Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 5 из 5.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: DEGABB
Раздел: 3D-программирование 03.03.2008, 03:40
Ответов: 10
Просмотров: 6,190
Автор DEGABB
Ответ: Текстуирование растянутых примитивов.

Т.е. текстуировать верхнюю, нижнюю и боковые грани сжатой текстурой, а переднюю и заднюю - текстурой исходного размера никак не получится?
Я так понял, что эту проблему никак не решить?

Придётся всё...
Раздел: 3D-программирование 29.02.2008, 01:34
Ответов: 10
Просмотров: 6,190
Автор DEGABB
Ответ: Текстуирование растянутых примитивов.

Объясните тогда как скалить текстуру, если 1/2, 1/10, 1/100 коэффициенты приводят её к ужасно одинаково-растянутому виду. А увеличивать текстуру - будут видны её пикселы (например кирпичи растянутся...
Раздел: 3D-программирование 27.02.2008, 01:56
Ответов: 10
Просмотров: 6,190
Автор DEGABB
Текстуирование растянутых примитивов.

Как правильно натягивать текстуру на простой параллелепипед (кубик растянутый ScaleEntity по одной из проекции)?
Пример:
Нужно сделать простую кубическую стену.
Когда делаешь стену из стандартных...
Раздел: 3D-программирование 09.02.2008, 00:26
Ответов: 47
Просмотров: 19,325
Автор DEGABB
Вопрос Ответ: Вопрос про наболевшее - коллизии.

Ой-ой-ой! Что тут началось, из-за того, что я не полностью описал проблему. Ситуация гораздо проще:
1) Вид сверху! (Почти 2D), поэтому ни про какую траекторию пули не надо заморачиваться.
2) Скорость...
Раздел: 3D-программирование 08.02.2008, 02:14
Ответов: 47
Просмотров: 19,325
Автор DEGABB
Вопрос про наболевшее - коллизии.

Есть игрок с возможностью стрелять снарядами (их полёт виден) и боты, каждый из которых входит в массив типа tank.
Как определить, при обработке коллизий "снаряд-бот", кто из ботов столкнулся со...
Показано с 1 по 5 из 5.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 01:19.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com