|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
18.10.2006, 21:39
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 30.09.2006
Сообщений: 141
Написано 3 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Skin на кости натянуть!!
Как? Ни че непонимаю в "Skin'e".
Сделал кости,
Сделал модель,
Как костям назначить вершины?
|
(Offline)
|
|
18.10.2006, 22:57
|
#2
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: Skin на кости натянуть!!
примени модификатор скин... вроде так. не знаю точно . я вообще использую бипед и модификатор физик.... если у тебя модель человека, то бипер явно лучьше будет
|
(Offline)
|
|
20.10.2006, 18:25
|
#3
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 30.09.2006
Сообщений: 141
Написано 3 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Re: Skin на кости натянуть!!
Хе! "Skin" уже применил.
Но не могу в нём разобраться.
Мнеб просто вершины костям назначить.
Как?
|
(Offline)
|
|
20.10.2006, 19:57
|
#4
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 22.10.2005
Сообщений: 28
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Skin на кости натянуть!!
Покажи скрин из макса
|
(Offline)
|
|
20.10.2006, 21:34
|
#5
|
Бывалый
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 823
Написано 101 полезных сообщений (для 205 пользователей)
|
Re: Skin на кости натянуть!!
|
(Offline)
|
|
21.10.2006, 02:38
|
#6
|
Мастер
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений (для 353 пользователей)
|
Re: Skin на кости натянуть!!
Уроки конечно средненько... имхо
Мне куда сейчас важнее узнать перенос настройки весов вершин на другие, более похожие модель. В данной ситуации персов. Над одним челом ты помучился, а быстренько скопировать настройки нему.
И почемуто ни кто об это не пишет(
Ни где такого урока или описания я пока не находил.
И сам все ни как не могу разобраться=\
|
(Offline)
|
|
21.10.2006, 21:08
|
#7
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 30.09.2006
Сообщений: 141
Написано 3 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Re: Skin на кости натянуть!!
Попробовал "phisyqs" ,вроде как вершины назначать понял.
В максе всё работает.
При экспорте в B3d кости анимируются,МЕШ неанимируется(глючно болтается на одной кости).
Вложение 2010
Вложение 2011
|
(Offline)
|
|
21.10.2006, 22:10
|
#8
|
Мастер
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений (для 353 пользователей)
|
Re: Skin на кости натянуть!!
Сообщение от Stalnoy_Gvozd'
Попробовал "phisyqs" ,вроде как вершины назначать понял.
В максе всё работает.
При экспорте в B3d кости анимируются,МЕШ неанимируется(глючно болтается на одной кости).
|
Потому что формат b3d потдерживает только модификатор skin!
Skin надо использовать, а не phisyqs
|
(Offline)
|
|
22.10.2006, 11:55
|
#9
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 30.09.2006
Сообщений: 141
Написано 3 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Re: Skin на кости натянуть!!
О скине я говорил с самого начала.Кое-кто посоветовал phisycs.
Ну да ладно,в скине я немного разобрался,
Помял красные ободки,вроде анимировал .
Спрашивается, можно ли просто какнибудь в skine назначить ВЕРТЕКСЫ вручную (чтобы не долбаться с ободками )
|
(Offline)
|
|
22.10.2006, 13:23
|
#10
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 22.10.2005
Сообщений: 28
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Skin на кости натянуть!!
Можно.
|
(Offline)
|
|
22.10.2006, 16:27
|
#11
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 30.09.2006
Сообщений: 141
Написано 3 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Re: Skin на кости натянуть!!
как?
|
(Offline)
|
|
22.10.2006, 16:32
|
#12
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Re: Skin на кости натянуть!!
Блин, а я и не знал, что б3д не поддерживает phisyсs. a md2 поддерживает? если да, то посоветуйте плагин для экспорта из макса в мд2.
|
(Offline)
|
|
22.10.2006, 23:04
|
#13
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 22.10.2005
Сообщений: 28
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Skin на кости натянуть!!
Я@! Предупреждение:мат на форуме.
|
(Offline)
|
|
23.10.2006, 01:57
|
#14
|
AnyKey`щик
Регистрация: 11.08.2006
Сообщений: 6
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Skin на кости натянуть!!
Для начала убери все лишние из Display , поставь галки только на Show Colored Vertices , Show All Vertices (остальное не нужно) ...
Выбираеш кость , Edit Envelopes ставиш ниже галку на Vertices - теперь можно манупулировать весами вершин , выбираеш вершину в Weight Properties -> Abs.Effect ставиш вес от 0 до 1 - 0 отсутствие , 1 полное влияние кости на вершину , если вес будет 0,7 то остаток 0,3 распредилится на другую соседнюю кость (важно делать в суставах) ...
|
(Offline)
|
|
23.10.2006, 20:15
|
#15
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 30.09.2006
Сообщений: 141
Написано 3 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Re: Skin на кости натянуть!!
Ок! Ща попробую!
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:14.
|