![]() |
Re: Ядерный взрыв
хм, никто не знает предел поликов в md2 моделях?
кадров на твое усмотрение, думаю 10-15 изминений(keyframe чтоли ето называетяс) хватит вполне для 3к поликов. |
Re: Ядерный взрыв
Предел есть. Возможно, это предел моего экспортёра. Возможно- он меняется от количества кадров. Спецификацию формата я не изучал, но эмпирически могу утверждать, что отэкспортить модели, тяжелее 2048 треугольников с длинными анимациями- не получится.
|
Re: Ядерный взрыв
спасибо большое за информацию!
|
Re: Ядерный взрыв
Делаешь скачок AmbientLight по параболе(там с нюансами типа цвет и т.д.)
Потом делаешь CameraShake(если надо скину код). Приглушиваешь звук, делаешь мрачный, нарастающий гул с последующим взрывом. Можно еще блур сделать - будет улет!!! Ну а после всего этого модель это примочка - можно сферу и цилиндр прям из блица взять. ЗЫ мне самому интересно стало. Надо попробовать сделать. Если сделаю - скину код. |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:04. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot