Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 13 из 20
«
Первая
<
3
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
>
Последняя
»
Показано с 301 по 325 из 500.
На поиск затрачено
0.08
сек.; сгенерировано 167 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
EvilChaotic
Раздел:
Библиотеки
20.07.2010, 02:08
Ответов:
18
AlbaLynx [Blitz3D GUI]
Просмотров:
18,227
Автор
EvilChaotic
Ответ: AlbaLynx [Blitz3D GUI]
Потестил б3д и ксорсовскую версию.
В б3д что-то не работает...
http://rghost.ru/2160977/thumb.png (http://rghost.ru/2160977.view)
Переставил на ксорсовские длл:
В версии с ксорсом - все впорядке,...
Раздел:
Blitz3D
20.07.2010, 01:18
Ответов:
6
Бот на Бот
Просмотров:
5,123
Автор
EvilChaotic
Ответ: Бот на Бот
Цикл в цикле.
Type Bot
field Entity% ; ссылка на бот
field my_Target% ; цель для бота
End Type
Раздел:
Поздравления и пожелания
18.07.2010, 14:27
Ответов:
28
EvilChaotic
Просмотров:
7,899
Автор
EvilChaotic
Ответ: EvilChaotic
Спасибо большое всем.
Раздел:
3D Моделирование
18.07.2010, 14:22
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
738,486
Автор
EvilChaotic
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
http://rghost.ru/2123025/image.png
http://rghost.ru/2104431/image.png
http://rghost.ru/2119880/image.png
http://rghost.ru/2104029/thumb.png (http://rghost.ru/2104029.view)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
18.07.2010, 14:19
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
168,442
Автор
EvilChaotic
Ответ: ChopperHead
http://rghost.ru/2133188/image.png
Щлейфы от ракет теперь такие:
http://rghost.ru/2031097/thumb.png (http://rghost.ru/2031097.view)
Раздел:
3D Моделирование
21.06.2010, 11:18
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
738,486
Автор
EvilChaotic
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Прямую линию можно сделать не только по горизонтали или вертикали. А в любом другом направлении.
1) Ставишь обычной кистью точку. (Отсюда будет начинаться линия)
2) После этого зажимаешь Shift.
3)...
Раздел:
Поздравления и пожелания
21.06.2010, 11:07
Ответов:
23
SBJoker
Просмотров:
7,555
Автор
EvilChaotic
Ответ: SBJoker
С днём рождения!1
Раздел:
Математика
19.06.2010, 15:43
Ответов:
30
Логарифм и с чем его едят...
Просмотров:
27,168
Автор
EvilChaotic
Ответ: Логарифм и с чем его едят...
_ :(
Раздел:
Математика
19.06.2010, 13:44
Ответов:
30
Логарифм и с чем его едят...
Просмотров:
27,168
Автор
EvilChaotic
Ответ: Логарифм и с чем его едят...
http://rghost.ru/1929303/image.png
Ну вот, должно помочь понять. Правда правильно ли - хз.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
19.06.2010, 11:56
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
168,442
Автор
EvilChaotic
Ответ: ChopperHead
Я вернулся!
Вот долгожданное видео:
1) Можно посмотреть на ужатое и маленькое видео на ютубе
http://www.youtube.com/watch?v=SYdGloqI1Wc
2) Можно скачать и посмотреть нормальное видео с...
Раздел:
Математика
19.06.2010, 02:16
Ответов:
30
Логарифм и с чем его едят...
Просмотров:
27,168
Автор
EvilChaotic
Ответ: Логарифм и с чем его едят...
Завтра в картинках покажу , что такое логарифм (log,ln). А пока спать.....
Раздел:
3D Моделирование
10.06.2010, 13:03
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
738,486
Автор
EvilChaotic
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Поправил
Раздел:
3D Моделирование
10.06.2010, 02:27
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
738,486
Автор
EvilChaotic
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Working in progress...
http://rghost.ru/1850466/image.png (http://rghost.ru/1850466.view)
http://rghost.ru/1851346/thumb.png (http://rghost.ru/1851346.view)
Раздел:
3D-программирование
09.06.2010, 14:29
Ответов:
13
поворот меша
Просмотров:
11,503
Автор
EvilChaotic
Ответ: поворот меша
Есть несколько вариантов:
1) Сдвинуть меш в прямо в 3д модели (если это у тебя какая-то модель)
2) Двигать Afect Pivot(Центр меша) в максе. (Тоже, если это загружаемая модель)
3) Сдвинуть меш кодом...
Раздел:
3D Моделирование
09.06.2010, 12:34
Ответов:
8
Нужны уроки
Просмотров:
3,847
Автор
EvilChaotic
Ответ: Нужны уроки
http://www.youtube.com/watch?v=MRikV-jTFfc
Раздел:
Xors3D
08.06.2010, 21:49
Ответов:
23
Вопросы по "Делаем квест на Xors3D"
Просмотров:
9,284
Автор
EvilChaotic
Ответ: Вопросы по "Делаем квест на Xors3D"
АВТОМАТ говорил, что Select при компиляции разворачивается в If.
Select сделан просто для удобства.
Раздел:
Xors3D
08.06.2010, 21:36
Ответов:
23
Вопросы по "Делаем квест на Xors3D"
Просмотров:
9,284
Автор
EvilChaotic
Ответ: Вопросы по "Делаем квест на Xors3D"
Select True
Case xKeyDown(29)
xPositionEntity camera,0,0,0
Case Not xKeyDown(29)
xPositionEntity camera,0,2,0
End Select
Если в коде...
Раздел:
Библиотеки
08.06.2010, 21:21
Ответов:
12
Буффер обмена
Просмотров:
5,788
Автор
EvilChaotic
Ответ: Буффер обмена
?
xSetBuffet()
xBackBuffer()
xFrontBuffer()
xLockBuffer()
xUnlockBuffer()
xSaveBuffer()
xGetCurrentBuffer()
xCreateBufferVectors()
xBufferVectorsSetElement()
Раздел:
Библиотеки
08.06.2010, 19:15
Ответов:
12
Буффер обмена
Просмотров:
5,788
Автор
EvilChaotic
Ответ: Буффер обмена
Ну эт ты так думаешь.
Раздел:
Blitz3D
05.06.2010, 17:03
Ответов:
37
КаКой формат 3D для игры
Просмотров:
19,692
Автор
EvilChaotic
Ответ: КаКой формат 3D для игры
И не встанет! Пиплайн максимум до 9того макса.
Раздел:
Xors3D
05.06.2010, 15:18
Ответов:
28
Xors3D и вода
Просмотров:
10,780
Автор
EvilChaotic
Ответ: Xors3D и вода
Наверное потому, что так и есть )
Когда впервые засядишь за шейдеры и начинаешь въезжать в их работу - приходит неописуемая радость...
Раздел:
3D-программирование
04.06.2010, 23:56
Ответов:
14
Альфа для спрайта
Просмотров:
11,802
Автор
EvilChaotic
Ответ: Альфа для спрайта
В примере, откуда сорвана эта дырка, спрайт загружается так:
hole_sprite=LoadSprite( "sprites\bullet_hole.bmp",1 )
EntityBlend hole_sprite,2
SpriteViewMode hole_sprite,2
HideEntity...
Раздел:
3D-программирование
04.06.2010, 23:08
Ответов:
14
Альфа для спрайта
Просмотров:
11,802
Автор
EvilChaotic
Ответ: Альфа для спрайта
А все потому, что бленд твоего спрайта равен Multiply.
ЗЫ. В загрузке спрайта стоит xEntityBlend ent,2! Попробуй поменять например на 3 (Add) и альфа заработает. Но это уже будет не черная дыра )
Раздел:
Blitz3D
31.05.2010, 16:19
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
587,034
Автор
EvilChaotic
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
wtf?
EntityBlend ent,2 ;(Multiply)
Раздел:
3D-программирование
26.05.2010, 15:00
Ответов:
25
Умоляю спасите!!!
Просмотров:
17,797
Автор
EvilChaotic
Ответ: Умоляю спасите!!!
Ну вот, в следующий раз лучше подумать о новом IDE перед тем, как начинать новый про_ект. Я пол демы Copperhead(DX7) делал на блитцевском стандартном IDE.. и то хватило мозгов понять что дальше надо...
Показано с 301 по 325 из 500.
Страница 13 из 20
«
Первая
<
3
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
18:33
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх