ParticleSystem
Вопрос такой: даёт ли преимущества в производительности использование ParticleSystem? Или же вопрос лишь в удобстве настройки параметров? По сравнению, например, с тем, что сделаешь класс, наследованный от MonoBehavoiur и пропишешь поведение в нём.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|