|
Monkey Разработка игр на движке Monkey |
20.05.2013, 18:17
|
#16
|
Разработчик
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 409
Написано 114 полезных сообщений (для 281 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)
Сообщение от MoKa
Если это для хранения данных сохранения, то для HTML5 есть два способа.
Offlie Storage, либо отправлять данные на сервер и хранить на сейв-сервере.
Используйте HTML5 как полагается, т.к. там же куча крутых фичь есть, которые в нативном мире не доступны..
|
LoadState/SaveState как раз и используют Local Storage. Просто вопрос в контексте Monkey, поэтому и ответ ограничен возможностями "из коробки". Не каждый захочет сразу писать нативные вставки.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо devolonter за это полезное сообщение:
|
|
20.05.2013, 19:52
|
#17
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)
LoadState/SaveState не совсем подходит из-за ограничения в объеме.
Можно подробнее о записи на сервер? В какую сторону копать?
|
(Offline)
|
|
20.05.2013, 20:12
|
#18
|
Разработчик
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 409
Написано 114 полезных сообщений (для 281 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)
Сообщение от Nikich
LoadState/SaveState не совсем подходит из-за ограничения в объеме.
Можно подробнее о записи на сервер? В какую сторону копать?
|
А насколько там большие объемы? С помощью SaveState в HTML5 можно безопасно хранить до 2.5 MB данных.
Если говорить о записи на сервер, то тут реализация полностью на вашей стороне. Можете написать несколько методов и посредством запросов сохранять данные на сервере и читать их. Как данные будут храниться на сервере, в БД или по другому, не важно - главное чтобы доступ к ним был организован посредством какого-то API.
Для общения с сервером используйте модуль brl.httprequest. Правда в данный момент он не доступен в HTML5. Я уже отправил патч исправляющий это и он официально принят, но пока не опубликован, поэтому придется подождать. Неактуально.
Последний раз редактировалось devolonter, 21.05.2013 в 17:42.
|
(Offline)
|
|
05.08.2013, 11:05
|
#19
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений (для 886 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)
Спасибо за Error("").
|
(Offline)
|
|
14.01.2014, 12:42
|
#20
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)
Скажите, Уважаемые, я вот разрабатывал игры под свой самсунг таб 2, 1024х600, тестировал на устройствах, меньших по разрешению - все работает. пробовал на таб3 8 дюймов, 10 дюймов, на самсунг мега пробовал - в общем там, где разрешение более 1024х600 (совпадение, возможно) - не работает. В чем может быть причина?
|
(Offline)
|
|
14.01.2014, 14:55
|
#21
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)
Что-то неработающее приложение выводит в качестве ошибки?
__________________
|
(Offline)
|
|
14.01.2014, 15:40
|
#22
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)
Черный экран и последующий вылет.
|
(Offline)
|
|
14.01.2014, 17:13
|
#23
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)
Может быть всякое, от неправильно заполненного манифеста, где экраны такого разрешения не указаны в качестве поддерживаемых, до превышения размеров максимально поддерживаемых картинок/текстур, или нехватки памяти.
Набор графики один? Или несколько?
__________________
|
(Offline)
|
|
14.01.2014, 19:32
|
#24
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений (для 886 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)
Надо смотреть в logcat, какие там есть сообщения (хотя если не вылетает с ошибкой то может там и не будет ничего нужного). Еще можно вставить в прогу вывод toast сообщений в разных местах, чтобы найти глючное место. Выхов,, андроид-функций доступен из манки-кода, но я не пробовал.
|
(Offline)
|
|
15.01.2014, 18:15
|
#25
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений (для 886 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)
Могу посмотреть лог проги на нексусе с экраном 1920*1200, обращайся если нужно.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.01.2014, 19:03
|
#26
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)
попробую в ближайшее вермся сделать приложение-пустышку, проверить, запуститься ли. отпишусь
|
(Offline)
|
|
23.01.2014, 23:34
|
#27
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)
Блин, вот, запускаю апк, начинает играть музыку, секудн 5, затем вылет.
что делать? Это же столько потенциальных клиентов вылетает.
Хм, за весь процесс игры было 64 билда игры, ни 25, ни 64 не хотят запускаться
|
(Offline)
|
|
24.01.2014, 00:58
|
#28
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)
Наверное много памяти юзаешь.
__________________
|
(Offline)
|
|
24.01.2014, 02:19
|
#29
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)
Предыдущем телефоне был гиг и тут работаю, на сегодняшнкм полтора, не работает.
|
(Offline)
|
|
24.01.2014, 02:44
|
#30
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для начинающих)
Ребята-котята, теперь меня можно назвать бизнесменом. Предлагаю вашему внимаю мой первый проект, который опубликован во всемирном обществе интернет, трудилисьнад проектом ровно год, два человека, я и Роман - художник и просто хороший человек нашей конторы. Год был сложный, но игра увидела свет! Предлагаю ознакомиться с игрой по ссылке:
https://play.google.com/store/apps/d....tetramasterHD
Кому проект будет по душе, буду благодарен копеечкой. Спасибо за внимание.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:02.
|