Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 9 из 9.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: sneg
Раздел: 3D-программирование 03.12.2006, 15:03
Ответов: 11
Просмотров: 7,087
Автор sneg
Re: Помогите с Ньютоном

Всё, разобрался.... не всавил Newton.bb:lol: LevalAddMesh это уже сторонняя функция, которая и на ходится в Newton.bb:lol:
Раздел: 3D-программирование 03.12.2006, 14:32
Ответов: 11
Просмотров: 7,087
Автор sneg
Re: Помогите с Ньютоном

Функции LevelAddBody у меня ваще нет, в примере есть функция LevelAddMesh, но она не работает.... чё за хрень?????????:dontknow:
Раздел: 3D-программирование 30.11.2006, 20:02
Ответов: 11
Просмотров: 7,087
Автор sneg
Re: Помогите с Ньютоном

Что, никто не знает в чём трабла???? Или на форуме ньютоновцы не обитают??? Где тогда можно их найти(ньютоновцев), на каком форуме????
Раздел: 3D-программирование 30.11.2006, 10:36
Ответов: 21
Просмотров: 10,252
Автор sneg
Re: Деформация тел

Чё-то я не нашёл в семплах... Не подскажешь каой именно семпл??? А лучше скинь какой-нибудь примерчик:)
Раздел: 3D-программирование 29.11.2006, 17:03
Ответов: 21
Просмотров: 10,252
Автор sneg
Деформация тел

Тут вот вопрос такой есть: Можно ли сделать деформацию тел в реальном времени??? Допустим колошматишь по бочке (или ещё по чему нибудь:) ) дубиной (или ещё чем нибудь:) ) и бочка гнётся. Возможно ли...
Раздел: 3D-программирование 29.11.2006, 16:24
Ответов: 11
Просмотров: 7,087
Автор sneg
Re: Помогите с Ньютоном

Помогите кто может плз!!!! Чё делаю неправильно, массив заполняю не так или кол-во вертексов считываю не так??? Ньютоновцы, к вам обращаюсь:)
Раздел: 3D-программирование 28.11.2006, 23:15
Ответов: 11
Просмотров: 7,087
Автор sneg
Re: Помогите с Ньютоном

Нашёл стандартный пример с Mesh, так вот, при попытке заменить объект Верблюда на любой другой вылазиет ошибка, хотя с верблюдом всё работает... Как быть??? Вот код:

mesh = LoadMesh("моделька.3ds");...
Раздел: 3D-программирование 28.11.2006, 00:37
Ответов: 11
Просмотров: 7,087
Автор sneg
Помогите с Ньютоном

Такой вот у меня к вам вопрос: В Ньютоне можно создавать тело с выпуклой геометрией, задаваемой набором вершин командой phBodyCreateHull, но объект выпуклый, тоесть если загрузить модель дома, то в...
Раздел: 3D-программирование 26.11.2006, 01:42
Ответов: 4
Просмотров: 6,456
Автор sneg
Re: Ньютон

Вот код:

;создаем корпус
mesh = LoadMesh("mashinka.3ds")
HideEntity mesh

;подготавливамем данные для тела геометрией hull
nsurf = CountSurfaces(mesh)
nvert = 0
Показано с 1 по 9 из 9.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 12:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com