Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 15 из 20
«
Первая
<
5
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 351 по 375 из 500.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 179 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
DarkInside
Раздел:
2D-программирование
04.12.2015, 23:11
Ответов:
2
Полный перебор всех сочетаний элементов в массиве
Просмотров:
10,361
Автор
DarkInside
Ответ: Полный перебор всех сочетаний элементов в массиве
Капец как всё просто :-)
Function calc_k (n%)
For i = 1 To n%
end_str$ = end_str$ + "1"
Next
While str_t$ <> end_str$
Раздел:
2D-программирование
04.12.2015, 21:31
Ответов:
2
Полный перебор всех сочетаний элементов в массиве
Просмотров:
10,361
Автор
DarkInside
Полный перебор всех сочетаний элементов в массиве
Приветствую.
Подскажите, пожалуйста, по алгоритмике.
Есть массив из 30-60 элементов (количество плавающее). Нужно перебрать все сочетания его элементов. При этом элементы в конечной строке не должны...
Раздел:
Программное обеспечение / Software
08.11.2015, 14:03
Ответов:
5
Ищу программу для записи видео с камеры ноутбука
Просмотров:
7,535
Автор
DarkInside
Ответ: Ищу программу для записи видео с камеры ноутбука
Такое проще самому написать. Берем AutoIT 3. Если винда семерка, то ищем avicap32.dll из ХР, заменяем им avicap32.dll в семерке. Там же в AutoIT 3 можно что угодно делать с окнами (спрятать,...
Раздел:
3D-программирование
25.10.2015, 01:51
Ответов:
7
Освещение разных материалов одним источником света
Просмотров:
25,782
Автор
DarkInside
Ответ: Освещение разных материалов одним источником света
До чего дошел маразм...скачал DIALux evo, создаю 125 образцов поверхностей, отличающихся цветом (с шумом для реалистичности) и коэффициентом отражения...планирую освещать их прожектором с разных...
Раздел:
3D-программирование
24.10.2015, 23:24
Ответов:
7
Освещение разных материалов одним источником света
Просмотров:
25,782
Автор
DarkInside
Ответ: Освещение разных материалов одним источником света
Шейдеры - это хорошо. Но интересует именно простой расчет отклонения RGB, пусть даже со всеми вытекающими тормозами. Мне бы сам процесс понять, физику...
Раздел:
3D-программирование
24.10.2015, 23:07
Ответов:
7
Освещение разных материалов одним источником света
Просмотров:
25,782
Автор
DarkInside
Ответ: Освещение разных материалов одним источником света
Сцена статическая, скорость не важна, пусть хоть 10 минут рассчитывает. Может исходя из теории светотехники кто-нибудь подкинет идею? Задача сводится к тому, чтобы просто наращивать RGB каждой из...
Раздел:
3D-программирование
24.10.2015, 21:09
Ответов:
7
Освещение разных материалов одним источником света
Просмотров:
25,782
Автор
DarkInside
Освещение разных материалов одним источником света
Доброго ;)
Допустим свет от точечного источника света направлен одновременно на матовый и глянцевый предмет. Понятно, что для большей реалистичности отклонения цветов у них должны быть разные (у...
Раздел:
Полезные функции
19.10.2015, 23:19
Ответов:
1
Нечеткий поиск
Просмотров:
26,024
Автор
DarkInside
Нечеткий поиск
Написал простой алгоритм нечеткого поиска путем разбиения по слогам исходной строки (которую сравниваем) и строки, с которой сравниваем. Может кому пригодится ;)
Из особенностей можно выделить...
Раздел:
2D-программирование
13.10.2015, 01:16
Ответов:
4
A* с 4 направлениями
Просмотров:
9,665
Автор
DarkInside
Ответ: A* с 4 направлениями
Пытаюсь вот :rolleyes:
Кстати, может ключ у кого-нибудь есть для Wave.dll от Diablo?
Тоже пригодилась бы
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3768
Раздел:
2D-программирование
13.10.2015, 00:18
Ответов:
4
A* с 4 направлениями
Просмотров:
9,665
Автор
DarkInside
Ответ: A* с 4 направлениями
Да, по теории то вроде понятно. Пример я именно оттуда и качал. В коде не могу разобраться. Там сплошные типы. Подумал, может у кого пример попроще есть.
Раздел:
2D-программирование
12.10.2015, 23:21
Ответов:
4
A* с 4 направлениями
Просмотров:
9,665
Автор
DarkInside
A* с 4 направлениями
Доброго вечера!
Нужен астар только с 4 направлениями (без диагоналей). Нашел пример A* Pathfinder (Version 1.92) by Patrick Lester, но легче разобраться в теории и написать самому, чем понять этот...
Раздел:
2D-программирование
07.10.2015, 10:41
Ответов:
9
Пунктирная окружность
Просмотров:
11,760
Автор
DarkInside
Ответ: Пунктирная окружность
Всем спасибо за примеры. За ссылку на сервис отдельное спасибо, удобная вещь.
Если бы сегодня у меня канвас не тормозил в хроме, было бы еще лучше. Хром вообще своей жизнью живет, сегодня вот...
Раздел:
2D-программирование
06.10.2015, 10:17
Ответов:
9
Пунктирная окружность
Просмотров:
11,760
Автор
DarkInside
Ответ: Пунктирная окружность
polopok, да я уже вроде как написал самопальную функцию. Но спасибо, посмотрю.
Раздел:
Blitz3D
05.10.2015, 00:11
Ответов:
0
Событие нажатия срабатывает два раза
Просмотров:
11,974
Автор
DarkInside
Событие нажатия срабатывает два раза
Приветствую!
Такое чувство, что при такой конструкции функция fig_brush () срабатывает дважды, о чем свидетельствует дебаг лог.
fig_brush (gfv) и fig_brush (gfv+1)
Встречался кто-нибудь с таким?...
Раздел:
2D-программирование
04.10.2015, 03:27
Ответов:
9
Пунктирная окружность
Просмотров:
11,760
Автор
DarkInside
Ответ: Пунктирная окружность
Спасибо! Проверил, работает.
Всё проще, оказывается. Обидно, что 4 часа провозился с разбиением окружности на части.
Хреново, когда не помнишь геометрию. Я даже не подумал про синусы косинусы, потому...
Раздел:
2D-программирование
04.10.2015, 02:58
Ответов:
9
Пунктирная окружность
Просмотров:
11,760
Автор
DarkInside
Пунктирная окружность
Приветствую, форумчане!
Появилась необходимость рисовать пунктирную окружность. При этом она должна состоять не из точек, а из линий длиной 4 пикселя и промежуток между ними 2 пикселя.
Поиск ничего...
Раздел:
Железо / Hardware
24.08.2015, 01:30
Ответов:
68
Смотри, Булка, какую хрень St_AnGer творит!
Просмотров:
52,053
Автор
DarkInside
Ответ: Смотри, Булка, какую хрень St_AnGer творит!
Спасибо за ссылку! Беру парочку для пробы. Не думал, что они такие дешевые. По описанию только не понравилось, что зарядка линейная. Меня яростно убеждали, что тру-зарядка должна быть по экспоненте.
Раздел:
Железо / Hardware
23.08.2015, 18:53
Ответов:
68
Смотри, Булка, какую хрень St_AnGer творит!
Просмотров:
52,053
Автор
DarkInside
Ответ: Смотри, Булка, какую хрень St_AnGer творит!
А, так вот про такой дорогущий эксчарджер я говорил :) Я просто думал, что ты прямо в устройстве заряжаешь своим МК...в этих случаях надо разбираться со всеми правилами и тонкостями зарядки...а так,...
Раздел:
Железо / Hardware
22.08.2015, 05:34
Ответов:
68
Смотри, Булка, какую хрень St_AnGer творит!
Просмотров:
52,053
Автор
DarkInside
Ответ: Смотри, Булка, какую хрень St_AnGer творит!
А чем заряжаешь банки? Все имеющиеся в продаже контроллеры заряда заряжают до 3,7. Максимальное напряжение то, конечно, 4.2 В...но не стоит забывать, что литиевые аккумы очень капризные, заряжать...
Раздел:
Железо / Hardware
16.08.2015, 17:52
Ответов:
3
Максимальное разрешение матрицы
Просмотров:
8,615
Автор
DarkInside
Ответ: Максимальное разрешение матрицы
А если вариант с переходником http://ru.aliexpress.com/item/40Pin-to-50Pin-ZIF-0-5mm-Connector-Adapter-For-TTL-LCD-DVD-Computer-Printer/2023366735.html ? У меня такое впечатление, что тот шлейф...
Раздел:
Железо / Hardware
16.08.2015, 16:01
Ответов:
3
Максимальное разрешение матрицы
Просмотров:
8,615
Автор
DarkInside
Максимальное разрешение матрицы
Доброго времени суток, уважаемые форумчане!
Совершенно запутался с видеоинтерфейсами. Купил матрицу...
Раздел:
Железо / Hardware
04.07.2015, 15:58
Ответов:
11
Quadro vs GTX970
Просмотров:
9,893
Автор
DarkInside
Ответ: Quadro vs GTX970
Всё верно. Отличие только в дравах и в перемычке в виде SMD-резистора. С производственной точки зрения так дешевле, чем настраивать конвейер под три разные платформы.
GTX690 = Quadro K5000 = Tesla...
Раздел:
Библиотеки
07.06.2015, 19:38
Ответов:
15
FastImage (Trial)
Просмотров:
20,137
Автор
DarkInside
Ответ: FastImage (Trial)
Спасибо, получилось ;)
Заодно приобрел небольшой опыт, до этого не ковырялся в dll. Оказывается с WinHex всё элементарно. Буду теперь искать в PhysX число, отвечающее за степень аппроксимации :)
Раздел:
Библиотеки
07.06.2015, 17:57
Ответов:
15
FastImage (Trial)
Просмотров:
20,137
Автор
DarkInside
Ответ: FastImage (Trial)
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 900 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел:
Библиотеки
07.06.2015, 13:53
Ответов:
15
FastImage (Trial)
Просмотров:
20,137
Автор
DarkInside
Ответ: FastImage (Trial)
Приветствую. Аналогичная проблема.
Как определить версию FastImage и приобрести лицензию?
Используется в GUIw512 версии 1.08.9.0. В самом исходнике FastImage указан 2008 год.
Похоже, проект давно...
Показано с 351 по 375 из 500.
Страница 15 из 20
«
Первая
<
5
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
19:52
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх