Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 351 по 375 из 470.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 76 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: DStalk
Раздел: Blitz3D 17.01.2012, 16:05
Ответов: 19
Просмотров: 12,257
Автор DStalk
Ответ: Вопрос про пошаговость...

Да в принципе пофиг на модельку поверхности и пофиг какими методами ее делать. Главное что юниты будут перемещатся по координатам (сетка квадратная, то есть X и Y) - тут все просто. А положение...
Раздел: Наш форум 01.12.2011, 21:27
Ответов: 33
Просмотров: 20,387
Автор DStalk
Ответ: Атака отбита!

Видео сверху мешает, я конечно понимаю что все на этом форуме очень политически активны, но форум вроде про программирование... Может убрать хотя бы вниз его?))
Раздел: 3D-программирование 03.11.2011, 15:08
Ответов: 8
Просмотров: 12,503
Автор DStalk
Ответ: Наложение текстуры по известным 3D координатам

Получается что-то вроде этого:

ax#=VectorYaw# (nx#,ny#,nz#)/180
az#=VectorPitch# (nx#,ny#,nz#)/180
PositionTexture tex,ax#,az#

nx#,ny# и nz# - нужная точка относительно центра объекта.
Но корректно...
Раздел: 3D-программирование 02.11.2011, 23:32
Ответов: 8
Просмотров: 12,503
Автор DStalk
Ответ: Наложение текстуры по известным 3D координатам

Да без разницы, просто текстуру положить, или подвинуть уже наложенную.
Раздел: 3D-программирование 02.11.2011, 23:19
Ответов: 8
Просмотров: 12,503
Автор DStalk
Ответ: Наложение текстуры по известным 3D координатам

а вот в том и вопрос, как их посчитать из x,y,z?
Раздел: 3D-программирование 02.11.2011, 20:05
Ответов: 8
Просмотров: 12,503
Автор DStalk
Наложение текстуры по известным 3D координатам

На меш произвольной формы надо наложить текстуру, известна точка наложения в 3D координатах. Как ее наложить или как передвинуть уже наложенную текстуру к нужной точке?
Уже час ищу - ни в примерах ни...
Раздел: Болтовня 31.10.2011, 15:55
Ответов: 20
Просмотров: 4,568
Автор DStalk
Ответ: На чем зарабатывают сайты?

По-тихоньку работаю с sape.ru. Чтобы поднять например тиц до 10, расходов получится рублей на 10-15 в сутки - покупаем ссылки своего сайта, лучше по одному на домен.

Лучше иметь на своем сайте как...
Раздел: 3D-программирование 07.10.2011, 02:41
Ответов: 14
Просмотров: 13,891
Автор DStalk
Ответ: TCP сеть

Я так понял что это пользовательские типы - сделаны чисто для удобства, то есть сам определяешь: тип 1 - например передвижение, тип 2 - сообщение чата, тип 3 - выстрел и т.д.

Надо писать отдельную...
Раздел: 3D-программирование 06.10.2011, 23:23
Ответов: 14
Просмотров: 13,891
Автор DStalk
Ответ: TCP сеть

Перед Forever поставь Delay 50 - не будет грузить весь проц.
Я директ плеем не пользовался никогда, но по-моему надо перед принятием сообщения еще проверять и его тип - NetMsgType()


If RecvNetMsg()...
Раздел: Проекты на PureBasic 22.05.2011, 02:55
Ответов: 18
Просмотров: 16,559
Автор DStalk
Ответ: Epica online (new)

Выдержит, гдето я кстати видал на забугорных сайтах мморпг на пурике(и клиент и сервер).

Один сервер в июне покупаем (для других целей), временно на нем, в Москве на площадке, далее по мере...
Раздел: Проекты на PureBasic 22.05.2011, 02:16
Ответов: 18
Просмотров: 16,559
Автор DStalk
Ответ: Epica online (new)

Перспектив? Значит недалеко смотришь..

Люди играют и во всякое барахло типа http://mechs.rip-game.ru/top.html. Мы ведь можем сделать намного лучше. А где народ, там можно и подбарыжить.

Кстати,...
Раздел: Проекты на PureBasic 21.05.2011, 23:54
Ответов: 18
Просмотров: 16,559
Автор DStalk
Радость Epica online (new)

Написал часть сервера на Пурике, работает, хорошо работает, попробовал базы данных и многопоточность. Показывать не буду, так как ничего нового там нет...

Я так подумал что один я это писать буду...
Раздел: Алгоритмика 13.05.2011, 21:03
Ответов: 29
Просмотров: 19,895
Автор DStalk
Ответ: Сетевая часть ММО игр

Добрался до PureBasic`a, начал переносить сервер с блица, все вроде норм, но есть несколько вопросов:

1. Пробую мультитреадинг. Наверно поставлю в отдельных тредах процедуры логина, обработки...
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.05.2011, 16:52
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 61,846
Автор DStalk
Ответ: Epica online

*DStalk собрался с силами и удалил Blitz3D нахрен:)

Буду по-тихоньку переносить на PureBasic.
На этом пока что все))
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.05.2011, 14:21
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 61,846
Автор DStalk
Ответ: Epica online

Скиллы есть но неактивны много дорабатывать надо
Насчет силы мобов, подкорректирую - баланс наобум писал))
Вдвоем мы босса три раза убили.
Шапка падает с синяков.
Дроп рандомный - первые шмотки по...
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.05.2011, 01:29
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 61,846
Автор DStalk
Счастье Обновление 0.50

Очередное обновление 0.50:)

Вкратце:
-Новые шмотки и оружие
-Банки восстановления здоровья
-Новые мобы и босс
-Панель действий
-Новая система прокачки скиллов, без опыта
-Drag`n`Drop в интерфейсе
Раздел: Проекты на Blitz3D 31.03.2011, 17:15
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 61,846
Автор DStalk
Ответ: Epica online

Если разные - возьми другое название и пиши в другой теме:)



У меня, насколько я понял...
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.03.2011, 20:49
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 61,846
Автор DStalk
Ответ: Epica online

Мой прошлый пост адресован RokWeb`у.

Сайт не трогал уже пару месяцев. Новая версия есть, новые возможности, но надо допилить. Времени мало - работа.
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.03.2011, 16:44
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 61,846
Автор DStalk
Ответ: Epica online

Мде... Давненько я тут не был... Уже мои наброски собрался допиливать, спросил хоть бы) Да и исходников у тебя нету, тут уж скорее писать заново.
Раздел: Общее 14.02.2011, 12:52
Ответов: 9
Просмотров: 4,070
Автор DStalk
Ответ: Сайтик

Популярность в интернете не дизайном зарабатывается... В первую очередь это на каких твой сайт строчках в яндексе(гугле и т.п.) по определенным запросам:)
Ну да ладно, дизайн все равно буду...
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.02.2011, 23:58
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 61,846
Автор DStalk
Ответ: Epica online

Ладно, фиг с ним, чего спорить?..:) Где-то на форумах читал, сейчас не могу найти.
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.02.2011, 21:39
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 61,846
Автор DStalk
Ответ: Epica online

Было бы там еще побольше баланса и поменьше задротства... Да и кстати не совсем тру, один только корейский крафт чего стоит...
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.02.2011, 20:59
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 61,846
Автор DStalk
Ответ: Epica online

гмм... пруфов не дам, но дело в том, что в варике так заморочились с оптимизацией на минимум траффика, что когда например персонаж бежит и нажимет не отпуская кнопки вперед, нажимает кнопку стрейфа,...
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.02.2011, 18:59
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 61,846
Автор DStalk
Ответ: Epica online

Ммм... вектор, ага, варик посмотрите, из-за этих векторов персонажи иногда прыгают как умолишенные:), синхронизацию проблемно делать, намного точнее и качественнее перемещение от точки к точке, но...
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.02.2011, 15:08
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 61,846
Автор DStalk
Ответ: Epica online

Продолжим...:)

На днях выложу новую версию и запущу сервер.
Есть вопрос, кому какое управление больше нравится, как в линейке(автоматическое передвижение до выбранной точки) или как в...
Показано с 351 по 375 из 470.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 15:42.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com