Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 6 из 6.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Ruslan
Раздел: Болтовня 07.06.2010, 22:44
Ответов: 57
Просмотров: 9,035
Автор Ruslan
Ответ: Quest3D !!

Вот тут еще можно почитать про Quest3d 5:
http://ymlp.com/zQW5Tl
Раздел: C++ 24.04.2010, 19:28
Ответов: 13
Просмотров: 8,489
Автор Ruslan
Ответ: Конвертер моделей для 3D max'a

Возможно, что кому-нибудь на этом форуме понадобится скрипт для экспорта, и человек пройдя по ссылке, сэкономит себе время, вместо утомительного поиска и чтения всякого флуда..
Раздел: Болтовня 21.04.2010, 15:53
Ответов: 57
Просмотров: 9,035
Автор Ruslan
Ответ: Quest3D !!

нет, не надул..
это надстройка над квестом, по сути свои шейдера.
Вот жеж ссылка:
http://forum.quest3d.com/index.php?topic=68679.0
Раздел: Болтовня 21.04.2010, 15:37
Ответов: 57
Просмотров: 9,035
Автор Ruslan
Ответ: Quest3D !!

Можно не только интерьеры...
мы делали крупный проект в Квесте, написали свою систему оптимизации квадтри + лоды, правда на квесто-логике, ну ничего нормально справился квест.. Если бы сделали свой...
Раздел: C++ 21.04.2010, 13:59
Ответов: 13
Просмотров: 8,489
Автор Ruslan
Ответ: Конвертер моделей для 3D max'a

пост №8
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=83759
перед экспортом, модели нужно конвертить в Editable Mesh
Раздел: Болтовня 21.04.2010, 13:13
Ответов: 57
Просмотров: 9,035
Автор Ruslan
Ответ: Quest3D !!

Всем привет!
случайно наткнулся на эту тему, решил вставить свои 5 копеек
по поводу Unity, этот двиг тоже не без недостатков:
http://unity3d.ru/distribution/viewtopic.php?f=5&t=1801
По поводу...
Показано с 1 по 6 из 6.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 07:56.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com