forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Тутор. Создание ландшафта в 3ds max. Моделирование и текстуринг. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12887)

ARA 08.05.2015 00:56

Ответ: Тутор. Создание ландшафта в 3ds max. Моделирование и текстуринг.
 
Цитата:

Сообщение от Fatalix3d (Сообщение 295689)
Добротно, а текстуры сам делал?

Дифузки скачаны с cgtextures.com, все остальные карты сгенерированы из дифузок в Bitmap2Material 3

никыч 28.06.2016 14:54

Ответ: Тутор. Создание ландшафта в 3ds max. Моделирование и текстуринг.
 
Люди зачем фото удалили?? Это был один из самых хороших уроков в инете!!! Верните картинки!!!!

Arton 28.06.2016 15:17

Ответ: Тутор. Создание ландшафта в 3ds max. Моделирование и текстуринг.
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от никыч (Сообщение 306684)
Люди зачем фото удалили?? Это был один из самых хороших уроков в инете!!! Верните картинки!!!!

Все вопросы к фото-хостингу.

Вложение 22403

Картинки вряд ли кто-то будет заменять. Прикрепите пожалуйста этот архив к первому посту. Желательно пометить его красным капсом, что бы не возникало вопросов.

никыч 29.06.2016 12:53

Ответ: Тутор. Создание ландшафта в 3ds max. Моделирование и текстуринг.
 
Спасибо большое!!!
Жаль что в данном уроке не рассказано про наполнение ландшафта, как деревья делать, кусты, камни? Ну камни ладно, тут все понятно. Ведь наверняка деревья супер low poly иначе сколько поликов получится с таким количеством деревьев.
Может есть у кого инфа какая по этому поводу? Помню где-то в инете был тутор по созданию деревьев из плэйна, но что-то сейчас найти его не могу.((

ARA 29.06.2016 13:43

Ответ: Тутор. Создание ландшафта в 3ds max. Моделирование и текстуринг.
 
Цитата:

Сообщение от никыч (Сообщение 306711)
Ведь наверняка деревья супер low poly иначе сколько поликов получится с таким количеством деревьев.((

Гугли про lod-ы :)
В отдалении от камеры заменяем детализированные растения/камни их упрощёнными супер lowpoly версиями. А совсем вдали заменяем деревья плашками (из двух трианглов) с текстурой дерева образно говоря.
Speed Tree для Unity это всё умеет генерировать, но там сам чёрт ногу сломит :-D


Часовой пояс GMT +4, время: 20:18.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot