Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 9 из 9.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
sneg
Раздел:
3D-программирование
03.12.2006, 15:03
Ответов:
11
Помогите с Ньютоном
Просмотров:
7,087
Автор
sneg
Re: Помогите с Ньютоном
Всё, разобрался.... не всавил Newton.bb:lol: LevalAddMesh это уже сторонняя функция, которая и на ходится в Newton.bb:lol:
Раздел:
3D-программирование
03.12.2006, 14:32
Ответов:
11
Помогите с Ньютоном
Просмотров:
7,087
Автор
sneg
Re: Помогите с Ньютоном
Функции LevelAddBody у меня ваще нет, в примере есть функция LevelAddMesh, но она не работает.... чё за хрень?????????:dontknow:
Раздел:
3D-программирование
30.11.2006, 20:02
Ответов:
11
Помогите с Ньютоном
Просмотров:
7,087
Автор
sneg
Re: Помогите с Ньютоном
Что, никто не знает в чём трабла???? Или на форуме ньютоновцы не обитают??? Где тогда можно их найти(ньютоновцев), на каком форуме????
Раздел:
3D-программирование
30.11.2006, 10:36
Ответов:
21
Деформация тел
Просмотров:
10,252
Автор
sneg
Re: Деформация тел
Чё-то я не нашёл в семплах... Не подскажешь каой именно семпл??? А лучше скинь какой-нибудь примерчик:)
Раздел:
3D-программирование
29.11.2006, 17:03
Ответов:
21
Деформация тел
Просмотров:
10,252
Автор
sneg
Деформация тел
Тут вот вопрос такой есть: Можно ли сделать деформацию тел в реальном времени??? Допустим колошматишь по бочке (или ещё по чему нибудь:) ) дубиной (или ещё чем нибудь:) ) и бочка гнётся. Возможно ли...
Раздел:
3D-программирование
29.11.2006, 16:24
Ответов:
11
Помогите с Ньютоном
Просмотров:
7,087
Автор
sneg
Re: Помогите с Ньютоном
Помогите кто может плз!!!! Чё делаю неправильно, массив заполняю не так или кол-во вертексов считываю не так??? Ньютоновцы, к вам обращаюсь:)
Раздел:
3D-программирование
28.11.2006, 23:15
Ответов:
11
Помогите с Ньютоном
Просмотров:
7,087
Автор
sneg
Re: Помогите с Ньютоном
Нашёл стандартный пример с Mesh, так вот, при попытке заменить объект Верблюда на любой другой вылазиет ошибка, хотя с верблюдом всё работает... Как быть??? Вот код:
mesh = LoadMesh("моделька.3ds");...
Раздел:
3D-программирование
28.11.2006, 00:37
Ответов:
11
Помогите с Ньютоном
Просмотров:
7,087
Автор
sneg
Помогите с Ньютоном
Такой вот у меня к вам вопрос: В Ньютоне можно создавать тело с выпуклой геометрией, задаваемой набором вершин командой phBodyCreateHull, но объект выпуклый, тоесть если загрузить модель дома, то в...
Раздел:
3D-программирование
26.11.2006, 01:42
Ответов:
4
Ньютон
Просмотров:
6,456
Автор
sneg
Re: Ньютон
Вот код:
;создаем корпус
mesh = LoadMesh("mashinka.3ds")
HideEntity mesh
;подготавливамем данные для тела геометрией hull
nsurf = CountSurfaces(mesh)
nvert = 0
Показано с 1 по 9 из 9.
Часовой пояс GMT +4, время:
12:31
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх