Команда энтузиастов "
NGGS" занимается разработкой аркадных гонок под названием "
Убойные гонки"...
Состав команды:
Snake - руководитель проекта, геймдизайнер, моделлер
SAF - программист
Undead - моделлер по уровням
Venik - занимается звуками и музыкой
Сюжет игры:
Действия игры разворачиваются в недалеком будущем на территории северной Евразии...
После продолжительных катаклизмов которые привели к полному хаосу в стране, наконец удалось навести порядок и понемногу экономика начала восстанавливаться, большинство прежних руководителей и их сподвижников приговорили к тюремным срокам и ссылкам...
Но, некоторым удалось скрыться от правосудия и затаится в отдаленных уголках страны, они начали создавать подпольные банды, которые устраивали нелегальные гонки и занимались вербовкой сподвижников...
После набора внушительной банды они совершали набеги на отдаленные окраины...
Наш герой начинающий гонщик, живет в небольшом городке неподалеку от которого находится завод по добыче угля, он с друзьями занимается сборкой и модификацией различных машин и временами участвует в подпольных гонках, приобретая опыт и мастерство...
Особенности:
В игре предусматривается поддержка множества визуальных модификаций деталей улучшений со своими параметрами и характеристиками, также предусмотрено множество гоночных дисциплин как на спортивных трассах так и по бездорожью...
Машины разрабатываются моделлерами проекта и представлены в трех категориях: Багги, Спорткары и Внедорожники...
Уровни и сооружения будут отличаться по мере продвижения по игре - от нынешних сооружений к сооружениям недалекого будущего...
Проект планируется как коммерческий, демоверсию игры решили делать на Blitz-е c использованием библиотеки Direct X 9, рассматривается также использование бесплатных игровых движков с использованием С++…
На данном этапе готовы:
· Уровень - на карте готова полностью обставленная кольцевая трасса, ведется работа над текстурингом и расстановкой сооружений на трассе "Гонки на выживание" большая часть которой проходит по территории угледобывающего завода...
· Модели тачек - тестовая "Багги", концепты патрульной машины "Местных властей", "Спорткар" с двумя модификациями "Детали улучшений"...
· Меню интерфейс - готов экран интерфейса гонок "Вид экрана во время гонок", ведется работа над дизайном окна гаража-магазина "Покупка продажа - модификация машины"...
Наши кодеры сделали пару альфа версий подвески с частично налаженным физическим движком и начали работу над созданием
ИИ...
Но... сейчас у нас один кодер и по причине переезда на новое место учебы пока не имеет возможности выхода в сеть...
Набор в команду:
Для дальнейшей работы над проектом нам требуются люди, если вас заинтересовал наш проект и вы готовы поработать в команде где каждый занимается своим делом, тогда добро пожаловать к нам...
Сейчас в первую очередь нам нужны люди разбирающиеся в среде Blitz-а - освещение, рендер, надалка физического движка PhysX, разработка работающего ИИ, внедрение (меню, гараж, интерфейс игрока)...
Также приглашаются моделлеры и скетчеры, которые хотят разрабатывать свои оригинальные модели машин, деталей улучшений к ним и сооружения будущего...
Свои вопросы и пожелания пишите на электронную почту:
[email protected]
Также можете связаться по icq: 270-916-278 "
Snake"
(скрины сделаны в 3dsМах)