Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 13 из 20
«
Первая
<
3
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
>
Последняя
»
Показано с 301 по 325 из 500.
На поиск затрачено
0.09
сек.; сгенерировано 116 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
IGR
Раздел:
Болтовня
21.05.2011, 02:32
Ответов:
174
Все, приехали....
Просмотров:
51,199
Автор
IGR
Ответ: Все, приехали....
да то ж восьмой пункт !! Он как бэ намекает что вот он я тру вариант !! :)
Раздел:
Болтовня
21.05.2011, 01:48
Ответов:
174
Все, приехали....
Просмотров:
51,199
Автор
IGR
Ответ: Все, приехали....
1) на землю упадет комета !!
2) подзарвется большой вулкан !!
3) Путин и Обама начнут играть в "танчики" ядерными ракетами !!
4) инопланетяне на нас нападут !!
5) японцы решат отомстить природе...
Раздел:
Болтовня
21.05.2011, 01:27
Ответов:
174
Все, приехали....
Просмотров:
51,199
Автор
IGR
Ответ: Все, приехали....
суровый чувак из перми !!
Раздел болтавня !!
89 ти летний американец ведет отчет по московскому времени !!
Фффэйк детектед !!
Раздел:
Проекты на MidletPascal
21.05.2011, 00:44
Ответов:
7
WildMAN игра в стиле Марио
Просмотров:
7,616
Автор
IGR
Ответ: WildMAN игра в стиле Марио
ое !! Я таки запустился с версией под сенсор с последнего апдейта !!
Как бить крабов ??
Раздел:
Проекты на MidletPascal
21.05.2011, 00:29
Ответов:
7
WildMAN игра в стиле Марио
Просмотров:
7,616
Автор
IGR
Ответ: WildMAN игра в стиле Марио
не отображается экранная клава на 5800 !!
13822
Раздел:
Алгоритмика
21.05.2011, 00:17
Ответов:
8
Decay Buff
Просмотров:
6,512
Автор
IGR
Ответ: Decay Buff
с чего ты взял что игра для тела ??
Раздел в алгоритмике, соу рассматриваются общие механизмы !!
Конечно на самом деле 50 бафов толстовато, но дело то не в количестве а в механизме воздействия на...
Раздел:
Алгоритмика
20.05.2011, 19:53
Ответов:
8
Decay Buff
Просмотров:
6,512
Автор
IGR
Ответ: Decay Buff
именно так !!
ПРОФЛИНК:
яже и говорю что единой системы нет !!
каждый делает по своему, главное что бы игрок понимал что к чему !! :)
Раздел:
Алгоритмика
20.05.2011, 15:14
Ответов:
8
Decay Buff
Просмотров:
6,512
Автор
IGR
Ответ: Decay Buff
да это разве проблема ??
в гуе будет панелька с 5-ю последними бафами, остальные отображаюся если раскрыть панельку кнопочкой !!
чего это ??
он был на второй из 10 секунд жизни (2/10) !! через 5...
Раздел:
Алгоритмика
20.05.2011, 03:59
Ответов:
8
Decay Buff
Просмотров:
6,512
Автор
IGR
Ответ: Decay Buff
вообще универсальной системы не существует !!
К тому же предложеную тобой систему я бы не стал использовать, она мне кажется недостатрчно прозрачной со стороны игрока !!
По простому я бы предложил...
Раздел:
Алгоритмика
20.05.2011, 00:35
Ответов:
29
Сетевая часть ММО игр
Просмотров:
19,759
Автор
IGR
Ответ: Сетевая часть ММО игр
как по мне - решение имеет право на существование !!
:ok:
Раздел:
Проекты на Blitz3D
18.05.2011, 15:48
Ответов:
340
Venus Hostel (раб.назв.)
Просмотров:
87,760
Автор
IGR
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
нереально круто !! :super:
жаль что все откладывается да откладывается .. :(
Раздел:
Болтовня
17.05.2011, 01:48
Ответов:
11
Алхимия - это вам не это!
Просмотров:
3,061
Автор
IGR
Ответ: Алхимия - это вам не это!
рецепт г@вн@ !! Хотел одного тут бессмертного прикончить, непомогает !! :)
Раздел:
Проекты на MidletPascal
17.05.2011, 01:38
Ответов:
8
Тестировщик памяти
Просмотров:
7,120
Автор
IGR
Ответ: Тестировщик памяти
ох ши.. А шо нельзя было просто выделять память для интежеров (байтов) ??
А то прям целые картинки лупишь !!
Ну а вообще хз мож и на мп так и нельзя)))) но выглядит решение стремно !! :)
Раздел:
Проекты на Unity
15.05.2011, 13:19
Ответов:
4
2d бродилки (xna )
Просмотров:
5,219
Автор
IGR
Ответ: 2d бродилки (xna )
скриншот !!11!!11
Кста, почему проект на хна (с# я так понимаю) в проектах на юнити ??
Раздел:
Поздравления и пожелания
15.05.2011, 02:26
Ответов:
46
Ingko
Просмотров:
11,013
Автор
IGR
Ответ: Ingko
с рожденья днем !!
Всего самого лучшего !! :)
Раздел:
Blitz3D
14.05.2011, 14:19
Ответов:
3
Более реалистичная Анимация
Просмотров:
5,949
Автор
IGR
Ответ: Более реалистичная Анимация
ну логично же что 0 - нет плавности, а > 0 - есть !! По умолчанию нет !!
Раздел:
Алгоритмика
13.05.2011, 02:59
Ответов:
35
Создание 2Д игр с условно бесконечным пространством
Просмотров:
18,053
Автор
IGR
Ответ: Создание 2Д игр с условно бесконечным пространством
да какая разница мегабайт или два, не для микрокотроллера программу ж пишем ж !!
П.С.: хотел бы обратить внимание на старт пост !! Может еще кто то поделится своими идеями !! ;)
Раздел:
Загадки
13.05.2011, 02:50
Ответов:
21
Загадка (предупреждение -возможен боян!)
Просмотров:
29,649
Автор
IGR
Ответ: Загадка (предупреждение -возможен боян!)
звонила мадсестра, чтоле о_??
Раздел:
Проекты на MidletPascal
12.05.2011, 04:20
Ответов:
50
AfterWaterRPG - DEMO
Просмотров:
42,736
Автор
IGR
Ответ: AfterWaterRPG - DEMO
нововведения есть по сравнению с предыдущей версией ?? Есть ли смысл качать ??
Раздел:
Юмор
12.05.2011, 04:18
Ответов:
15
То ли плакать, то ли смеяться
Просмотров:
9,231
Автор
IGR
Ответ: То ли плакать, то ли смеяться
этот Ларри.. Он же взял с собой бутерброды и дробовик !!
Не мог ли он сам пару шариков подстрелить что бы нормально приземлится ??
Раздел:
Болтовня
12.05.2011, 03:58
Ответов:
4
Опрос:
Какой прототип/расцветка лучше
Просмотров:
2,680
Автор
IGR
Ответ: Какой прототип/расцветка лучше
но вообще голубой глоу как бе красивше чем оранжевый но на 2 и 3 нечитабельна середина !!
Если б зделать голубой глоу но залить все буквы в т.ч. и А и Х одним градиентом как зделано на первом лого...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
11.05.2011, 01:51
Ответов:
7
Civilization
Просмотров:
6,752
Автор
IGR
Ответ: Civilization
картинка приятная !! :)
Скорость передвижения сенсором оочень ммедленная !!
Нада увеличить немного, или кинетику прикрутить если можно было б круто !!
Ну и меню какоето прикрутить !!
Было бы хорошо...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
10.05.2011, 04:17
Ответов:
172
Тесей
Просмотров:
86,079
Автор
IGR
Ответ: Тесей
Мб угостишь булку свежими скринами ?? ;)
Раздел:
3D Моделирование
09.05.2011, 03:20
Ответов:
132
Важно:
MAX -> B3D
Просмотров:
91,148
Автор
IGR
Ответ: MAX -> B3D
так и в чем проблема ??
Эта текстура/другая модель, другая текстура/эта модель варианты испробовал ??
Выяснить в чем трабла и переделать !!
Это ошибка локальная у тебя врядли ты найдеш мануал по...
Раздел:
Создание текстур
08.05.2011, 22:46
Ответов:
25
Рисование
Просмотров:
15,905
Автор
IGR
Ответ: Рисование
2 и 4 фейспалм, а остальные неплохо !!
Показано с 301 по 325 из 500.
Страница 13 из 20
«
Первая
<
3
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
00:22
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх