|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
04.09.2009, 22:43
|
#16
|
Модератор
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений (для 817 пользователей)
|
Ответ: Роботы: DEATHMATH. Конкурсный проект.
Сообщение от ARENSHI
Самый идиотский вопрос в мире xD Без обид.
|
Просто возникла некоторая ассоциация с "заряжалкой скафандра" из HL, вот и думаю "...если аптечка будет стационарной, а шланг будет просто висеть в воздухе во время лечения, будет "не айс"". А раз прообразом является аптечка из UT, тогда вопрос отпадает сам собой.
|
(Offline)
|
|
04.09.2009, 22:55
|
#17
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Роботы: DEATHMATH. Конкурсный проект.
Именно. Броня будет больше похожа на Кваковскую (Ибо щиточки из UT считаю отстойными)
Для экономии времени суровая челябинская броня отвеняется Будут только Красная броня и Жёлтая броня, с одинаковой текстурой, только разный цвет.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
04.09.2009, 23:27
|
#18
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Роботы: DEATHMATH. Конкурсный проект.
хм. название роботы - а аптечка человеческая)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
|
06.09.2009, 02:23
|
#19
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Роботы: DEATHMATH. Конкурсный проект.
Собсно, броня. Вроде даже суровая.
На создание ушло часа 2. Было бы быстрее, если б знал анатомию
Завтра буду пытаться текстурить.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
06.09.2009, 02:30
|
#20
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Роботы: DEATHMATH. Конкурсный проект.
ИМХО суровая броня должна быть похожа на динамическую бронезащиту у танков.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%...%D1 %82%D0%B0
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.09.2009, 02:33
|
#21
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Роботы: DEATHMATH. Конкурсный проект.
Брал пример с этого:
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
06.09.2009, 02:34
|
#22
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Роботы: DEATHMATH. Конкурсный проект.
Голова с ушками)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.09.2009, 18:20
|
#23
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Роботы: DEATHMATH. Конкурсный проект.
Учитывая, что персонажи -роботы, соглашусь с SBJoker
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
06.09.2009, 18:35
|
#24
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: Роботы: DEATHMATH. Конкурсный проект.
Учитывая (по названиям предметов), что игра основана более или менее на юморе, то реалистичность можно запихнуть поглубже в заднее место.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Tadeus за это полезное сообщение:
|
|
06.09.2009, 19:52
|
#25
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Роботы: DEATHMATH. Конкурсный проект.
Tadeus, ты первый кто тут использовал слово реалистичность, может ещё выдумаешь какую мысль не по теме?
Суровая Броня будет брутальнее если будет видно что они остоит из ахриненных почти кубический частей, что должно доставлять своим видом, похожим на ДЗ
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
06.09.2009, 20:10
|
#26
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Роботы: DEATHMATH. Конкурсный проект.
Кирпичи в студию!
Согласен с Жокером.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
12.09.2009, 19:19
|
#27
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Роботы: DEATHMATH. Конкурсный проект.
К сожалению, обошёлся без кирпичей, но вроде текстура не слишком отстойная.
Надо теперь придумать, как будет выглядеть Элемент брони.
Провёл ревизию 1-го поста.
Если кто-то желает того же, но его не пущает редактировать пост форум за давностию дней, обращайтесь ко мне, поменяю по заказу.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
Android (08.05.2010), Arton (15.06.2014), DeadElf (07.11.2009), Dream (13.09.2009), falcon (13.09.2009), FrankH (12.09.2009), H@NON (13.09.2009), Harter (12.09.2009), impersonalis (12.09.2009), Nex (13.09.2009), Randomize (21.09.2009), rr333 (30.10.2009), sSwSs (13.09.2009)
|
21.09.2009, 00:00
|
#28
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Роботы: DEATHMATH. Конкурсный проект.
Элемент брони. Решил взять за прототип кудваковскую броньку (кто её ещё помнит? На всякий случай прилагаю скрин)
Завтра буду делать текстуру.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
22.09.2009, 17:43
|
#29
|
Нуждающийся
Регистрация: 26.12.2008
Сообщений: 70
Написано 26 полезных сообщений (для 46 пользователей)
|
Ответ: Роботы: DEATHMATH. Конкурсный проект.
матАн-обратная матрица :D
__________________
|
(Offline)
|
|
22.09.2009, 17:53
|
#30
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Роботы: DEATHMATH. Конкурсный проект.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:07.
|