разрешении 1920х1080. Правда после нечайного нажатия на кнопку Win и возврата в игру корабль почернел...
|
Я не подключал фаст-библиотеки принципиально, потому анизотропной фильтрации в проекте нет. Без нее загруженный кораблик выглядел мылом. Чтобы вернуть четкость его текстурам - я для модели корабля и ракеты гружу текстуру в vram с флагом 256. Через жопу, знаю. И глюки отсюда. Зато текстурка на кораблике четкая
Щас ставлю VS2010, буду разбираться с шарпом. А после попробую повторить этот же проект на юнити
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
|
05.11.2011, 11:41
|
#7
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Kefir Fighter
Если хочешь, то можем пошагово разобрать как сделать такую игру на Unity.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.11.2011, 11:47
|
#8
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Kefir Fighter
Сообщение от pax
Если хочешь, то можем пошагово разобрать как сделать такую игру на Unity.
|
Мне щас надо сначала С# глянуть, написать несколько простеньких программ. Чтобы язык освоить. А потом уже за юнити сяду
Спасибо за предложение помощи, думаю обращусь, так как с программированием я знаком, а вот с премудростями интерфейса самого юнити придется разбираться
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.11.2011, 12:56
|
#9
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
Ответ: Kefir Fighter
очень здорово, понравилось
только впечатление портит не проработанный UI.. менюшки, счёт...
и ещё не понравилось, что цвет снарядов на фоне солнца теряется.. может стоит изменить цвет? (я большую часть игры проводил в том уголке например.. стрелять оттуда не удобно..)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.11.2011, 13:40
|
#10
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Kefir Fighter
Отлично!
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.11.2011, 13:42
|
#11
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Kefir Fighter
Сообщение от falcon
очень здорово, понравилось
только впечатление портит не проработанный UI.. менюшки, счёт...
и ещё не понравилось, что цвет снарядов на фоне солнца теряется.. может стоит изменить цвет? (я большую часть игры проводил в том уголке например.. стрелять оттуда не удобно..)
|
Да там много косяков, в идеале пилить и пилить. Но таки два дня, думаю неплохо. В ТЗ нужно было вообще поместит треугольник, который бы летал и отстреливал круги
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.11.2011, 15:38
|
#12
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: Kefir Fighter
Хорошее освещение!
|
(Offline)
|
|
05.11.2011, 16:03
|
#13
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Kefir Fighter
Сообщение от Raion
Хорошее освещение!
|
AmbientLight 60,30,10
light_f=CreateLight()
LightColor light_f,255,225,200
TurnEntity light_f,15,80,0
light_b=CreateLight()
LightColor light_b,255,100,30
TurnEntity light_b,0,-110,0
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
|
06.11.2011, 02:31
|
#14
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений (для 58 пользователей)
|
Ответ: Kefir Fighter
Я конечно не телепат, но позволю себе заметить, что проект еврейского самостийного истребителя назывался не "Кефир", а "Kfir".
|
(Offline)
|
|
06.11.2011, 11:09
|
#15
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Kefir Fighter
Сообщение от Nafi
Я конечно не телепат, но позволю себе заметить, что проект еврейского самостийного истребителя назывался не "Кефир", а "Kfir".
|
Таки ты не телепат. Кефир - заказчик данной демки
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:26.
|