Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 11 из 20
«
Первая
<
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
>
Последняя
»
Показано с 251 по 275 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 86 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
EvilChaotic
Раздел:
3D-программирование
18.12.2010, 20:25
Ответов:
27
Создание эффектов в стиле WarCraft
Просмотров:
21,713
Автор
EvilChaotic
Ответ: Создание эффектов в стиле WarCraft
Угу. А вообще это моя ошибка.
Local sinX# = Sin(Float(MilliSecs()) / 30 ) * 30
Local sinZ# = Cos(Float(MilliSecs()) / 30 ) * 30
Так будет работать плавно.
Раздел:
3D-программирование
18.12.2010, 19:29
Ответов:
27
Создание эффектов в стиле WarCraft
Просмотров:
21,713
Автор
EvilChaotic
Ответ: Создание эффектов в стиле WarCraft
Оно не может тормозить и темболее сильно от 6x6 террайн игриков. Сдаться мне, что ты говоришь о движении сферы Sin/Cos. Закоменти функцию создания символа - увидишь тежи "лаги" при движении сферы и...
Раздел:
3D-программирование
18.12.2010, 17:55
Ответов:
27
Создание эффектов в стиле WarCraft
Просмотров:
21,713
Автор
EvilChaotic
Ответ: Создание эффектов в стиле WarCraft
Тэк, делалось на не трезвую голову. ЗЫ Название переменных, отвечающих за объекты влом переименовывать. В коде никаких Pick, которые очень медленно будут работать на террайнах не...
Раздел:
3D-программирование
18.12.2010, 16:14
Ответов:
27
Создание эффектов в стиле WarCraft
Просмотров:
21,713
Автор
EvilChaotic
Ответ: Создание эффектов в стиле WarCraft
Напиши ему пример что-ли на фаст либах, пока я считаю математику. Не знаю, как он поступит с триалом.
http://rghost.ru/3654656/image.png (http://rghost.ru/3654656.view)
Осталось посчитать UV в...
Раздел:
3D-программирование
18.12.2010, 15:23
Ответов:
27
Создание эффектов в стиле WarCraft
Просмотров:
21,713
Автор
EvilChaotic
Ответ: Создание эффектов в стиле WarCraft
Ладно, сейчас напишу пример.
Раздел:
3D-программирование
18.12.2010, 15:15
Ответов:
27
Создание эффектов в стиле WarCraft
Просмотров:
21,713
Автор
EvilChaotic
Ответ: Создание эффектов в стиле WarCraft
Создаешь квад с сегментами.
позиционируешь квад под объект, пробегаешься по вершинам и выравниваешь Y позиции вершин под террайн.
Конечно же не обойтись без недостатков.
Чем больше сегментов -...
Раздел:
3D Моделирование
17.12.2010, 22:44
Ответов:
10
B3d и карта теней.
Просмотров:
4,491
Автор
EvilChaotic
Ответ: B3d и карта теней.
Он там единственный.
Называется Blitz3D Brush.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.12.2010, 20:45
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
168,439
Автор
EvilChaotic
Ответ: ChopperHead
Fraps снимал)
http://copperhead.xors3d.com/
Решил обновить дизайн блога.
http://rghost.ru/3519002/thumb.png (http://rghost.ru/3519002.view)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.11.2010, 19:26
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
168,439
Автор
EvilChaotic
Ответ: ChopperHead
Намиксовал в аудишне.
Up.
Как-то тихо совсем.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.11.2010, 17:58
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
168,439
Автор
EvilChaotic
Ответ: ChopperHead
Значит пора разбавить реалтаймовскими игровыми заставками!
http://www.youtube.com/watch?v=DxksjT9RLT8
Раздел:
Проекты на Blitz3D
22.11.2010, 01:20
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
168,439
Автор
EvilChaotic
Ответ: ChopperHead
Возвращаемся к античным окраскам! Сделана скриптовая система, отвечающая за процесс выполнения миссий в игре! Пишется в процессе синематика для заставок! Наступает последний этап разработки. Сегодня...
Раздел:
3D Моделирование
15.11.2010, 20:20
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
738,482
Автор
EvilChaotic
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Я его совсем не заметил..
Раздел:
Blitz3D
15.11.2010, 18:59
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
587,030
Автор
EvilChaotic
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Когда я в последний раз отвечал на твой вопрос, причем все объясняя, с кодом - ты мне тоже сказал:
Пробегись по вершинам и домнож одну из координат каждой на -1. Не понятно?
Раздел:
Blitz3D
15.11.2010, 18:54
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
587,030
Автор
EvilChaotic
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Пересчитать позицию вершин.
Раздел:
Blitz3D
12.11.2010, 23:34
Ответов:
26
Когда кода много
Просмотров:
12,403
Автор
EvilChaotic
Ответ: Когда кода много
Пора разбавить картинками все вышесказанное!
Ы. Управление всеми наземными единицами. Открыл одну функцию для наглядности, справа почти все бб'шники. Удачи в больших...
Раздел:
3D Моделирование
12.11.2010, 19:41
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
738,482
Автор
EvilChaotic
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
http://rghost.ru/3231620/image.png (http://rghost.ru/3231620.view)
WIP
Раздел:
3D Моделирование
09.11.2010, 14:30
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
738,482
Автор
EvilChaotic
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вчера ночью достал из ящика старый самолет и на сонную бошку что-то делал в максе, сам не понял чо, закрыл. С утра открыл и чутле не пересрался.
OMG
http://rghost.ru/3196395/thumb.png...
Раздел:
3D-программирование
06.11.2010, 09:36
Ответов:
20
вопрос про surface
Просмотров:
19,196
Автор
EvilChaotic
Ответ: вопрос про surface
??
CountSurfaces(mesh)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
03.11.2010, 23:30
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
168,439
Автор
EvilChaotic
Ответ: ChopperHead
А видео не счет? И разве они не показывают, каким будет гемплей?
Еще очень интересная фича реализована - теперь любым объектам в игре можно отрывать любые конечности, крылья, пушки. Все сбитые части...
Раздел:
Xors3D
02.11.2010, 21:51
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
305,408
Автор
EvilChaotic
Ответ: Xors3D
Дайте угадаю.
baton4ik: Ещё какой-то? А какой они сделали 3д-редактор?
Knightmare: x3Ds Max!
baton4ik: FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
Knightmare: trollface.b3d
Раздел:
3D-программирование
02.11.2010, 21:43
Ответов:
9
Пикнуть объект
Просмотров:
12,759
Автор
EvilChaotic
Ответ: Пикнуть объект
Запиши его хендел куда-нибудь. Если делать по быстрому и не красиво - в глобальную переменную.
Global PickedMap
Таким образом мы получим хендл, не забудем выйти из цикла.
For m.maps=Each maps
...
Раздел:
3D Моделирование
26.10.2010, 00:54
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
738,482
Автор
EvilChaotic
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Больная фантазия.
http://rghost.ru/3045538/thumb.png (http://rghost.ru/3045538.view)http://rghost.ru/3045541/thumb.png (http://rghost.ru/3045541.view)
http://rghost.ru/3047218/thumb.png...
Раздел:
Blitz3D
25.10.2010, 21:25
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
587,030
Автор
EvilChaotic
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Найт выражает то, что думает о тебе через ксорс!
Ну и правильно, я бы тоже тебя послал вот за это:
For i = 1 To xCountSurfaces(Outline_Entity) ??
Ты передаешь в функцию xCountVertices несуществующий...
Раздел:
3D Моделирование
19.10.2010, 23:41
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
253,700
Автор
EvilChaotic
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Чиво? Подразумевалось то, что ее потом нужно удалить.
Если так далее черезжо способы предлагать - Можно попробовать покапатся в учебнике по векторам.
http://www.pm298.ru/Math/f318.JPG
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.10.2010, 23:32
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
168,439
Автор
EvilChaotic
Ответ: ChopperHead
Движется все. Но в очень медленном темпе. ОЧЕНЬ. Иначе я медленно вылетаю из универа. Перерисовываю пушки под новый вертолет стелс типа.
Ex-GAU.
http://rghost.ru/2889028/thumb.png
...
Показано с 251 по 275 из 500.
Страница 11 из 20
«
Первая
<
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
17:12
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх