|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
19.11.2010, 11:08
|
#1
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: |:>City Cakes<:|
Сообщений: 48
Написано 22 полезных сообщений (для 57 пользователей)
|
gumanoid Pety
Оформил все заново.
Очередной проект который принадлежит мне и ПАПЕ =)
Название: gumanoid Pety.
Жанр: Аркада
Игру делаем на: Blitz3d, FastExt.
Реализовано:
- 1 уровень
- основы управления персонажем
Готовность: 14 %
Управление игроком:
Стрелка вверх - бежать вперед.
Стрелка вниз - Бежать назад.(Анимации пока нет)
Стрелка вправо - повернуться в право.
Стрелка влево - повернуться влево.
Space - прыжок.
Создатели:
Я - помогаю с идеями работаю с графикой.
Папа - делает основу, моделер
Скриншоты:
Первый скрин.
Второй скрин.
Третий скрин.
Ссылка на скачивание: Жмем...
__________________
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:
Intel Pentium Gual CPU 2.2 Ghz : 2 гб ОЗУ : ATI Radeon HD 4350 512 мб : Philips 190vw 1440x900.
Последний раз редактировалось LynX, 19.11.2010 в 16:07.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо LynX за это полезное сообщение:
|
|
19.11.2010, 11:24
|
#2
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: gumanoid Pety
Управление на удивление приятное и камера вышла хорошо
Можете тут покурить про текстуринг ландшафта:
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12887
Как раз ваш случай)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.11.2010, 11:56
|
#3
|
Дэвелопер
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений (для 4,642 пользователей)
|
Ответ: gumanoid Pety
Предлагаю ввести правила оформления тем проектов. Например, как на геймдев.ру
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо .Squid за это полезное сообщение:
|
Android (19.11.2010), baton4ik (19.11.2010), Colossus (19.11.2010), Harter (20.11.2010), impersonalis (19.11.2010), LynX (19.11.2010), moka (19.11.2010), Mr_F_ (19.11.2010), Randomize (19.11.2010), Reks888 (19.11.2010), Vlad_Bait (13.12.2010)
|
19.11.2010, 14:46
|
#4
|
Разработчик
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Ответ: gumanoid Pety
Что то мне это напоминает....(с)
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.11.2010, 15:12
|
#5
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: gumanoid Pety
Прикольно )))
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.11.2010, 15:17
|
#6
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: gumanoid Pety
Упрвление и камера намного лучше крокодильей!
Хотя WASD+мышь всё равно привычней.
Старый персонаж радовал больше, чем этот.
Освещение надо бы улучшить, а то атмосфера тоски какая-то (как я понял, игра совсем не мрачной задумывалась)
Прогресс есть, хорошо делаете!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.11.2010, 18:22
|
#7
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: gumanoid Pety
Не можете сосредоточиться на чем-то одном?
За месяц три проекта уже.
Ну это не дело
|
(Offline)
|
|
19.11.2010, 20:19
|
#8
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: gumanoid Pety
Прикольно... Для начала неплохо... Ай да папа... ай да су..н сын! Ы-ы-ы)))
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.11.2010, 20:35
|
#9
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: |:>City Cakes<:|
Сообщений: 48
Написано 22 полезных сообщений (для 57 пользователей)
|
Ответ: gumanoid Pety
Хотя WASD+мышь всё равно привычней.
|
Ну раз WASD+мышь будем делать управление такое.
Старый персонаж радовал больше, чем этот.
|
Ммм... я так не думаю... я того персонажа как то боялся =)
Освещение надо бы улучшить, а то атмосфера тоски какая-то (как я понял, игра совсем не мрачной задумывалась)
|
Над атмосферой и будм работать....
Прогресс есть, хорошо делаете!
|
Спасибо)
Не можете сосредоточиться на чем-то одном?
За месяц три проекта уже.
Ну это не дело
|
Папа...
__________________
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:
Intel Pentium Gual CPU 2.2 Ghz : 2 гб ОЗУ : ATI Radeon HD 4350 512 мб : Philips 190vw 1440x900.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
19.11.2010, 22:35
|
#10
|
Разработчик
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Ответ: gumanoid Pety
в чем суть проэктов то вообще? сюжет есть? че делать надо будет??
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|
(Offline)
|
|
19.11.2010, 23:05
|
#11
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: gumanoid Pety
Недостаточно хорошее оправдание
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
|
|
20.11.2010, 00:20
|
#12
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: |:>City Cakes<:|
Сообщений: 48
Написано 22 полезных сообщений (для 57 пользователей)
|
Ответ: gumanoid Pety
При программировании игр, да и не только игр, с одной теорией будешь стоять на месте, нужно программировать и программировать, только так можно чему то научиться. мы новички и мы учимся.
__________________
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:
Intel Pentium Gual CPU 2.2 Ghz : 2 гб ОЗУ : ATI Radeon HD 4350 512 мб : Philips 190vw 1440x900.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо LynX за это полезное сообщение:
|
|
20.11.2010, 01:01
|
#13
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: gumanoid Pety
Я и не говорю что надо учить теорию.
Я говорю надо делать что-то одно.
Конечно, говорю я сейчас из своего небогатого опыта, так что могу быть неправ, но у целой кучи народа нет проблем с составлением алгоритмов. Они так и делали "маленькие" игрушки. Сначала все хорошо, но потом хочется сделать что-то побольше чем "что-то там за недельку", и тут люди упираются в архитектуру приложений. Попадают в захардкоденые спагетти, несколько раз переписывают свой проект и благополучно забивают.
|
(Offline)
|
|
20.11.2010, 09:32
|
#14
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 22.10.2010
Адрес: |:>City Cakes<:|
Сообщений: 48
Написано 22 полезных сообщений (для 57 пользователей)
|
Ответ: gumanoid Pety
Да ты прав я с этим сталкивался, но здесь мы только из за критики, я считаю что именно критика делает искусство. а вообще моя задача научится писать хоть немного красиво и очень быстро. Как говориться лучше год потерять потом за неделю долететь.
__________________
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.:
Intel Pentium Gual CPU 2.2 Ghz : 2 гб ОЗУ : ATI Radeon HD 4350 512 мб : Philips 190vw 1440x900.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо LynX за это полезное сообщение:
|
|
20.11.2010, 14:42
|
#15
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: gumanoid Pety
может я повторюсь, но хотел бы спросить - в чем суть (смысл, сюжет) данной игры ??
В описании инфы не увидел !!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:05.
|