![]() |
Ответ: Тутор. Создание ландшафта в 3ds max. Моделирование и текстуринг.
Цитата:
|
Ответ: Тутор. Создание ландшафта в 3ds max. Моделирование и текстуринг.
Люди зачем фото удалили?? Это был один из самых хороших уроков в инете!!! Верните картинки!!!!
|
Ответ: Тутор. Создание ландшафта в 3ds max. Моделирование и текстуринг.
Вложений: 1
Цитата:
Вложение 22403 Картинки вряд ли кто-то будет заменять. Прикрепите пожалуйста этот архив к первому посту. Желательно пометить его красным капсом, что бы не возникало вопросов. |
Ответ: Тутор. Создание ландшафта в 3ds max. Моделирование и текстуринг.
Спасибо большое!!!
Жаль что в данном уроке не рассказано про наполнение ландшафта, как деревья делать, кусты, камни? Ну камни ладно, тут все понятно. Ведь наверняка деревья супер low poly иначе сколько поликов получится с таким количеством деревьев. Может есть у кого инфа какая по этому поводу? Помню где-то в инете был тутор по созданию деревьев из плэйна, но что-то сейчас найти его не могу.(( |
Ответ: Тутор. Создание ландшафта в 3ds max. Моделирование и текстуринг.
Цитата:
В отдалении от камеры заменяем детализированные растения/камни их упрощёнными супер lowpoly версиями. А совсем вдали заменяем деревья плашками (из двух трианглов) с текстурой дерева образно говоря. Speed Tree для Unity это всё умеет генерировать, но там сам чёрт ногу сломит :-D |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:18. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot