forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Алгоритмика (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=21)
-   -   Объемное освещение (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14228)

Ganociy 15.02.2011 23:16

Ответ: Объемное освещение
 
Цитата:

Сообщение от Fatalix3d (Сообщение 179003)
Ну загнули реалтаймовый рейтрейс, даже в великом и ужасном CryEngine 3 он фейковый.
По поводу объемного света не shaft's случаем? Впринципе есть spherical shaft's в УнРыле3 есть.

p.S. Еще небось на blitz3d хотите сделать?)))

На Xors :-)

Ganociy 16.02.2011 00:13

Ответ: Объемное освещение
 
http://www.youtube.com/watch?v=O2v0v...embedded#at=83

Вот, что я имел в виду. Обратите внимание на солнечные лучи.

Amatsu 16.02.2011 00:51

Ответ: Объемное освещение
 
Цитата:

Сообщение от Ganociy (Сообщение 179064)
http://www.youtube.com/watch?v=O2v0v...embedded#at=83

Вот, что я имел в виду. Обратите внимание на солнечные лучи.

Эм... http://fastlibs.com/images/fe/rays.jpg - FastExt библиотеки, DirectX7, никакой трассировки лучей даже близко.

SBJoker 16.02.2011 10:52

Ответ: Объемное освещение
 
Товарищь попутал трассировку лучей с визуализацией солнечных лучей.

Ganociy 16.02.2011 16:20

Ответ: Объемное освещение
 
Цитата:

Сообщение от SBJoker (Сообщение 179097)
Товарищь попутал трассировку лучей с визуализацией солнечных лучей.

Верно... А какой алгоритм построения солнечных лучей, как на скрине?

Ganociy 24.02.2011 17:55

Ответ: Объемное освещение
 
Я тут подумал, а если спрайты, с прозрачностью, от солнышка отводить?

Amatsu 24.02.2011 17:59

Ответ: Объемное освещение
 
Цитата:

Сообщение от Ganociy (Сообщение 180395)
Я тут подумал, а если спрайты, с прозрачностью, от солнышка отводить?

В принципе в верном направлении думаешь, только нужны не спрайты а пострендер

moka 24.02.2011 18:13

Ответ: Объемное освещение
 
Sun Shaft's: http://www.youtube.com/watch?v=rrS1uJ7faqM
Немного порывшись в интернете, вот:
http://www.speedyshare.com/files/187...haft_v002a.zip

Правда не думаю что тебе это вообще будет чем-то полезно.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:51.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot