forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Странный глюк камеры. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4055)

Raiter 01.08.2007 02:25

Re: Странный глюк камеры.
 
Цитата:

и ещё щас почемуто появляется етот глюк с мерцанием хз чего на планете
пока к ней в упор не подлечу
Это из-за больших размеров....

Crystal 01.08.2007 02:47

Re: Странный глюк камеры.
 
Не нифига!
Яж писал выше уменьшал размеры всего мира.

Щас вот у меня размер земли 20000
я уменьшал до 20
и ничего не менялось

вот такая дрянь этот блиц ))


но я нашол выход из проблемы!

я и земле поставил альфу
тока у атмосферы альфа 0.8
а у земли 0.999

в итоге глюк с мерцанием треугольников пропал
а у земли прозрачность незаметна.

http://img68.imageshack.us/img68/7664/kzzzzzqt0.jpg

но глюк с растягиванием объектов изменить не смог
вон он и у Данила такойже глюк

ведать это болезнь блитца

Crystal 01.08.2007 03:05

Re: Странный глюк камеры.
 
Нащет размеров кстати
нельзя мне их уменьшать!

это же планета она должна быть большая! я даж ща ещё больше сделаю.

Raiter 01.08.2007 03:09

Re: Странный глюк камеры.
 
планета должна быть большая относительно других объектов ;)

Crystal 01.08.2007 03:20

Re: Странный глюк камеры.
 
Блин
но ведь я её делал размером всего 20
и глюков это не уберало
значит проблема не в размерах

johnk 01.08.2007 07:42

Re: Странный глюк камеры.
 
Может в переменных? Попробуй float использовать.

Данил 01.08.2007 11:38

Re: Странный глюк камеры.
 
Crystal , при таких больших размерах у тебя начнётся тряска... Если, допустим, ты далеко улетишь. Лучше планету сделать поменьше, и весь мир сделать меньше (скорость корабля, его размер, размер планеты) . И ещё, у тебя сколько планет будет и будет ли у тебя возможность свободного перемещения кораблика по космосу, то есть можно будет улететь куда хочешь???

Crystal 01.08.2007 13:00

Re: Странный глюк камеры.
 
Я пока ваще незнаю что у меня там дальше будет )
Разрабатывать надо...

Вот ток если я буду уменьшать размеры объектов колличество полигонов же не уменьшится всё равно.

Да и скорости придётся измерять не в целых числах а уже через нуль 0.05 ...

Crystal 01.08.2007 13:02

Re: Странный глюк камеры.
 
Цитата:

Сообщение от JohnK
Может в переменных? Попробуй float использовать.

Я никакие переменные для работы с камерой не использую.

moka 01.08.2007 13:30

Re: Странный глюк камеры.
 
Ты CameraRange близкую переменную ставишь меньше нуля. Поэтому и такие лаги. Поставь 1.0 и будет тебе счастье.

Crystal 01.08.2007 16:30

Re: Странный глюк камеры.
 
Поставил 1.0
и теперь исчезло маргание земли и корабля =)
но мерцающие треугольники пока можно убрать только альфой 0.999 земли (

да и растягивание объектов к краям камеры не изменилось

moka 01.08.2007 16:33

Re: Странный глюк камеры.
 
Crystal, попробуй просто не привязывать камеру к самолёту, а двигать её, но никак не привязывать.

Crystal 01.08.2007 17:16

Re: Странный глюк камеры.
 
сложновато
у меня ведь ещё разные режимы камеры под разным углом обзора
и чтоб так её периключать и двигать за кораблём это сложно будет
мне надо чтобы она дерэалась с кораблём как привареная к нему

Crystal 01.08.2007 17:28

Re: Странный глюк камеры.
 
Да и вопщем дело явно не в привязке к кораблю

вот тут я камерой свободно летаю без привязки к чему либо:

http://img231.imageshack.us/img231/8268/zkkkkkxx4.jpg

И вот я смещаю камеру в сторону:

http://img231.imageshack.us/img231/8047/zkkkkkkvu8.jpg


Смотрите как заметно увеличилась длинна хвоста раптора

Покрутите так камерой в своих играх и посмотрите
быть может и у вас чем ближе объект к краю камеры тем он искажённее?

Horror 01.08.2007 18:35

Re: Странный глюк камеры.
 
ММ а чем таким у тя два динозавтрика знаимаються?

по теме без кода трудно сказать


Часовой пояс GMT +4, время: 02:34.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot