forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Проект "Город в огне" (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=6203)

zheland 07.08.2008 01:18

Ответ: Проект "Город в огне"
 
NVIDIA GeForce 7300 GT ~20 fps
p.s.: Извеняюсь забыл:@

Антихрист 07.08.2008 11:52

Ответ: Проект "Город в огне"
 
Тоже забыл Geforce 8600GT ~25fps
Посмотри на деревья они жрут много мне кажеться :rolleyes:

NoNsense 07.08.2008 22:56

Ответ: Проект "Город в огне"
 
mav mav mav ругается :)

zheland 11.08.2008 02:40

Ответ: Проект "Город в огне"
 
Был три дня на даче:
Проверил на том компьютере:
NVIDIA GeForse4 Ti 4200 with AGP8X — 3 fps

У друга:
Radeon X300/X550/X1050 Series — 10 fps
У него видео-карта ужасно глючит:
BMP — хорошее качество, много трафика.
http://zhelezka.ucoz.ru/boolean/v1b.JPG
http://zhelezka.ucoz.ru/boolean/v1t.JPG
http://zhelezka.ucoz.ru/boolean/v2b.JPG
http://zhelezka.ucoz.ru/boolean/v2t.JPG

Сделай меню, где можно уменьшить колличество травы.
Сделай проверку загораживаемых домом объектов, что-бы они лишний раз не рисовались.

gora.x — 120.513 байт
Я разобрался что это — это маленькая горка(холмик)
рядом с серидиной карты.
Но зачем это, можно проще?
(Последний раз я писал на Б3Д 2,5 года назад)
(Есть вычисления которые из данного Sin дают Cos быстрее чем определить отдельно Cos, но это только пример,
который можно ещё оптимизировать)
Код:

gora = CreateMesh()
surf = CreateSurface(gora)
For n1 = 0 To 15
For n2 = 0 To 359 Step 12
p1 = AddVertex (surf , Sin(n2) * n1 * 5 , Cos(n2) * n1 * 5 , n1 , 0 , 0)
p2 = AddVertex (surf , Sin(n2 + 12) * n1 * 5 , Cos(n2 + 12) * n1 * 5 , n1 , 1 , 0)
p3 = AddVertex (surf , Sin(n2 + 12) * ( n1 + 1 ) * 5 , Cos(n2 + 12) * ( n1 + 1 ) * 5 , n1 + 1 , 1 , 1)
p4 = AddVertex (surf , Sin(n2) * ( n1 + 1 ) * 5 , Cos(n2) * ( n1 + 1 ) * 5 , n1 + 1 , 0 , 1)

v1 = AddTriangle (surf , p1 , p4 , p3)
v2 = AddTriangle (surf , p3 , p2 , p1)
Next
Next


ABTOMAT 11.08.2008 02:49

Ответ: Проект "Город в огне"
 
А можно скрины не в *.bmp ?

Horror 11.08.2008 05:01

Ответ: Проект "Город в огне"
 
атлон 2500 (1800) мц
512 озу
128 мб джиф 5200фх

10-12 фпс) жесть ) у меня на фаркрай фпс круче))

zheland 11.08.2008 11:39

Ответ: Проект "Город в огне"
 
:@ Извеняюсь, исправил, в том-же сообщении.

Кстати управление придумал:
Q — левая гусеница вперёд
A — левая гусеница назад
W — правая гусеница вперёд
S — правая гусеница назад

BlackDragon 09.11.2009 22:42

Ответ: Проект "Город в огне"
 
С прискорбием сообщаю, что проект умер. Примерно год назад.

Nex 10.11.2009 10:43

Ответ: Проект "Город в огне"
 
Печально. :(

Данил 12.11.2009 00:26

Ответ: Проект "Город в огне"
 
Ну, я думаю, можно было бы и не сообщать, и так догадались, что раз ниче нового за год нету)

Program23 25.11.2009 00:10

Ответ: Проект "Город в огне"
 
улыбнуло))))...

Кстате,а почему никто не пробывал делать игру- симулятор автобусов или фур.
Я сам пробывал, но из-за отсуствия опыта и навыков берсекера я завалил проэкт.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:40.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot