Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 10 из 20
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
>
Последняя
»
Показано с 226 по 250 из 500.
На поиск затрачено
0.15
сек.; сгенерировано 266 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
pax
Раздел:
Железо / Hardware
29.02.2016, 11:30
Ответов:
8
NTP-RG-1402G-W revC
Просмотров:
8,990
Автор
pax
Ответ: NTP-RG-1402G-W revC
Это если адрес только для тебя одного выделен... У многих провайдеров внутренние адреса типа 10.xxx.xxx.xxx которые являются адресами локальной сети. А внешний адрес на всех один. Какие у тебя ip...
Раздел:
Поздравления и пожелания
29.02.2016, 10:16
Ответов:
51
АВТОМАТ
Просмотров:
24,273
Автор
pax
Ответ: АВТОМАТ
Поздравляю!
Раздел:
Железо / Hardware
27.02.2016, 20:04
Ответов:
8
NTP-RG-1402G-W revC
Просмотров:
8,990
Автор
pax
Ответ: NTP-RG-1402G-W revC
А статический ip то есть?
Раздел:
Поздравления и пожелания
24.02.2016, 12:35
Ответов:
8
Зимняя
Просмотров:
8,819
Автор
pax
Ответ: Зимняя
Поздравляю!
Раздел:
Железо / Hardware
23.02.2016, 19:35
Ответов:
1
Android и контакты
Просмотров:
6,820
Автор
pax
Ответ: Android и контакты
В общем вопрос решился. После очередной перезагрузки телефона успел включить режим полета (за те несколько секунд, которые телефон работал). В результате телефон перестал перезагружаться....
Раздел:
Железо / Hardware
23.02.2016, 17:07
Ответов:
1
Android и контакты
Просмотров:
6,820
Автор
pax
Android и контакты
Привет булка!
Столкнулся со следующей проблемой: android телефон sony xperia mini st15i в один прекрасный момент перезагрузился и больше не загружается. Постоянная перезагрузка. Иногда доходит до...
Раздел:
Болтовня
20.02.2016, 09:42
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
971,845
Автор
pax
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Ну x86 винда видит памяти в зависимости от установленной видюхи. (4гб - размер памяти видюхи). А это все в любом браузере происходит?
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или...
Раздел:
Поздравления и пожелания
18.02.2016, 11:58
Ответов:
48
St_AnGer
Просмотров:
25,938
Автор
pax
Ответ: St_AnGer
Поздравляю!
Раздел:
Алгоритмика
18.02.2016, 02:30
Ответов:
12
Match3
Просмотров:
15,644
Автор
pax
Ответ: Match3
Я как-то писал некий матчтри, перебирал все поле. Не дорого, если работать без всяких GetComponent или Find, а с обычными массивами.
Раздел:
Общие вопросы
18.02.2016, 02:28
Ответов:
6
DestroyImmediate
Просмотров:
9,520
Автор
pax
Ответ: DestroyImmediate
Можно наверное вместо удаления пометить объект как ненужный...
go.hideFlags = HideFlags.HideAndDontSave;
А в целом можно наверное эти созданные объекты активировать и деактивировать, вместо удаления....
Раздел:
Общие вопросы
17.02.2016, 18:20
Ответов:
6
DestroyImmediate
Просмотров:
9,520
Автор
pax
Ответ: DestroyImmediate
Mr_F_ правильно сказал, Destroy выполняется не мгновенно. На скриптах объектов срабатывают события OnDisable и OnDestroy (http://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html) в конце кадра. Так же в...
Раздел:
Болтовня
16.02.2016, 09:22
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
971,845
Автор
pax
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Ну чтож поделать, для игры выставлено необходимым зарезервивровать 320 мб для emscripten, это не считая других ресурсов, которые тратятся во время загрузки/распаковки контента. В пике для запуска...
Раздел:
Поздравления и пожелания
15.02.2016, 15:35
Ответов:
46
Артем Валерьевич
Просмотров:
25,730
Автор
pax
Ответ: Артем Валерьевич
Поздравляю!
Раздел:
Общие вопросы
13.02.2016, 19:57
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,440,420
Автор
pax
Ответ: Вопросы от новичка
Обычно ты можешь просто запомнить угол и его менять в отдельной флоат переменной, а потом применять вращение к барабану (transfrom.eulerAngles = new Vector3(angle, 0,0) или transform.rotation =...
Раздел:
Эффекты/Шейдеры
04.02.2016, 16:47
Ответов:
3
ParticleSystem
Просмотров:
6,802
Автор
pax
Ответ: ParticleSystem
Имхо производительность будет явно выше. В Unity 5.3 частицы обрабатываются в отдельном потоке. А MonoBehaviour со своими эвентами - в основном.
Раздел:
Общие вопросы
01.02.2016, 07:24
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,440,420
Автор
pax
Ответ: Вопросы от новичка
Обновись уже на Unity 5.3, там в webgl только сжатый билд. Вообще с WebGL надо разные версии Unity пробовать, 5.3.1 крашится у нас к примеру. Я бы на твоем месте взял последний патч релиз отсюда:...
Раздел:
Общие вопросы
31.01.2016, 09:51
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,440,420
Автор
pax
Ответ: Вопросы от новичка
Ну по сути картинки будут в том же атласе для экономии дравколов, так что можно просто спрайты запоминать для каждого языка и потом их менять.
Раздел:
2D/GUI
19.01.2016, 11:11
Ответов:
5
Проделки размера GUI
Просмотров:
9,409
Автор
pax
Ответ: Проделки размера GUI
По умолчанию true
UPD: Это разовая функция, т.е. влияет только в момент смены родителя. Если хочется оставить объект на месте в момент привязки к паренту то true, если хочется оставить неизменными...
Раздел:
2D/GUI
19.01.2016, 10:36
Ответов:
5
Проделки размера GUI
Просмотров:
9,409
Автор
pax
Ответ: Проделки размера GUI
Я бы попробовал просто добавить параметр worldPositionStays = false функции SetParent:
levelButton.transform.SetParent(canvas.transform, false);
Раздел:
Проекты на Unity
15.01.2016, 09:57
Ответов:
384
SteamCraft
Просмотров:
201,791
Автор
pax
Ответ: SteamCraft
Угу, заметили вчера, разберемся, спасибо
Лагает, потому что загрузка ассетов идет) Как это исправить хз. Хотя в Unity 5 появилась асинхронная загрузка ресурсов, попробую переписать...
Раздел:
Программное обеспечение / Software
14.01.2016, 14:50
Ответов:
16
Raid1 debuan
Просмотров:
13,767
Автор
pax
Ответ: Raid1 debuan
В общем восстановили базу ноябрьским бекапом. Выяснил так же что на реплике один диск тоже в офлайне. Попросил поддержку заменить. Буду следить за этим делом теперь.
Раздел:
Программное обеспечение / Software
12.01.2016, 22:29
Ответов:
16
Raid1 debuan
Просмотров:
13,767
Автор
pax
Ответ: Raid1 debuan
Не умею я отправлять отчеты о бекапе на почту из bash, да и не думал об этом. Теперь задумаюсь как это сделать.
Раздел:
Программное обеспечение / Software
12.01.2016, 22:22
Ответов:
16
Raid1 debuan
Просмотров:
13,767
Автор
pax
Ответ: Raid1 debuan
1. Бекапилось автоматически с реплики.
2. Бкапилось каждый день ночью.
3. Заливалось на AWS.
4. То что бекапилось, проверялось на начальной стадии на возможность восстановления.
Вот...
Раздел:
Программное обеспечение / Software
12.01.2016, 20:19
Ответов:
16
Raid1 debuan
Просмотров:
13,767
Автор
pax
Ответ: Raid1 debuan
В общем данные я скопировал, по видимому битые (еще попробую запустить на другом сервере). Второй диск подключать пробовал, какое-то время пытается делать ребилд, потом снова в статусе removed...
Раздел:
Программное обеспечение / Software
12.01.2016, 16:18
Ответов:
16
Raid1 debuan
Просмотров:
13,767
Автор
pax
Ответ: Raid1 debuan
Судя по всему один диск из рейдера в статусе removed довольно давно...
Показано с 226 по 250 из 500.
Страница 10 из 20
«
Первая
<
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
21:18
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх