Импорт FBX моделей в Unity3D
Всем привет. Возникла такая большая проблема. Импортирую анимацию (например player@run), а из анимации выпадает главная кость, основная. До этого небыло такого. Из-за этого анимация не воспроизводиться, или воспроизводиться некорректно. Еще одна особенность: я импортировал файл (до этой проблемы) - все хорошо. Теперь пробую ту же анимацию импортировать, но нет, так же выпадает основная кость. Никто не сталкивался с этой проблемой?
Первый скрин то что произошло, второй то что должно быть.
|